Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 96804 mal)

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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #400 am: 19.05.2010 | 17:40 »
Natural Armor +2 ist nicht ideal, aber wir hatten mit dem Wildschwein extremes Glück (und wären fast drauf gegangen). Sowas kriegen wir so schnell nicht wieder.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #401 am: 19.05.2010 | 17:40 »

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #402 am: 19.05.2010 | 17:42 »
Dann ändere ich meine Stimme in
Scent
Natural Armor +2

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #403 am: 19.05.2010 | 17:46 »
BaB +1 ist Basis Angriffs Bonus +1. Also eine verbesserung unseres Angriffs.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #404 am: 19.05.2010 | 17:48 »
Natural Armor 1-3
Scent 4-6

1d6=2

Natural Armor.



Survival 1d20+0= 20 Erfolg!


Schaun an: Ein Riesenhundertfüßler!

Schleichen und Kampf

Mjam! Ein ungewohnter und neuer Geschmack!


Nom Nom Nom

Size Medium
Ref+2
Fort+2
Natural Armor +2
Dark Vision 60 ft
+4 Racial Perception
+8 Racial auf Stealth
1 Mark Climb
Poison

Wenn keine Gegenstimmen kommen wird weiter gejagt.

HP 11/11
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #405 am: 19.05.2010 | 17:50 »
Darkvision
Stealth

Weiterjagen, omnomnom

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #406 am: 19.05.2010 | 17:50 »
Dark Vision
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #407 am: 19.05.2010 | 17:52 »
Darkvision oder +8 Racial Bonus Stealth (4 hamma momentan wenn ich richtig lese)

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #408 am: 19.05.2010 | 17:55 »
Poison oder Stealth

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #409 am: 19.05.2010 | 17:59 »
Darkvision
Dann können wir selbst dann noch jagen wenn garkein Licht mehr da ist

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #410 am: 19.05.2010 | 18:07 »
Darkvision

Survival 1d20+0= 7 Mißerfolg!
Survival 1d20+0=0 Besonderes Ereignis!


Ihr seid grade dabei den Wald nach neuer Beute zu durchstreifen, als ihr auf ein Geräusch aufmerksam werdet.
Garnicht weit von euch entfernt bewegt sich etwa durch den Wald, vergleichsweise laut.
Ein kurzer Blick aus einem Gebüsch heraus:

Ein Mann läuft durch den Wald. Er kommt euch vage bekannt vor (Der Hirte kannte diesen Mann; mehr wisst ihr nicht). Er ist schon älter: Ergrautes Haar, dichter Vollbart, faltiges Gesicht. Er wirkt jedoch noch sehr rüstig. Er trägt eine beschlagene Lederrüstung, ein Langschwert auf dem Rücken und eine leichte Armbrust samt Köcher am Gürtel.

Stealth 1d20+15 = 32
Perception 1d20+1 = 9


Er scheint euch nicht bemerkt zu haben.


Was tut ihr?
« Letzte Änderung: 19.05.2010 | 18:09 von WitzeClown »

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #411 am: 19.05.2010 | 18:10 »
Das Herz schlägt schneller und ein Überraschungsangriff wäre meine Wahl. Gut, der sieht aus wie ein schwierigerer Gegner, der schläft auch nicht. Aber er ist ein Mensch. Und hat bestimmt tolle Skills. Will fressen.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #412 am: 19.05.2010 | 18:13 »
Wenn wir den schaffen wollen müssen wir ihn davon abhoalten seine Waffen zu benutzen.
Anschleichen, Attacke und dann unseren tollen Stinktierduft drauf und hoffen das es ihn davon abhält ein Schwert zu ziehen und uns damit anzugreifen.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #413 am: 19.05.2010 | 18:15 »
im Abstand von 50 Fuss so lautlos und versteckt wie möglich verfolgen.
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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #414 am: 19.05.2010 | 18:18 »
Nach kurzer Überlegung: Verfolgung halte ich auch für besser. Wer weiß, vor was der davon läuft. Bin mal ne Weile weg, cya.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #415 am: 19.05.2010 | 18:19 »
Der ist wie wir, dem wächst Pelz, und der hat eine komische Haut und sieht anders aus als die anderen Zweibeinigen Koloniebewohner...

Schleichen, folgen, beobachten, aber nicht angreifen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #416 am: 19.05.2010 | 18:26 »
Verfolgen

Ihr folgt dem Mann ein Stück weit

Stealth 1d20+10 = 12
Perception 1d20+1 = 9


Stealth 1d20+10 = 30
Perception 1d20+1 = 15


Nach kurzer Zeit wisst ihr wo er hin will: Er hält direkt auf die Lichtung mit der Hütte zu. Noch seid ihr aber fast eine Meile von der Lichtung entfernt.


Angreifen?
Weiter verfolgen?
Verfolgung abbrechen?

Andere Aktion?

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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #417 am: 19.05.2010 | 18:28 »
Beobachten, was passiert. Er läuft ja scheinbar vor nix davon, oder? Nicht das uns was in den Rücken fallen möchte...

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #418 am: 19.05.2010 | 18:28 »
Weiterverfolgen.

Eventuell ist das der Vater des SchÄfers. Ich will wissen, was der mit dem alten Trapper in der Hütte besprechen wird.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #419 am: 19.05.2010 | 18:30 »
Beobachten, was passiert. Er läuft ja scheinbar vor nix davon, oder? Nicht das uns was in den Rücken fallen möchte...

Ne er geht gemächlichen Schrittes durch den Wald. Schaut sich aber alle paar Meter immer mal wieder um, als ob er besonders vorsichtig wäre.
Zu seinem Pech seid ihr aber leider zu stealthy. ;)

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #420 am: 19.05.2010 | 18:34 »
Weiterverfolgen.

Eventuell ist das der Vater des SchÄfers. Ich will wissen, was der mit dem alten Trapper in der Hütte besprechen wird.
+1

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #421 am: 19.05.2010 | 18:37 »
Der will bestimmt den Jäger auf uns ansetzen. Angriff, solange es noch geht.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #422 am: 19.05.2010 | 18:42 »
Ich bin auch für Attacke, wir wollen ja keine Kriminalfälle lösen

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #423 am: 19.05.2010 | 18:49 »
ICh denke, der wird dem JÄger Fragen, ob er den Sohn  gesehen hat oder irgendwelche wilden Tiere im Wald unterwegs sind. Dieser wird sowas antworten wie: "blabla, letzte Nacht war es schon unruhig im Wald, Tiere haben geschriehen. Ausserdem war die Tür zu meiner Hütte offen und eine Falle fehlt. Eventuell sind Wilderer unterwegs. ICh halte ein Auge offen."

Vater geht.

Jäger schläft ein.

Wir essen Jäger.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #424 am: 19.05.2010 | 18:50 »
Verfolgen und belauschen hat die Mehrheit.



Stealth 1d20+10 = 22

Stealth 1d20+10 = 12
Perception 1d20+1 = 12


Als der Mann mal wieder anhält und sich umsieht, scheint er euch gesehen zu haben: Er greift zu seiner Armbrust.


Ini 1d20+2 = 3
Ini Mann 1d20+5 = 11

Attack 1d20+3 = 23 Pot Crit 1d20+3= 11 Hit! Dam 1d8+0= 2


Der Bolzen streift euch an eurem linken Bein.


Was tut ihr?

HP 9/11
Zeit: Früher Nachmittag