Autor Thema: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?  (Gelesen 919 mal)

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Offline Megan

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Hallo, vielleicht könnt Ihr mir ein wenig Hilfestellung leisten, denn ich leite heute einen kleinen Oneshot (sehr spontan und kurzfristig, weil einer der Spieler ausfällt) und bin ein wenig ratlos. Wir spielen mit F2Go.

Wir spielen innerhalb des Werwolf-Russland-Settings, allerdings mit anderen Charakteren (die nur sehr grob stehen):
einem litauischen Händler,
einem Jäger/Wilderer
und der letzte Charakter steht eigentlich noch nicht, evl. ein ehemaliger Soldat der Stadtwache.

Gespielt wird in Pskow. Kurz zur Vorgeschichte: Die Stadt hatte einen korrupten Statthalter und die eigentlichen Spieler-Charaktere sind dort hingereist, haben die Stadt in Iwans Namen geplündert und dann den geflohenen Statthalter gemeuchelt.
Die Leiche des Statthalters wird gerade zurück nach Pskow geschafft und soll dort bestattet werden. Nun gibt es einen Pakt zwischen einer noch zu definierenden Person (ist jetzt aber noch nicht wichtig) und dem Teufel, dass dieser Statthalter wieder zum "Leben" erweckt werden soll - irgendwie hätten die Spieler den gerne untot, daher die Grundidee.

Die heute zu spielenden Charaktere haben alle mit dem Teufel einen Pakt geschlossen und schulden ihm nun etwas. Ihre Aufgabe soll sein, die Leiche zu einem Schwarzmagier zu bringen (der in der Hintergrundgeschichte von einem der eigentlichen Charaktere eine Rolle spielt). Dazu müssen sie in ein entlegenes Gebiet, das Schwarztann, reisen.

Dass der Statthalter dort mit den schwarzen Künsten wieder zum Leben erweckt werden soll, wissen die Charaktere natürlich nicht. Übrigens dürfte der Händler dem Statthalter positiv gesonnen sein, der Jäger hasst ihn definitf, der dritte war wahrscheinlich loyal, aber das müsste man noch klären.

Der Ablauf:
1. Der Teufel erteilt ihnen den Auftrag
2. Die Charaktere müssen irgendwie den Sarg samt Leiche in ihre Gewalt bringen
3. Erlebnisse unterwegs
4. Im Schwarztann (also beim Schwarzmagier): Übergabe der Leiche; Feststellen, dass sie zu einem düsteren Ritual beigetragen haben?!

Tja, und da liegt jetzt also das Problem:
Was könnten sie unterwegs erleben, unter der Bedingung, dass sie eigentlich das Schwarztann erreichen sollten?
Also Herauforderungen, die eigentlich keine sind, weil sie diese idealerweise schaffen sollten, aber trotzdem Spaß machen?
Nachdem die Charaktere auch nicht so besonders ausgearbeitet sind, ist es auch schwierig, da auf den Hintergrund einzugehen.

Meine Ideen:
- An einer Wegkreuzung wissen sie nicht weiter, sie finden aber ein nahegelegenes Häuschen, in dem ein altes Mütterchen sitzt, das allerdings eine böse Hexe ist (Baba-Yaga). Sie will ihnen eigentlich böses (z.B. sie essen), aber sie wüsste auch den Weg.
- Ein Angriff durch Wölfe wäre auch noch was, aber das hatten wir erst neulich
- Dann hatte ich noch an einen Spuk gedacht: Irgendein Geist, der sie nicht vorbeilassen will und sie müssen sich irgendwas ausdenken.

- Im Prinzip könnte man auch das Schwarztann weiter ausbauen, weil dort eine Situation wie bei Krabat herrscht. Vielleicht wollen die Jungen fliehen, wissen aber nicht wie...

Herausforderungen ganz allgemein:
-   Jemanden retten
-   Jemanden befreien
-   Jemandem helfen, etwas zu tun
-   Kampf, Wettkampf
-   Moralische Entscheidungen
-   Rätsel -> macht ihnen, glaube ich, nicht so viel Spaß
-   Hürden: Natur, Gegner, Angst, Prinzipien -> sollten aber überwunden werden

Für irgendwelche Ideen wäre ich sehr dankbar!

Offline Vash the stampede

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #1 am: 7.06.2012 | 10:55 »
Zu den Stationen:
Das "Hexenhaus" hatte ich auch sofort im Sinn. Hier könnte das Essen auch etwas besonderes sein, wenn die Charaktere nämlich etwas "verbotenes" Essen (Mensch z.B.), was sie aber müssen, um im Rahmen des Rituals zu bleiben.
Die Wölfe könnten auch ein Bär oder eine Räuberbande sein. So ein Sarg weckt Begehrlichkeiten. Auf der anderen Seite, könnte dies aber ein Teil des Rituals sein. Blut in der Nähe des Toten oder auf dem Sarg.
Die moralische Entscheidung könnte ein Geistlicher sein, der ihnen untersagt, dass der Tote über fließendes Gewässer gebracht werden darf. Oder so ähnlich. Dabei ist der Geistliche aber ein Fanatiker. So sind seine Einwände zwar berechtigt, aber er als Person wird abgelehnt.
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Offline Blizzard

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #2 am: 7.06.2012 | 14:02 »
Ich kenne weder das Setting noch F2Go. Aber: Was wäre denn, wenn die Charaktere unterwegs oder am Ende feststellen, dass die Leiche fehlt bzw. abhanden gekommen ist-und sie müssen sie wieder beschaffen? Vielleicht kann dir ja das hier als Inspirationsquelle dienen.
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Offline OldSam

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #3 am: 7.06.2012 | 14:28 »
Im Kontext der schwarzen Magie könntest Du die Chars mit einem Hexenzauber in eine ganz andere Traumweltszenerie reissen, z.B. eine zwielichtige Zwischenwelt oder sowas, jedenfalls etwas wo Du ganz freie Hand hast was Du machen möchtest, quasi das Wunderland  :d
Eine Idee wäre, dass die Hexe sie in die Traumwelt locken will, um sie dort gefangen zu halten und ihre Lebenskraft auszusaugen... - vielleicht später auch noch essen ;) Die Chars stehen dann vor der Aufgabe dort wieder zu fliehen bevor es zu spät ist... [möglicherweise ist die "andere Welt" dann auch nur eine psychische Illusion, da gibt es ja viele Varianten]

Vielleicht lässt Du sie zuerst auf ein junges, nettes Mädchen treffen, dass am Wegesrand Süßwaren, Honigwein und Gebäck verkauft, ohne dass sie wissen, dass es sich in Wirklichkeit um die verzauberte Gestalt der Hexe handelt, die sie "vergiften" will, um im Vorfeld möglichst schon ihre Abwehrkräfte gebrochen zu haben, wenn sie den Zauber auf die ganze Gruppe wirkt...
« Letzte Änderung: 7.06.2012 | 14:34 von OldSam »

Offline aschar

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #4 am: 7.06.2012 | 14:54 »
Ihr seht einen von Räubern überfallenen Händler gefesselt am Baum hängen. Ihr könnt in aus dieser Situation befreien und vielleicht sogar versuchen, seine Handelswaren von den Räubern zurückzuerobern.

Ihr hört von weiter vorne ein vereinzeltes Wiehern. Als ihr um die nächste Wegbiegung der Straße kommt, seht ihr ein Pferd und im Straßengraben liegt ein regungsloser Mann. Möglicherweise ein Botenreiter der eine wichtige Botschaft bei sich trägt.

Ein Steckbrief auf dem ein Räuber, der in der Gegend sein Unwesen treibt, gesucht wird.

Ein alter Holzkarren steht im Straßengraben, voll beladen mit dem Hab und Gut eines Bauernpaares und ihrer sechs Kinder. Der Vater liegt bereits niedergeschlagen am Boden und die Räuber wollen sich gerade über die älteste Tochter hermachen.

Offline Megan

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #5 am: 7.06.2012 | 15:20 »
Vielen Dank für die Ideen, Ihr seid super! - Mal gucken, was ich davon einbauen kann. Jedenfalls gehts jetzt gleich los.

Offline Blizzard

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #6 am: 8.06.2012 | 11:02 »
Und? Welche von den Ideen hast du aufgegriffen bzw. umgesetzt?
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #7 am: 8.06.2012 | 20:57 »
Das Diary dieses Oneshots findet ihr übrigens hier.

Offline Megan

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #8 am: 8.06.2012 | 22:02 »
Tatsächlich haben die wenigen Grundszenen so lange gedauert, dass ich nichts mehr sonst einbauen brauchte/konnte, weil es sonst zu lang geworden wäre.  ::)
(wieder mal vollkommen umsonst gepanikt)

Offline Bordfunker

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #9 am: 8.06.2012 | 22:23 »
Deine Kampagne liest sich toll, megan. :)

Offline Megan

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Re: Oneshot innerhalb meiner Russlandkampagen: Ideen anyone?
« Antwort #10 am: 9.06.2012 | 00:15 »
Danke! Freut mich sehr!  :D