Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 97155 mal)

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #225 am: 18.05.2010 | 18:13 »
Verstecken und einige Zeit beobachten, ob etwas passiert.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #226 am: 18.05.2010 | 18:18 »
Weiter in den Wald. Mensch und Hund sind eine zu starke Kombo um momentan interessant zu sein. Aber versuchen die Position des Ortes zu behalten.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #227 am: 18.05.2010 | 18:19 »
Wir könnten versuchen den Hund rauszulocken oder nur den Hund zu fressen, wenn er alleine ist.

ICh bin weiterhin für beobachten.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #228 am: 18.05.2010 | 18:22 »
Verstecken und einige Zeit beobachten, ob etwas passiert.
Wir könnten versuchen den Hund rauszulocken oder nur den Hund zu fressen, wenn er alleine ist.

ICh bin weiterhin für beobachten.
Stimme dafür: Beobachten, abwarten, Hund rauslocken wenn möglich

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #229 am: 18.05.2010 | 18:24 »
Okay. Beobachten.

Wo wollt ihr euch verstecken?

Bei der Hütte, hinter dem Holzstapel?
Auf der Hütte?
In einem kleinen Gebüsch am Rand der Lichtung?
Auf einem Baum am Rand der Lichtung?

Andere Idee für ein Versteck?

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #230 am: 18.05.2010 | 18:25 »
Auf einem Baum, wenn ich schon potentiellen Köder für eine Mordmaschine spiele, dann an einer Stelle wo er erstmal nicht rankommt.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #231 am: 18.05.2010 | 18:28 »
jup ab auf den Baum, wofür haben wir den climbing speed

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #232 am: 18.05.2010 | 18:29 »
auf den baum.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #233 am: 18.05.2010 | 18:30 »
 :d

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #234 am: 18.05.2010 | 18:35 »
Auf den Baum.

Ihr erklimmt einen Baum an Rande der kleinen Lichtung und wartet ab.

Nach einer knappen halben Stunde tritt ein etwas älterer Mann, gefolgt von einem kleinen Hund, aus der Hütte.

Der Mann trägt eine leichte Lederrüstung, ein kurzes Schwert und eine Tasche voll Bolzen am Gürtel und eine leichte Armbrust auf dem Rücken.
Der Hund trottet langsam hinter ihm her und schnuppert in der Luft herum. Die beiden machen sich auf, die Lichtung zu verlassen.

Stealth 1d20+15=34
Perception 1d20+8=10


Sie scheinen euch nicht bemerkt zu haben.


Anmerkung: Sie verlassen die Lichtung auf einer anderen Seite als die auf der euer Baum steht.

Was tut ihr?

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #235 am: 18.05.2010 | 18:36 »
auf einem Baum von dem aus wir über die Äste flüchten können. Nicht dass wir plötzlich feststellen, dass er allein auf weiter Flut steht, wenn der Hund schon drunter steht. Ort merken, über die Bäume flüchten. Weit weg. Dann jagen.
« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 18:39 von Markus »

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #236 am: 18.05.2010 | 18:41 »
Warten bis sie weg sind, noch 5 Minuten warten, zur Hütte schleichen.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #237 am: 18.05.2010 | 18:42 »
Lieber warten bis sie weg sind, dann mal guggen, ob sonst noch wer in der Hütte ist... Falls nicht, weg, jagen. Vielleicht später wiederkommen.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #238 am: 18.05.2010 | 18:46 »
Genau in der Hütte könnten interessante Gegenstände sein

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #239 am: 18.05.2010 | 18:51 »
Gegenstände mit denen wir nichts anfangen können. Schon unsere Anwesenheit, mit Sicherheit aber ein Diebstahl hinterlässt eine Duftspur, die ein Jagdhund kilometerweit verfolgen kann.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #240 am: 18.05.2010 | 18:52 »
Umso besser, dann fressen wir den Hund und später noch sein Herrchen.

Ich bin immer noch für mal einen Blick in die Hütte werfen.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #241 am: 18.05.2010 | 18:54 »
Jop, Hütte dann weg.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #242 am: 18.05.2010 | 18:58 »
Die Duftspur wäre ja auch ein Vorteil, wenn wir so den Hund kriegen ;)
Dann lieber nicht. Wie bekommen wir eigentlich mehr Hitdice?
Also wech, besser werden, Ort merken.
« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 19:04 von Irilar »

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #243 am: 18.05.2010 | 19:01 »
Schon der Hund ist uns wahrscheinlich über (und schneller als wir), sein Herrchen kann mit einer Armbrust umgehen.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #244 am: 18.05.2010 | 19:03 »
Ich hatte gerade die Idee auf niedlich zu machen und uns adoptieren zu lassen... um sie im Schlaf zu fressen.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #245 am: 18.05.2010 | 19:04 »
Dafür wäre die Kinderstimme von Vorteil... die haben wir noch nicht... kommt noch... aber Blick würde ich trotzdem riskieren, einfach weil ich eine neugierige Natur bin.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #246 am: 18.05.2010 | 19:05 »
Die Hütte auskundschaften.

Ihr wartet ab bis  die beiden im Wald verschwunden sind und macht euch dann auf zur Hütte.

Die Tür ist nicht verschlossen, sondern nur mit einem Riegel gesichert. Ihr öffnet die Tür und betretet die Hütte.
Das Innere ist ein ein einziger kleiner Raum. Ein Kleiner Kamin in der Ecke, ein Tisch mit zwei Stühlen, ein Bett, ein Schlafplatz für den Hund und etliche Regale sind zu sehen.
An der Decke hängen ein paar Würste und ein Schinken (alles geräuchert). In der Feuerstelle steht ein halb voller Topf mit einer dicker Suppe, die Glut ist grade am ausgehen.
Auf dem Tisch ist benutztes Holzgeschirr und Werkzeug zur Holzbearbeitung verstreut. Die Regale sind gefüllt mit den unterschiedlichsten Gegenständen: Kräutertiegel, zusammengerollte Felle, mehr Geschirr und ein paar alte Bücher. An einer Wand lehnen mehrere Säcke mit Holzkohle, darüber hängt ein langer Speer und eine alte Bärenfalle an der Wand.


Potentieller Loot:

Long Spear (zu groß um von euch benutzt zu werden)
Beartrap (Attack +10 2d6+3 Schaden; Spot DC 15; Disable DC 10)
Artisan Tools (Carpenter)
Alle mögliche Nahrung.
Drei alte zerfledderte Bücher.


@Markus: Falscher Hund. Es ist die kleine Variante mit nur einem Hitdie und etwas schlechteren Werten.
« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 19:08 von WitzeClown »

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #247 am: 18.05.2010 | 19:07 »
Bear Trap mitnehmen + NAhrung!

Damit können wir Tiere (bspw. den Hund oder seinen Herrn) festsetzen und schwächen, bevor wir sie angreifen.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #248 am: 18.05.2010 | 19:10 »
Genau, und dann tiefer in den Wald.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #249 am: 18.05.2010 | 19:11 »
 :d
Diese Bärenfalle und die Köder könnten das Nützlichste für die nächsten Tage überhaupt sein...