Autor Thema: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses  (Gelesen 6704 mal)

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Offline Mustafa ben Ali

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Ulisses präsentiert ein neues Rollenspiel von Christian Lonsing.

Es ist eine Mischung aus
Zitat von: Rochware
Freelancer: Hexxagon soll ein Rollenspiel sein, das auf ungewöhnliche Weise Erzählrollenspiel und strategisches (ARS-)Rollenspiel kombiniert.
Es soll zur RPC in Köln erscheinen. Mehr erfahrt ihr unter:
Freelancer-rpg.de
Ulisses-Forum
Roachware
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Offline Aeron

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #1 am: 17.01.2009 | 12:37 »
Scheint etwas für die jüngere Zielgruppe zu sein. Es ist sicherlich ein nettes Einsteigerrollenspiel. Wobei die Thematik nicht so meins wäre...

Offline reinecke

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #2 am: 17.01.2009 | 14:53 »
Bisher überzeugt es mich nicht und wird glaube ich auch nicht sein Ziel erreichen.

Online 1of3

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #3 am: 17.01.2009 | 15:18 »
Mal schauen. Die Thematik find ich ganz interessant, aber was ich von den Regeln sehe, kann mich bisher noch nichts so überzeugen. Aber schauen wir mal.

Ulkig ist schon mal, dass auf der HP Spieler geduzt und Spielleiter gesiezt werden.

Oh, und das Spiel möchte auch noch ein Tutorial für "Spieldesigner" sein, wobei da offenbar unter Spieldesign etwas anderes verstanden wird, als ich das tun würde.
« Letzte Änderung: 17.01.2009 | 15:20 von 1of3 »

Offline Boba Fett

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #4 am: 17.01.2009 | 15:19 »
Vor allem: Warum nennen sie es nicht gleich Freelancer - Dungeon-Monsterjäger...
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #5 am: 17.01.2009 | 15:41 »
Grausiges Artwork. Das Cover ist nichtmal cool. Sieht aus wie aus den späten 80ern.

Total unjapanisch obendrein. Also Japonismen werden da echt nicht bedient. Ich hätte ja bei dem Thema wenigstens irgendwelche Oberschüler auf dem Cover erwartet. Dafür kriegt man Zorro, eine pseudo-chinesische Kriegerin und nen Magier mit Riesenaxt. ::)

Die Knüppel der Monster sehen auch arg gefährlich aus. :P

Ein "HENSHIN!" - tolles Lehnwort. Wobei ich es deppensicher Henschin transkribiert hätte. :P

Erzählrollenspiel + ARS. Als Tokusatsu-Hero in Kerkern Monster jagen. Klingt nach dem Rollenspiel nach dem man nie wieder ein anderes braucht. Ganz großes Kino.

@Boba
Weil das der Rule of Pseudo-Cool widerspräche. ;)

Offline Würfelheld

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #6 am: 17.01.2009 | 15:42 »
ich hab gerade zwei Worte gelesen die mich davon abhalten mir das Spiel zuzulegen.  ::)
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Offline Tantalos

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #7 am: 17.01.2009 | 15:54 »
Die wären?
Rebellion? Läuft gut!

Offline Würfelheld

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #8 am: 17.01.2009 | 16:12 »
das eine fängt mit "C" an und das andere hört mit "ing" auf  ::) ...
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Offline Der Nârr

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #9 am: 17.01.2009 | 16:21 »
Lol, das hatte ich mir auch schon gedacht >;D.

Aber hey, es macht einen Unterschied, für ein fremdes RPG zu schreiben oder ein eigenes zu entwickeln. Und so, wie er es in seinem Frage-und-Antwort-Thread im Ulisses-Thread beschreibt, hat er sich eine Menge Gedanken gemacht wie er es aufzieht und warum er es so aufzieht. Daher: Einfach mal abwarten und Tee trinken.
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Offline reinecke

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #10 am: 17.01.2009 | 16:31 »
Klingt im Forum eher so, als hätte er einen Roman schreiben sollen. Wenn er da schon von "Staffeln" spricht. Noch nicht mal die erste gescheit fertig hat und schon die 3. andenkt. ;) Klar, vorrausdenken und hohe Ziele soll man haben! :)
Aber ob das ein kreativitäsförderndes Rollenspiel wird, bleibt abzuwarten.

Offline Der Nârr

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #11 am: 17.01.2009 | 16:43 »
Klingt für mich nicht viel anders als Plot Point Campaigns á la Savage Worlds.
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #12 am: 17.01.2009 | 18:01 »
Toll finde ich ja seine Erklärung zu Erzählspiel/ARS. ;)

Offline Xemides

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #13 am: 18.01.2009 | 00:06 »
Hallo,

, wieso Manga/Anime-Kitsch

habt ihr euch mal die Verkaufszahlen für Mangas und Animes angeschaut ? Die Userzahlen in den großen Mangaforen ? Die Besucherzahlen von Mangaconventions ?

Da hast du zumindest dafür eine Erklärung. Wahrscheinlich weil er und Ulisses hofft, in der Szene neue Spieler abzugreifen.

Zu Köln:

Könnte es sein, daß der Autor Kölner ist und sich das daher anbietet ?

Und wahrscheinlich hat Köln auch Katakomben, was man vielleicht nicht zu jeder Stadt sagen kann.




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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #14 am: 18.01.2009 | 03:56 »
Ich finde die Grundlegende Ausrichtung gut: Denn Anime "zieht".
Noch bin ich jedoch von Gestaltung und System nicht überzeugt, dafür ist aber zu wenig zu sehen.
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #15 am: 18.01.2009 | 09:27 »
Der Animegedanke ist schon nicht schlecht und ziemlich gut nachvollziehbar, nur dafür gehen die Illustrationen imho noch etwas zu wenig in die Animerichtung. Das dürfte, wenn es denn richtig in die Animeschiene gehen soll, ruhig etwas stärker ausgeprägt sein. Und was den Rest angeht: Abwarten und Tee trinken. Noch ist da bis auf Werbesprüche und das grundlegende Konzept ja kaum was zu sehen.
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #16 am: 18.01.2009 | 17:21 »
Naja, das Charakterpreview gibt mir die Frage, wie dusselig man sein muss den Kampfbarden zu spielen: Ich meine, ich hab 5% Chance eine 20 zu würfeln... wie hoch war noch einmal die chance auf nen Royal flush?

Karten als Mechanismus sind cool, aber dann doch lieber Castle Falkenstein. Ein "cooles" Element, dass nichts bringt ausser weil es cool ist, ist ok.
Ein Element das Cool ist, nur weil es cool ist und das Spiel beschneidet ist suboptimal.

Aber "live and let Rock". Ich bin gespannt was da noch so auf uns zu kommen mag.
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #17 am: 18.01.2009 | 17:26 »
Naja, das Charakterpreview gibt mir die Frage, wie dusselig man sein muss den Kampfbarden zu spielen: Ich meine, ich hab 5% Chance eine 20 zu würfeln... wie hoch war noch einmal die chance auf nen Royal flush?

Naja, theoretisch könnten die anderen Klassenfähigkeiten so gut sein, dass das ausgeglichen wird.

Wobei ich sagen muss, dass ich die Previews nicht verstanden habe. Es scheint so, als gäbe es für jeweils so Super- und dann Subklassen, die Previews sind wohl zusammengestückelt und nicht so wie sie im Buch erscheinen.

Aber die Mechanismen waren ohne Kontext ziemlich undurchschaubar.

Offline 8t88

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #18 am: 18.01.2009 | 17:29 »
Japp, zumal ich nicht verstehe wieso die Tabelle oben rechts alles gleich anzeigt ausser der LP wtf?
Da kann man auch weniger Platz einnehmen lassen.

Hab mal meine Gedanken aufgeschrieben
« Letzte Änderung: 18.01.2009 | 18:28 von 8t88 »
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #19 am: 18.01.2009 | 18:52 »
Oh, und das Spiel möchte auch noch ein Tutorial für "Spieldesigner" sein, wobei da offenbar unter Spieldesign etwas anderes verstanden wird, als ich das tun würde.
Da scheint man ja in der Tat drunter zu verstehen, sich Spielhintergründe aufzubauen, die mit dem Regelwerk funktionieren. Ein bißchen scheint der Fernsehseriengedanke dahinter zu stecken und vermutlich geht man dort darauf ein, wie man dier eigene Seie / Setting ( whatever baut.

Zitat
Vor allem: Warum nennen sie es nicht gleich Freelancer - Dungeon-Monsterjäger...
Gint ja schon "Staffel" 2 und 3 in Planung (Monaco, Tokio), die können ja nicht alle identisch heißen. Außerdem würde man es dann nur auf einen Teilaspekt fokussieren, immerhin wird hier eine wilde Mischung aus (X)ERZ und ARS angekündigt (Roachware, ich hab dazu auch im Ulisses-Forum gefragt).
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #20 am: 18.01.2009 | 18:58 »
Dieser Fernsehserien Aspekt kling interessant. Ob die Umsetzung das transportieren kann bleibt fraglich, und wie das überhaupt laufen soll.
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #21 am: 18.01.2009 | 19:10 »
...bei PTA klauen? *scnr*

mich pers. spricht es nicht an...und es hat auch keinen Anime-look, was vor Allem die grafisch hoch-anspruchsvollen Mangakas enttäuschen würde.

mehr habe ich mir bisher nicht angesehen.

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #22 am: 18.01.2009 | 19:28 »
Viel mehr gibt es ja bislang auch nicht zu sehen. ;). Wie oben schon gesagt: Abwarten und Tee trinken. Ich würde allerdings schonmal positiv vermerken, daß die Superheldenthematik bei deutschen RPGs wirklich mal was Neues ist und ich bin recht gespannt, ob das nun auch adäquat umgesetzt wird. Und das kostümierte Übermenschen statt amerikanischen (oder in diesem Falle asiatische) Metropolen mal Köln in Good old Germany unsicher machen dürfen hat auch schonmal was Erfrischendes. (Wobei ich mich frage, wie die in Köln auffallen wollen - vor allem im Karneval...Man stelle sich so eine klassische Verwandlung mal im Rosenmontagszug vor: "Kräfte des Lichts, verwandelt mich ! Shalazum !" "Ui, das Kostüm hast du aber fix angelegt....Helau !")
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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #23 am: 18.01.2009 | 19:35 »
Helau? Du kommst nicht aus dem Umkreis von Köln, oder? ;)

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Re: [Freelancer Hexxagon] Neues Rollenspiel von Ulisses
« Antwort #24 am: 18.01.2009 | 19:39 »
Nein - ich bin in jeder Beziehung recht weit entfernt von Köln  ;) :P
Von daher möchte ich mich schonmal in aller Form bei allem Kölner Lesern für etwaiges Unverständniss für kölner Folklore :P.
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