Autor Thema: Charbau  (Gelesen 26688 mal)

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Re: Charbau
« Antwort #75 am: 9.02.2010 | 13:23 »
Mein Gedanke war mir eine SIN zu holen. Steht ja sogar unter Handicaps :D. Das heisst ist nicht nur kostenlos sondern man kriegt sogar sowas dafuer. ( wenn auch bei 10 ein Strafregister ^^; )
Ansonsten lasse ich Narsiph zu der Magic bzw. Edge Sache das letzte Wort ...

Fuer den weiteren Rechenverlauf waere es so oder so okay da ich annahm das eine 2 in drei Attributen (2 koerperlichen also ST  und GE 1 geistigen LOG) nun auch kein Untergang ist und so oder so dann mehr GPs fuer Zauberei und so habe ^^;.

Ohne es vor Augen zu haben war es etwas wie:
Konstitution 3
Geschick 2
Reaktion 3
Staerke 2

Charisma 4
Intuition 3
Logik 2
Willenskraft 5

Edge 2
Magie 5
« Letzte Änderung: 9.02.2010 | 13:25 von Teylen »
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Re: Charbau
« Antwort #76 am: 9.02.2010 | 13:29 »
SINs sind wichtig!
sonst wird der übliche Nachtclubbesuch schon zu einem Run. Eine zweier zum wegwerfen und eine dreier für KOntrollen sollten es schon sein. (sind ja auch nicht so teuer.)

Und gerade Magier sollten sich überlegen, sich nicht den Vorteil Erased aus dem Runners Companion zu holen. Für 5/10 Punkte gibt es den Bonus, dass Daten, die über einen gesammelt werden mit der Zeit wieder verschwinden. (1Woche/24h)
Allerdings ist dafür auch jemand verantwortlich. Das kann ein alter Freund sein, oder eine Lücke im System, oder der echte Charaktername lautet rm{\dev=%folder}\trueerase{1;t=24h} oder so ähnlich. ;D
Vielleicht gibt es auch einfach eine KI, die dem Char auf Schritt und Tritt folgt...
Das Schöne an dem Vorteil ist, dass wichtige Daten bestehen bleiben, wenn der CHar das wünscht. Es etstehen also keine Nachteile aus diesem Vorteil.

Offline Imion

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Re: Charbau
« Antwort #77 am: 9.02.2010 | 13:41 »
Deshalb werfe ich die Frage ja auch auf ;).

(...) oder der echte Charaktername lautet rm{\dev=%folder}\trueerase{1;t=24h} (...)

LOL  ;D
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Re: Charbau
« Antwort #78 am: 9.02.2010 | 13:43 »
Und gerade Magier sollten sich überlegen, sich nicht den Vorteil Erased aus dem Runners Companion zu holen. Für 5/10 Punkte gibt es den Bonus, dass Daten, die über einen gesammelt werden mit der Zeit wieder verschwinden. (1Woche/24h)
Erased bzw. geloeschte gibt es auch im normalen GRW und ich dachte mir das man als Magier kaum vermeiden kann bekannt zu sein und wenn man dann eh besser eine SIN hat kann man auch gleich sowas von richtig bekannt sein...

Sollte man wirklich eine neue SIN brauchen kann man die sich ja immernoch beschaffen,..

rm{\dev=%folder}\trueerase{1;t=24h}
Und der Streetname ist dann Ctrlaltdel :D
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Offline Yvo

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Re: Charbau
« Antwort #79 am: 9.02.2010 | 14:15 »
@Teylen: Narsiph sagt, Edge und Magie zählen NICHT in die 200 BP-Begrenzung...
(Ich hatte da nochmal nachgefragt...)

Also nutz das ruhig aus, gib 200 für Attribute aus und steigere Magie auf 6... ...500 BP sind echt nicht wenig, Klotzen statt Kleckern, sonst geht es dir Wie N8thunter und GLS und du hast dein Charakter fertig, aber noch 120 Punkte übrig.

Was wird es denn jetzt?
Von den Attributen her tippe ich: Mensch, Schamane?

-------------------------------------------

Egal ob man eine offizielle SIN hat oder nicht: Eine gefälschte SIN (3er) ist eigentlich Pflicht...
Die Idee mit der gefälschten Stufe-2-Wegwerf-SIN finde ich gar nicht übel... ...habe dummerweise kein Geld mehr.



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Re: Charbau
« Antwort #80 am: 9.02.2010 | 14:29 »
Auch für einen Magier kann es ganz nett sein, 1 Essenzpunkt in Biotech zu stecken.
da gibt es echt leckere Sachen für.

zum Beispiel einen synaptic booster (1 für availability R6, 2 für R12) und 0.5/1Essenzverlust. dafür gibt er einem 1/2 zusätzliche inidurchgänge für rating *80k.
das ist eine Stange GEld, aber echt nett für 11BP/22BP.

maßgeschneiderte Pheromone oder suprathyroid GLand sind auch noch nette Add-ons, um eventuelle Schwächen auszugleichen.

sers,
Alex

Edit:
ich habe die +1 Rea ganz vergessen, die der Synaptic booster gibt.
Damit ist der alleie durch die Attribute schon fast ein Nullgeschäft.
« Letzte Änderung: 9.02.2010 | 14:47 von Destruktive_Kritik »

Offline Teylen

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Re: Charbau
« Antwort #81 am: 9.02.2010 | 14:34 »
Richtig getippt, es ist Mensch und er bzw. sie wird Schamane.

Ansonsten bin ich mir ziemlich sicher das ich keine oder nicht viele Punkte uebrig haben werden, so oder so. ^^;
Ich hatte eher bedenken das ich mit 300 Punkten Probleme kriege wenn ich einmal durch die Fertigkeiten und Zauber Liste durch bin ... weshalb ich mir ja erst Gedanken machte ob ein fahrbarer Untersatz nicht verzichtbar ist ^^;;;
Daher, denke ich, waere es gegebenfalls gut einfach so los zu shoppen was ich denke das so noetig ist / ich haben will und dann wenn noch so 30 GP die in die schwachen Attr. zu buttern oder bei 55 uebrigen GP schwache Attrs + Magie 6 nun oder 2 schwache Attr + Char auf 5 oder Int auf 4 ^^;

Auf Biotech mit Essenz verlust werde ich eher verzichten und auf extrene Technik setzen.
Einmal ist der Char nicht ganz direkt so als Front-Kaempfer oder Adept ausgelegt und dann tut neben der Essenz ja auch der Abzug beim Magiewert "weh". ^^;
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Re: Charbau
« Antwort #82 am: 9.02.2010 | 14:44 »
Die extra Inidurchgänge sind richtig gut!
so kann man dann trotz aktiven Ausweichens in den ersten Durchgängen am Ende doch noch zaubern und hat so einfach mal *ausweichenwert* mehr Würfel um nicht getroffen zu werden. Das ist schon verflucht gut und kann den einen oder anderen standardschützen zum Schwitzen bringen.

Naja,. ist halt ein Extra für brenzlige Situationen...eignet sich aber auch ungemein, um von der Bedienung der Stammbar einen oder zwei Küsse zu stehlen und der Ohrfeige auszuweichen. ;D

Aber das ist dann echtes PG: ~;D :Ironie:

Edit: das ist vor Allem nett, da ihr 7500NY pro Punkt bekommt und nicht nur 5000, sodass die Biotech nun richtig attraktiv ist.
« Letzte Änderung: 9.02.2010 | 14:55 von Destruktive_Kritik »

Offline Das Grauen

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Re: Charbau
« Antwort #83 am: 9.02.2010 | 14:53 »
@Teylen: Narsiph sagt, Edge und Magie zählen NICHT in die 200 BP-Begrenzung...
(Ich hatte da nochmal nachgefragt...)

Das ist natürlich blöd, weil ich die mit einberechnet habe. Naja, was soll's! Wird auch so irgendwie klappen.  ;)
Humor und Humus – beide sind fruchtbar.
~ Hermann Lahm

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Re: Charbau
« Antwort #84 am: 9.02.2010 | 14:55 »
Positiv gesehen, - dafuer konntest du mehr Skills horten ;)
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Offline Yvo

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Re: Charbau
« Antwort #85 am: 9.02.2010 | 15:26 »
Wollt nur kurz sagen, dass wir uns hier grad gegenseitig die klinke zum klo in die Hand gegben und nicht groß online oder überhaupt zum denken kommen. Laut doc sollte das nur ein bis zwei Tage gehen aber nun ist  fdas schon der vierte.  :-[ Sorry.

Ooooh, hab ich völlig überlesen...

GUTE BESSERUNG EUCH BEIDEN!!!

Scheint ja echt übel zu sein...

----------------------------------------------------

Ich bin dann mal raus... ...muss für heute abend noch ein Kampagnenfinale vorbereiten! ;)
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Offline Narsiph

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Re: Charbau
« Antwort #86 am: 9.02.2010 | 16:54 »
*sich zurücklehnt, extra stout guinnes in händen hält*
Ahh, ja, ein herrlicher Arbeitstag, äußern werde ich mich nicht, bisher wurde alles wichtige gesagt. Wenn ich was zu mäkeln hätte würd' ich mich schon melden :)

Offline Narsiph

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Re: Charbau
« Antwort #87 am: 11.02.2010 | 14:16 »
Lang ist's nicht mehr bis Sonntag.

Grimtooths Little Sister, teylen & n8hunter sollten ihren Char bis dahin fertig haben und zu mir gesendet haben:
narsiph@hotmail.de

Offline Teylen

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Re: Charbau
« Antwort #88 am: 11.02.2010 | 14:20 »
Jop, habe schon einen Wochenend Trip deswegen abgesagt und theorethisch sollte er spaetesdens Samstag in deiner Inbox liegen,..

[Heute Abend bin ich Go Bundesliga spielen >_> ]

Ah und just aus Neugier, wie detailliert sollte man Kleidung kaufen?
Also sowas zum ausruesten kloar, aber da steht 20 - 100.000 Y fuer Alltagsklamotten...

Ah und technische Inkompetenzen gehen als Magier wohl eher nicht? (so zum Punkte klauben ^^; ) was waeren passende Allergien?
« Letzte Änderung: 11.02.2010 | 14:23 von Teylen »
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Re: Charbau
« Antwort #89 am: 11.02.2010 | 14:38 »
Inkompetenz: drive sorgt immer für nette Rollenspielsituationen. ;D

Offline Teylen

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Re: Charbau
« Antwort #90 am: 11.02.2010 | 14:40 »
Inkompetenz: drive sorgt immer für nette Rollenspielsituationen. ;D
Ah ne, ich werde mir ein ordentliches Motorrad holen, und vielleicht noch Auto. Kostet ja nur ~5 GPs ^__^;
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Offline Imion

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Re: Charbau
« Antwort #91 am: 11.02.2010 | 14:47 »
(...)
Ah und just aus Neugier, wie detailliert sollte man Kleidung kaufen?
Also sowas zum ausruesten kloar, aber da steht 20 - 100.000 Y fuer Alltagsklamotten...

So detailiert wie du's haben willst würde ich mal sagen. Nimm dir einfach einen Durchschnittswert der zum Char passt und kauf dir ein paar Sets. Ich hab zB 10 sets á 200¥ genommen. Da ist dann (so interpretiere ich es jedenfalls) eine Verteilung an Qualitäten dabei die für den Alltag ausreichen sollte. Fürs Geschäftliche gibts ja immer noch die Actioneer Business Clothes. Wenn du dein Armani- oder Lagerfeld-Teil aufgelistet haben willst kannst du's aber natürlich auch so machen ;).

Zitat
Ah und technische Inkompetenzen gehen als Magier wohl eher nicht? (so zum Punkte klauben ^^; ) was waeren passende Allergien?

Warum nicht? Dann gibts halt durch die in dir kreisenden erwachten Energien Interferenzen mit der Elektronik öÄ. Kann allerdings ganz schön nervig sein, wenn du zB keinen Anruf absetzen kannst weil gerade wieder mal Rauschen im Kanal angesagt ist oder dein DocWagen Armreif zum dritten mal diese Woche 'nen Kurzen hat ;).

Für 'nen Shaman, der zB viel Zeit in den relativ unberührten Gebieten der NAN verbracht hat böten sich Pollutants an. Oder du läufst tagsüber mit 'nem Sonnenschirm rum. *shrug* Deine Entscheidung, da kann man viel abdecken. Was halt zum Char passen könnte.
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Re: Charbau
« Antwort #92 am: 11.02.2010 | 21:00 »
Das würde ich gerne noch mal wissen:
Ich dachte, so grundlegende Dinge wie Kleidung, Nahrung, Möbel, Fernseher/Radio, Miete, Strom, gelegentlich Imbissbude (oder schick Essen gehen bei "Oberschicht")... ...wäre beim Lebensstil mit drin.

Sonst sollte ich eventuell nochmal einkaufen gehen, bevor ich nackt anfange...  :-X

Außerdem würde ich gerne meinen Straßennamen noch von "Izzy" in "Neon" ändern, nachdem ich mir ein paar Gedanken zum Aussehen gemacht habe, falls das noch geht.

Bye,
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Offline Imion

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Re: Charbau
« Antwort #93 am: 11.02.2010 | 21:05 »
Zitat
(...) including shelter, food, entertainment, clothing and so on.

Tatsächlich! Dann würde ich gerne noch 2,000¥ an Gear nachschieben, falls gestattet ;).
Mal abwarten, was Narsiph dazu sagt.
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Re: Charbau
« Antwort #94 am: 11.02.2010 | 21:56 »
So ich mach mich jetzt gleich dran, meinen Character fertig zu machen. PDF kann ich leider nicht erstellen, wir haben nur den Acrobat Reader zum lesen.

Meine Alte liegt leider immer noch größtenteils flach, setzt sich dann aber dran wenn ich fertig bin.

Offline Teylen

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Re: Charbau
« Antwort #95 am: 11.02.2010 | 22:02 »
Wenn du dir den kostenlosen PDF Creater von z.B. der Chip Seite runterlädest kannst du es wie gewohnt ausfüllen.
Nachdem Ausfüllen sagst du dann "Drucken", wählst den PDF Creater und der bietet dann an "In eine Datei Drucken". So kannst du es dann abspeichern,..
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Offline Yvo

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Re: Charbau
« Antwort #96 am: 11.02.2010 | 22:08 »
Eine Frage:
Haben wir eigentlich einen FAHRER?
(so, mit Auto, oder so...)
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Offline Imion

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Re: Charbau
« Antwort #97 am: 11.02.2010 | 22:10 »
Ich hätt 'nen Comet aber ob da alle reinpassen ;).

EDIT: Oder meintest du Rigger?
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Re: Charbau
« Antwort #98 am: 11.02.2010 | 22:10 »
Mein Char hat auf jedenfall ein Motorrad :D
(Ich finde die Hover Rad Dinger cool XD die misshandeln gleich mehr als ein physikalisches Gesetz XD )
Und wahrscheinlich auch ein Auto.
(Man kann doch beides haben und für Green War sein? ^^; )

Wird das aber nicht hauptsächlich als Flucht-Fahrer benutzen sondern zur Fortbewegung.
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Offline Yvo

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Re: Charbau
« Antwort #99 am: 12.02.2010 | 01:48 »
(Man kann doch beides haben und für Green War sein? ^^; )

Greenwar, hmm?
Muss mich grade an eine Aussage von einem Kumpel (Veganer) erinnern:
"Ich bin nicht Veganer, weil ich Tiere liebe... ...ich bin Veganer, weil ich Pflanzen hasse!!!"
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