Autor Thema: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)  (Gelesen 1149 mal)

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evil bibu

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[Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« am: 30.09.2010 | 13:41 »
hi folks,

ich mache mir gerade gedanken zu einem nomaden setting.

meine ideen bisher:

- scifi ohne ftl
- erdähnlicher aber karger planet der schon vor jahrzehnten oder jahrhunderten(?) kolonisiert wurde
- alle x jahre trifft ein raumschiff zur versorgung ein und um die erzeugnisse mitzunehmen.
- das letzte schiff ist seit monaten/jahren überfällig
- die gruppe zieht mit riesigen energiesammlern/wasweisich durch die lande (optisch so eine mischung aus einem jawa sandcrawler und riesenschildkröte)
- in und um dieses vehikel leben die menschen(?) in einer art clanverbund
- es gibt ein paar wenige feste siedlungen/basen zu denen die nomaden ab und zu zurückkehren
- mechs (heavy gear style?) als begleitfahrzeuge(?)
- keine magie, maximal in form von nanotech
- grundsätzlich knappe resourcen
- regierung wird durch einen "clan"rat gebildet.

jetzt fehlt es mir aber noch irgendwie am richtigen dreh wie man diese welt bespielen kann. was machen die sc's? was gibt es zu erleben?

wer also eine idee hat, egal zu welchem punkt: her damit!

danke im voraus - jan

ps: regeln: evtl. sw oder mw-rpg 2nd
« Letzte Änderung: 30.09.2010 | 14:31 von Mimir »

Ein

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #1 am: 30.09.2010 | 16:55 »
Zitat
was gibt es zu erleben?
Inter-clan politics?

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #2 am: 30.09.2010 | 17:29 »
Lesetip: Dan simmons Schwarmnomaden für FS?
http://tanelorn.net/index.php/topic,30636.0.html

evil bibu

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #3 am: 4.10.2010 | 09:40 »
Lesetip: Dan simmons Schwarmnomaden für FS?
http://tanelorn.net/index.php/topic,30636.0.html

hei, danke, dass liest sich sehr interessant!

Offline Das Grauen

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #4 am: 5.10.2010 | 09:40 »
was machen die sc's? was gibt es zu erleben?
Die SCs sind für das Fahrzeug und dessen reibungslosen betrieb verantwortlich? Hier ist denke ich aufgrund der seltenen Versorgung des Planeten eine Knappheit an Werkzeugen und Ersatzteilen, weshalb viel improvisiert werden muss. Vielleicht willst du das auch an eine Ressource binden, aber das erinnert irgendwie zuviel an Dune, mit der Ressource.

zu erleben:
- Stürme?
- Gefahren der Wüste (Defekt, Aliens, eine mysteriöse Seuche, eine neuartige Ressource)
- der Bau einer neuen Siedlung (und damit verbundene Streitigkeiten, Kriege etc.)
- Erstkontakt mit einer neuen Spezies

Das sind so Ideen, die mir rasch eingefallen sind.
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~ Hermann Lahm

Offline 1of3

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #5 am: 13.10.2010 | 13:40 »
Es fehlt ein wenig das Aktuelle in dem Setting. Es gibt so keinen Grund, warum man das Setting ausgerechnet zum Zeitpunkt X bespielen sollte.

Möglich wäre z.B. (und wurden in verschiedenen Rollenspielen schon verwendet):
- Der Waffenstillstand, der den großen Krieg beendet hat, läuft nächstes Jahr aus.
- Es wurden jüngst Aliens gesichtet.
- Ein Messias versucht die Stämme zu vereinigen.

Usw.

Gute Settings setzen das Spiel an einem Wendepunkt der Geschichte an.

Offline Waldviech

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #6 am: 13.10.2010 | 17:41 »

Zitat
Möglich wäre z.B. (und wurden in verschiedenen Rollenspielen schon verwendet):
Schick wäre natürlich auch noch: Das letzte Raumschiff trifft gegen alle Erwartungen mit Jahrhunderten Verspätung unvermittelt und plötzlich doch ein. Die Clans werden mit der fremdartigen, bizarren und hochtechnisierten Zivilisation der "Spacer" konfrontiert. Folgt eine "Alieninvasion" der Spacer oder kommt es zum friedlichen Kontakt der lang getrennten Brüder ? Stürzt die Ankunft der gigantischen Raumarche die Stämme gar in einen religiösen Konflikt ?
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden (oder sowas Ähnliches)!

MALMSTURM !

evil bibu

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Re: [Brainstorming] Nomaden (SciFi)
« Antwort #7 am: 14.10.2010 | 10:13 »
so einen ähnichen gedanken hatte ich auch:
es trifft ein bzw. zwei schiffe ein. allerdings hat sich auf der erde einiges verändert. es sind die ersten ki's entstanden und es kam zu einer art maschinen revolution (nicht so krass wie bei matrix). fakt ist es gibt auf der erde zwei großmächte: die uno und die ki/konzerne. auf dem planeten werden wichtige mineralien oderwasweisich geschürft auf die die fraktionen angewiesen sind. die meinung der nomaden ist denen erstmal egal. also uno vs. ki vs. nomaden.