@Scharfschützen
Die Spielercharaktere sollten immer den einen oder anderen Ausweg haben.
Z.B. könnte ein großes Tier die SCs überraschen. Ein Wasserbüffel z.B. und sie so zu einer tiefen Stelle führen, die Sichtschutz bietet und vllt. sogar einen Weg zum Versteck des Schützen...
Ein Gefangener in der gruppe wäre auch interessant.
Halt Optionen bieten ohne Ende und immer etwas dagegen einwerfen und wenn die Gruppe den einen plan verwirft, vllt. später etwas präsentieren, was genau diesen Plan stützt und die gruppe überzeugt. hauptsache, sie kommen selbst drauf.
Für so etwas hat man andere gruppen im Sumpf, den Gefangenen, Tiere, oder Vögelschwärme, die ein bestimmtes Schilf meiden...