Autor Thema: SPIEL 07 - Was Wieso Warum  (Gelesen 10376 mal)

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Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #50 am: 19.10.2007 | 21:44 »
Jep, morgen wird ein voller Tag. 15 Uhr am RedBrick Stand, nicht wahr? :)

Offline Würfelheld

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #51 am: 19.10.2007 | 23:28 »
Hat irgendwer von Euch ein empfehlenswertes Brettspiel gefunden? ? ?

Offline Falcon

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #52 am: 20.10.2007 | 01:20 »
Ursuppe kann ich nur immer wieder empfehlen, legendär
http://de.wikipedia.org/wiki/Ursuppe_%28Spiel%29

Verlag: Spiele von Doris&Frank


Dann kann ich morgen (nein heute!) ja endlich mal einen Blick in Unknown Armies reinwerfen.
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Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #53 am: 20.10.2007 | 06:40 »
Bis nachher ;)

Offline jonim

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #54 am: 20.10.2007 | 07:54 »
Bis nachher ;)

Mach mich so in ner halben Stunde auf.  :)

Offline Bitpicker

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #55 am: 20.10.2007 | 07:56 »
Hat irgendwer von Euch ein empfehlenswertes Brettspiel gefunden? ? ?
Ich habe mir 'Arkham Horror' und zwei Erweiterungssets gekauft, aber ob es empfehlenswert ist, weiß ich derzeit noch nicht.

Robin
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Offline Würfelheld

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #56 am: 20.10.2007 | 08:03 »
.... so auf ein neues!

heute sind dann Brettspiele dran...

Offline Scorpio

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #57 am: 20.10.2007 | 08:52 »
Unter http://dorptv.wordpress.com findet ihr bereits das erste, von uns aufgenommene Videointerview von der SPIEL 2007. Wir werden in den kommenden Tagen und Wochen nach und nach alle Interviews veröffentlichen, also lohnen sich Besuche auf der Seite. ;)

Da ich gleich wieder zur Messe abfahre, kann ich leider momentan nicht mehr dazu erzählen und auch der Blog ist noch nicht final. Trotzdem schon mal viel Spaß. :)
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Offline Falcon

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #58 am: 21.10.2007 | 14:25 »
uff, konnte mich nach der Arbeit einfach nicht mehr aufraffen nochmal hinzufahren. Und 8Euro sind ja auch nicht wenig.

RPG Technisch hat es sich überhaupt nicht gelohnt, Miniaturen gab es auch keine guten zu finden, die ich noch nicht kannte, habe gar nichts gekauft (ausser Würfel versteht sich ;) ) und zum Brettspiele spielen bin ich zeitlich leider nicht gekommen :(

es waren viel zu viele LARP Stände (schätzungweise über die Hälfte der Stände), der Rest Trading Card Stände und an RPG nur die üblichen, größeren Verdächtigen.  Echt schade.

immerhin hab ich meine Vorliebe für RPG Bücher in ungewöhnlichen Formaten entdeckt, nieder mit DIN A4 :)
« Letzte Änderung: 21.10.2007 | 14:27 von Falcon »
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Plansch-Ente

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #59 am: 21.10.2007 | 14:49 »
es waren viel zu viele LARP Stände (schätzungweise über die Hälfte der Stände), der Rest Trading Card Stände und an RPG nur die üblichen, größeren Verdächtigen.  Echt schade.

Dann war's wohl doch die richtige Entscheidung nicht zur SPIEL zu fahren.

Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #60 am: 21.10.2007 | 15:00 »
Auf keinen Fall! Die Spiel war toll, obwohl sie vom Essen danach eigentlich geschlagen wurde ;)

Offline Falcon

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #61 am: 22.10.2007 | 10:57 »
kommt drauf an weswegen man hingegangen ist.
Rollenspieltechnisch war da quasi nur Ausverkauf von alten D&D Büchern. Tonnenweise.

dann ein bisschen was Neues von Fading Suns und ED, Rolemaster (huhuu) und ein Pornomäßig aufgemachtes,400mächtige Arcane Codex Foliant (von AC halt ich aber nicht viel)

Neue Rollenspiele Fehlanzeige, nix, nada.
und an Degenis, Aera usw. hat sich auch nichts getan. Nicht, daß die mich interressieren würden.
« Letzte Änderung: 22.10.2007 | 10:59 von Falcon »
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Offline jcorporation

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #62 am: 22.10.2007 | 11:30 »
Elyrion? Aber spätestens nach dem Gespräch mit einem der Macher war das für mich gestorben.
Warum denn das?
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Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #63 am: 22.10.2007 | 12:22 »
Wüsst ich auch gern. Eigener Thread?

Offline Kardinal

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #64 am: 22.10.2007 | 12:24 »
yep - hat sich als "meet&greet", für nen paar nette neue Würfel, zum Brettspieltesten/kaufen und für die bezahlbare Aneignung einiger noch fehlender Sachen (für nWoD, Warhammer Fantasy RP, Munchkin Cthulhu 2, etc.), sowie einige preiswerte Comics gelohnt - aber:

 - die LARP- und CCG-Schwemme nervt langsam wirklich
 - an RPG Neuigkeiten, besonders auf Deutsch, gab's echt nur "alten Wein in neuen Schläuchen" (AC, RM) - und bei Rolemaster ist der Wein schon verdammt nah dran, zu Essig zu werden...

Wunschliste für 08:

- *viel* weniger CCGs
- brennt den WoW-Stand ab!
- wenigstens etwas weniger LARP, insbesondere weniger Stände mit endlos laufenden Filmchen...
- mehr RPG Händler
- mehr RPG
- jemand, der sich endlich aufrafft, wenigstens folgende Spiele/Systeme auf Deutsch zu veröffentlichen: GURPS4e, Savage Worlds, Qin, Scion (wobei hier zu befürchten wäre, daß die Analphabeten von F&S ihre Finger im Spiel haben könnten...)
The Future: Transhumanism is what all the rich people are doing - and Cyberpunk is what they are doing to the rest of society.

Democracy is a device that ensures we shall be governed no better than we deserve. - G. B. Shaw

“That's what I do — I drink and I know things.” - Tyrion Lannister

Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #65 am: 22.10.2007 | 12:28 »
Was du suchst ist doch eigentlich die RPC 08 oder?

Online Vash the stampede

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #66 am: 22.10.2007 | 13:28 »
Ich kann mich zwar über meine Einkäufe nicht beklagen, aber ich habe einen Indie-Stand vermisst. Oder zumindest einen der Sachen wie Witch Hunter, Spirit of the century oder Colonial Gothic anbietet. So muss ich den Sphärenmeister demnächst bemühen. ;)
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary) - Mothership 0e (dt) - Romanze der  Gefährlichen Lande
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Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Offline [tob]ias

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #67 am: 22.10.2007 | 13:42 »
Auf keinen Fall! Die Spiel war toll, obwohl sie vom Essen danach eigentlich geschlagen wurde ;)

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« Letzte Änderung: 23.10.2007 | 00:53 von Tobias »
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Offline Don Kamillo

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #68 am: 22.10.2007 | 13:50 »
ich habe viel zu viel gekauft.. hätte ich nicht gedacht... brauche eine größere Wohnung... mal sehen, was das noch gibt...
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
---
"I greet you as guests and so will not crush the life from you and devour your souls with peals of laugther. No, instead, I will make some tea." - Toll the hounds - page 282 )
---
Der Don zockt gerade: nWoD Crossover, D&D5e Homebrew mit Monsterrassen, D&D5e Wildemount, D&D5e Moonshaes, D&D 5e Hoard of the Dragon Queen & Conan 2D20

Offline Cagliostro

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #69 am: 22.10.2007 | 14:24 »
Was ging bei RPG?

* MIDGARD, Deutschlands dienstältestes Rollenspiel, hat nicht nur Klingensucher präsentiert, sondern auch ein kostenloses Light-Regelwerk. Dazu den Abschluss der Karmodin-Kampagne. Demo-Runde war möglich.

* DSA war gut vertreten, aber ohne Spielmöglichkeit. Dafür mit Alveraniern und Redaktionsmitgliedern und vielen neuen Produkten:
* Wege des Schwerts
* Wege des Schwerts, limitierte und signierte Version
* Efferds Wogen
* Tödliche Tiefen

* Myranor (ergänzt)
Myranische Arsenal

* DeGenesis und UA hatten nichts Neues im Angebot, AERA ist noch nicht raus. In einer Vorabversion von Opus Anima konnte geschmökert werden.

* Cthulhu
Die ganze cthuloide Palette ist wie gehabt am Pegasus-Stand erhältlich. Am Stand liefen auch zum Beispiel Frank Heller und Manfred Escher herum. Möglich waren jeweils zwei Cthulhu-Demor-Runden gleichzeitig.

Schon vor der Messe erschienen waren die Produkte
* „Dementophobia"
* „Cthuloide Welten #13"

Pünktlich zur Messe fertig geworden:
* „Niemandsland" (über den 1. Weltkrieg)
* Der neue Spielleiterschirm

* Rolemaster von 13 Mann
Schon vor der Messe erschienen und dort auch erhältlich war das Grundregelwerk.  Spielleiterschirm, das Abenteuer "Elisera" und das "Kampfhandbuch" waren wohl auch da, wurden von mir aber nicht begutachtet. Hm, ob Rolemaster wirklilch nicht mehr Tabellen hat als andere Systeme wie mir jemand glauben machen wollte?

* Heredium unter dem Banner von 13 Mann

Das "Dark-Future-RPG mit positivem Touch" ist noch in der Mache und erscheint erst 2008

* Traveller  unter dem Banner von 13 Mann
Ist in der Mache

* Elyrium http://www.promotheusgames.de

* Ein neues Steamfantasy-RPG ist erschienen, das GRW ist in Essen erhältlich. Demo-Runden waren möglich, ich war bei einer davon dabei. Abgesehen davon, dass ich sie teilweise anders geleitet hätte und die Informationen zum System/der Welt schon gehört hatte war es ganz interessant. Die Regeln haben mich nicht so vom Hocker gehauen, dass ich sie unbedingt haben muss. Die Welt und die Möglichkeiten sind aber ganz interessant (Schusswaffen, Schwerter, Dampfmaschinen). Aber schon erstaunlich, was ein Held so alles in einer Runde machen kann ... Der Animist hätte das Abenteuer wohl eh auch alleine machen können, wow ...

Böse Menschen könnten natürlich fragen, ob es ein weiteres "solcher Systeme" bedarf. Gut, diese Mischung ist nicht ganz so häufig wie reine Fantasy-Systeme, aber so wirklich Neu sind die einzelnen Komponenten nicht, die Mischung soll es halt machen. Ich gönne den Jungs ja wirklich alles Gute, bin aber skeptisch, ob der Markt ein weiteres System großartig aufnehmen wird.

* Arcane Codex

Die überarbeitete Neuauflage des Grundregelwerk ist am Stand von Nackter Stahl erhältlich. Viele gute Zeichnungen, aber wieder sehr "tittenlastig". Sex&Gewalt verkaufen sich wohl bei RPGs gut. 45 € für ein GRW finde ich aber unglücklich, letztlich bezahlt der Käufer halt auch die ganzen Zeichnungen ja nun mal selbst.

* Feder & Schwert
Ausblick: D&D 4.0-GRW erschient in USA März 2008 und soll recht schnell übersetzt werden. Überhaupt sollen die drei wichtigsten Bände recht zügig auch auf deutsch erscheinen.

Am Warhammer 40k-RPG wird noch gearbeitet.

* Nornis war auch da, wurde von mir aber leider sträflich vernachlässigt.

* Ebenso Drachenland-Verlag, keine Ahnung, ob die was Neues mit hatten.

Gruß
Bernd
« Letzte Änderung: 22.10.2007 | 14:33 von Nanoc der Wanderer »

Offline Jens

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #70 am: 22.10.2007 | 14:25 »
In your face, Friedrich Merz!
Hä  wtf?

@Bernd: du hast das Myranische Arsenal vergessen, das ging weg wie warme Brötchen :)

Offline Cagliostro

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #71 am: 22.10.2007 | 14:34 »
Hä  wtf?

@Bernd: du hast das Myranische Arsenal vergessen, das ging weg wie warme Brötchen :)

Danke für den Hinweis. Kennt einer die Messeneuheiten von Nornis, F&S und Drachenland? Abgesehen davon, was gab es bei Red Brick? Ich weiß, evtl. dumme Frage, aber ich habe keinerlei Ahnung, was die machen

Gruß
Bernd

Offline Funktionalist

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #72 am: 22.10.2007 | 14:48 »
Earthdawn, Fading Suns und auch JörgD. mit WesternCity ist unter deren Fittich.

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #73 am: 22.10.2007 | 14:52 »
RedBrick hatte ein neues FS-Buch (Church Fiefs) zum Verkauf und eines zur Ansicht (Arcane Tech, welches nur noch mal geprüft werden muss und noch dieses Jahr erscheinen soll).
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Wolf Sturmklinge

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Re: SPIEL 07 - Was Wieso Warum
« Antwort #74 am: 22.10.2007 | 14:56 »
Messe war weitaus besser als vor zwei Jahren. Einige Schätze konnte ich abgreifen, für meinen Neffen habe ich auch was gefunden und dann noch einen ganzen Haufen nur für mich.