Autor Thema: Feste Definition am Threadbeginn  (Gelesen 4980 mal)

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ErikErikson

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Re: Feste Definition am Threadbeginn
« Antwort #25 am: 30.11.2009 | 13:17 »
Na, dann nehmen wir doch den offiziellen Weg, wie Jens vorgeschlagen hat.

Auf grobe Klötze....

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Feste Definition am Threadbeginn
« Antwort #26 am: 3.12.2009 | 16:42 »
Kaum ist man mal 'ne Woche weg, gibts RR-Stränge und sowas hier. Da bleibt einem ja der Kreppel im Halse stecken. Ich halts prinzipiell für vergebenes Bemühen, überhaupt zu definieren, solangs nicht objektivierbar ist. Klar gibt es Definitionen für nicht meßbare Begriffe wie z.B. "Method Acting". Und neben dieser "festen" Definition hat jeder zweite, der den Begriff benutzt, kleine bis große Modifikationen derselben im Hinterkopf.

Ich halts für vernünftig, halbwegs als bekannt vorauszusetzende Begriffe zu benutzen in der Hoffnung, daß ich mit meinem/n Gesprächspartner/n eine ausreichend große Schnittmenge habe. Alles andere ist zuviel Aufwand im Vorfeld, und erst wenn man merkt, daß es so richtig entgleist, sollte man seine Vorstellungen abgleichen. Die Begriffsverwirrung, die z.B. im RR-Strang offenkundig geworden ist, tritt eigentlich nur bei sehr eng fokussierten Aspekten zutage, wie sie im genannten Strang eingangs formuliert wurden. Da mags dann sinnvoll sein zu definieren, denn es war ja wohl gewollt, genau diese feinen Unterschiede kennenzulernen.

Allgemein ist aber ellenlanges Vorfelddefinieren mir zuviel Streß. EDIT/ Auch als Leser übrigens.

Und heut abend gönn ich mir Reibekuchen, auch Reiberdatschi genannt, und dazu gibts Apfelbrei, kein bescheuertes "Mus".
« Letzte Änderung: 3.12.2009 | 16:44 von Tearmaster »
I'm not nice. I'm on medication.

Butt-Kicker 75% / Tactician 75% / Method Actor 67% / Specialist 67% / Power Gamer 67% / Storyteller 58% / Casual 0% (Schubladen)

Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.