Drache geht auch erschreckend schnell, wenn man eine einigermaßen erfahrene Gruppe hat.
Man hat nämlich die +4 auf den Trefferwurf für so Riesenviecher, die PARRY ist kein wirkliches Problem (und wenn sie eines ist: renn!), ein Raise auf die meisten Angriffswürfe sollte drin sein.
Dann immer fleißig auf den Kopf hauen, Nicht-Kämpfer arbeiten mit Tricks.
Besonders gemein ist dann noch ein Debuff mit Lower Trait auf Spirit, so dass das Vieh nicht mehr aus dem Shaken rauskommt.
Wie meistens bei SW ist es aber extrem wichtig SCHNELL die Oberhand zu gewinnen, bevor dich die Viecher mit ihren enormen Stärke-Werten ZERMATSCHEN.
Und natürlich hast du beim Drachen erst mal das Problem dass er dich aus der Luft killen wird, wenn du keine so guten Fernkämpfer hast; aber das hat ja nicht primär mit der Toughness zu tun.