Autor Thema: Bastet - Katzen unter sich - Erster Brainstormthread  (Gelesen 30725 mal)

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Imago

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #125 am: 31.08.2009 | 01:25 »
Ist natürlich aber theoretisch möglich. Dann muss man halt wirklich das Bedrohungslevel so weit anheben das die "Anfangskatzen" nicht mehr mitkommen...

Offline Woodman

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #126 am: 31.08.2009 | 01:30 »
Wenn man jede theoretische Möglichkeit ausschließen will muss man ein Abenteuerspielbuch schreiben und kein RPG Regelwerk  ;)

Imago

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #127 am: 31.08.2009 | 01:50 »
Naja, trotzdem kann man eventuelle Frustquellen die absehbar sind ja zumindest miteinkalkulieren und versuchen ob man die nicht entschärfen kann.

Offline Woodman

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #128 am: 31.08.2009 | 02:05 »
Ja aber bevor man explizite Designziele über den Haufen wirft sollte man schon konkrete Probleme haben, und diese Entwicklung zum Übernatürlichen hin hab ich bisher für ein recht zentrales Element gehalten, und das würd ich erst ändern wenn es sich als nicht umsetzbar herausstellt. Und bisher halte ich die recht grobe Abstufung für ausreichend um nicht mehr als 2 Leben Unterschied zwischen den Katzen einer Gruppe aufkommen zu lassen, was ja auch vielleicht hilfreich ist, ein bisschen weltlicheren Support kann man sicher auch verwenden.

Offline TRIX

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #129 am: 31.08.2009 | 08:32 »
Ich sehe das wie Imago. Man kann sich als SL auch mal ganz schnell den Plot zerschießen, wenn auf einmal alle Katzen nur noch Geisterwesen sind und man aber noch viele körperliche Herausforderungen geplant hat. Klar, man kann alles immer irgendwie hinbiegen und hinlügen, aber ich denke halt auch, dass das Potential des Designziels Probleme zu schaffen durchaus gegeben ist. Daher würde ich dann vllt. das Vorgeschlagene kaufen von Seele weglassen, aber die Möglichkeit geben doch noch Körper zurückzukaufen. Kann ja im Verhältnis zu Skills, etc. ruhig teuer sein.
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Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #130 am: 31.08.2009 | 15:44 »
Es spricht ja nichts dagegen sich mit Gaben Körperpunkte für bestimmte Aktionen temporär zu kaufen. Ich sehe auch kein Problem wenn alle in unterschiedlichen Leben hängen. Ihre Tricks und Gaben werden ja mit EXP gesteigert und machen sie so unabhängig vom Leben stärker! nicht vergessen, nur weil jemand im 8. Leben steckt, heisst das nicht, dass der Spieler schon viel gespielt und dementsprechend viel gesteigert hat ! Ich habe das schon bedacht, auch wenn ichs scheinbar noch nciht so beschrieben habe.

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #131 am: 31.08.2009 | 19:41 »
Ich weiß nicht, ob dazu etwas in den Design Patterns steht, aber es sollte klar sein, dass ein Spiel, das verschiedene Kampfskills bietet, die in unterschiedlichen Situationen mehr oder weniger Nutzen haben, dadurch eine taktische Komponente bekommt und zum Charakteroptimieren auffordert. So wie ich das verstanden habe, soll Bastet aber ein erzählorientiertes Spiel sein. Ggf. wäre ein System, das komplett auf Stake Resolution setzt, hier geeigneter.

Ich würde hier gerne noch einmal auf FATE verweisen, das man problemlos als komplett stakebasiertes Spiel spielen kann. Die Körper- und Seelenpunkte könnten dort als Aspekte hinterlegt sein und mit jedem Leben von einem Aspekt zum anderen wandern.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #132 am: 31.08.2009 | 19:44 »
Memo an mich: FATE endlich lesen.

Wtf ist Stake Resolution? (So weit bin ich mit Design Patterns noch nicht  ::) hab halt NIE Zeit *unschuldigpfeiff*)

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #133 am: 31.08.2009 | 19:49 »
Normale Spiele arbeiten mit Task Resolution. Man hat einen Wert, der symbolisiert, wie gut man etwas beherrscht, und der Würfelwert zeigt an, ob die Aufgabe (engl. Task ;) ) gelungen ist. Was passiert, wenn eine Aktion gelingt oder mislingt, ist durch die Regeln klar definiert.

Bei Stake Resolution wird vor jeder einzelnen Aktion definiert, was im Erfolgs- bzw. Misserfolgsfall passiert (was auf dem Spiel steht, engl. what's at stake).

Bsp.: Task Resolution und Safeknacken (ein Klassiker): Wurf gelingt: Safe offen, Wurf misslingt: Safe nicht offen.

Stake Resolution: SL sagt: Wenn der Wurf mislingt, geht zwar der Safe auf, aber der Alarm wird ausgelöst.

Stake Resolution ist also eine Mechanik für rein Storyorientierte Spiele. Man handelt den weiteren Verlauf der Handlung abhängig vom Würfelwurf aus.

Übertragen auf den Kampf hieße das, dass man entweder jede Aktion beschreibt und auf Basis der Beschreibung die positiven und negativen Auswirkungen der Aktion definiert werden, oder dass man direkt den ganzen Kampf in einen Würfelwurf packt. Richtig storyorientierte Spieler sind nicht an Aktionen während des Kampfes interessiert, sondern am Ausgang desselben.

Synonym für Stake Resolution ist Conflict Resolution.

Andere Lektüre: Ein Thread vom Elch
Noch ein Thread vom Elch
Und ein Thread vom Dom

Frag mal Kathy, ob du in ihrer Treffen-Runde mitmachen kannst. Sie wird The Pool benutzen, ein denkbar einfaches narratives System. Dann kannst du die Idee in der Praxis kennenlernen. Oder wir suchen jemanden, der was in der Richtung auf Dreieich anbietet.  :)
« Letzte Änderung: 31.08.2009 | 19:55 von Crimson King »
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #134 am: 31.08.2009 | 20:09 »
Auf'm GROSSEN hab ich doch schon die erste Testrunde ;) Mal schauen. Danke auf jeden Fall. Und jetzt muss ich erstmal was essen  :)

OT
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #135 am: 31.08.2009 | 20:24 »
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #136 am: 31.08.2009 | 20:25 »
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Offline Woodman

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #137 am: 31.08.2009 | 20:28 »
Zitat
Ja, ich schreib ja den Flufftext. Jetzt erst recht, also morgen !
Oh prima, ich bin morgen den ganzen Tag über nich da, da kann ich mich auf nen schönen Text freuen wenn ich wieder nach Hause komme.

Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #138 am: 31.08.2009 | 20:31 »
:P Ich komme allerdings eh erst um 16 Uhr nachhause. Also wird schon bis abend dauern ;)

Offline Woodman

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #139 am: 31.08.2009 | 20:37 »
Ich glaub nich das ich um 16 Uhr schon wieder zurück bin, vielleicht noch auf der Autobahn

Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #140 am: 1.09.2009 | 18:17 »
Oliver Flufftext

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Kommentare, Kritiken, zu kurz?

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #141 am: 1.09.2009 | 18:19 »
Schöner Einstieg. :d

So ein Zufall, bin gerade vom Einkaufen heim gekommen, aktualisiere das Forum und der Post steht oben.

Ein Flufftext zu den Konflikten, um die es im Spiel geht, um die Spielweise, die Atmosphäre wäre noch toll. Das war mein eigentliches Anliegen.  ;)
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #142 am: 1.09.2009 | 18:21 »
Jaaaaa. Das kommt dann morgen. Wenn Oliver entwöhnt wurde :D

Offline Woodman

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #143 am: 1.09.2009 | 18:47 »
Als Intro is das super, bin gespannt wie es weiter geht mit Oliver :d

Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #144 am: 1.09.2009 | 20:30 »
Regelzeugs: Ich denke ich werde Skills komplett fallen lassen und alles über Tricks und Gaben regeln.


Oliver und Kara Begegnung zweier Wiedergeborener
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Offline TRIX

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #145 am: 2.09.2009 | 00:24 »
Netter Teaser. :d Mehr davon :)
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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #146 am: 3.09.2009 | 00:46 »
Was is denn nu weiter mit Oliver? *drängel*

Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #147 am: 4.09.2009 | 19:52 »
Sorry, ich kam nicht dazu. Ich hab schon was im Kopf, aufschreiben hoffentlich morgen.

Wobei Oliver nach jenem benannt wurde

Edit: Da ich gerade (endlich !) Plague Dogs schaue, ist mir eben eingefallen, das Lesen auch noch ein Trick sein müsste.
« Letzte Änderung: 4.09.2009 | 21:24 von Bastet »

ChristophDolge

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #148 am: 5.09.2009 | 00:02 »
Welche Rolle spielen eigentlich die "Besitzer" der Katzen (ich weiß ich weiß, Katzen haben keine Herrchen usw.)?

Callisto

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Re: Bastet - Katzen unter sich
« Antwort #149 am: 5.09.2009 | 01:09 »
Auf diese Frage habe ich gewartet. Das entscheidet der Spieler für seine Katze. Warte mal morgen ab, dann besucht Oliver seine frühere menschliche Mitbewohnerin. Es muss ne Möglichkeit geben einen netten Menschen zu finden und zu beeindrucken. Ist ja auch wichtig für Wundheilung, denn mit Mensch gibts auch mal nen Tierarztbesuch :)
Zumindest ein Zuhause im weitesten Sinne sollte jede haben, und wenns nur die typischen Katzentante ist. Ist meine Meinung. Aber erst schreib ich die Story um Oliver weiter, dann versuch ich mal alles noch mal in ein ordentliches PDF zu packen.