Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 97365 mal)

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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #725 am: 20.05.2010 | 18:13 »
Umbringen, futtern, dann in Wald wunden lecken.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #726 am: 20.05.2010 | 18:13 »
Moment, wir wollten auf einen Bock losgehen.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #727 am: 20.05.2010 | 18:15 »
Ja, aber jetzt sind zwei auf uns losgegangen.
Also: Umbringen, futtern, ab in den Wald, Wunden lecken.
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #728 am: 20.05.2010 | 18:16 »
Dann Flucht, die haben 3 HD. Beide.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #729 am: 20.05.2010 | 18:16 »
Zwei Leute haben für Schaf gestimmte. Sogar drei, wenn man bedenkt, dass du deinen Post verändert hast anchdem ich angefangen habe den kampf zu würfeln.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #730 am: 20.05.2010 | 18:17 »
:d

Bin mal ein paar Stunden weg, leider...
« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 18:28 von Irilar »

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #731 am: 20.05.2010 | 18:17 »
Ich hab von Ziegenbock auf Schafsbock geändert, weil keine Ziegen da sind.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #732 am: 20.05.2010 | 18:18 »
Dann Flucht, die haben 3 HD. Beide.
Und wir haben die Initiative. Die leben nicht lange genug, um uns umzubringen.
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #733 am: 20.05.2010 | 18:32 »
Attacke!



Full Attack 3x 1d20+4 = Hit! Hit! Pot Crit! Crit! 2x1d3+3 1x2d4+6 = 21

Der erste Bock bricht unter euren wilden Angriffen zusammen.

Bock2 Attack 1d20+3 = 18 Miss

Full Attack 3x 1d20+4 = Hit! Hit! Miss! Dam 2x1d3+3 = 9

Bock2 Grapple 1d20+3


Er reißt sich los!

Full Attack 3x 1d20+4 = Miss! Miss! Miss!

Bock2 Attack 1d20+3 = 11 Miss!

Full Attack = Hit! Hit! Hit! 2x1d3+3 1x1d4+3 = 14


Auch der zweite Bock bricht zusammen.

Mjam.


Nom Nom Nom

Schaf

Voice
Size M
2 Marks Perception

Bock (2 wählen)

3 HD
Voice
Size M
+3 Fort
+3 Ref
3 Marks Perception
Toughness


Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #734 am: 20.05.2010 | 18:33 »
Schafs-Voice, Toughness und 3HD.

Nun aber ab in den Wald, verstecken und erstmal erholen!
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #735 am: 20.05.2010 | 18:33 »
Schaf:
2 Marks Perception

Böckchen:
3HD
Toughness

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #736 am: 20.05.2010 | 18:36 »
Schaf:
2 Marks Perception

Böckchen:
3HD
Toughness
+1

In den Wald, Spuren wie vorher verwischen, verstecken und erholen.
« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 18:38 von Markus »

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #737 am: 20.05.2010 | 18:40 »
Schaf:
2 Marks Perception

Böckchen:
3HD
Toughness
+1
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #738 am: 20.05.2010 | 18:45 »
Nicht mit Schafs-Voice einen auf verlorenes Schaf machen und Happen zu uns in den Waldrand locken?
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #739 am: 20.05.2010 | 18:45 »
Dann ist es entschieden. Ich arbeite die Neuerungen ein.

Danach geht es in den Wald zum rasten. Ihr verbringt den Rest des tages in einem Baum.

Heilung: 3

HP 19/23
Zeit: Sonnenuntergang

Was nun?


Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #740 am: 20.05.2010 | 19:02 »
Haha, wir sind schon hart!!!

Zum Dorf schleichen, schauen was los ist.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #741 am: 20.05.2010 | 19:03 »
Genaustens, auf zum Dorf.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #742 am: 20.05.2010 | 21:18 »
Auf dem Weg zum Dorf kommen wir nicht zufällig an unserer Falle vorbei, oder?
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #743 am: 20.05.2010 | 21:31 »
Auf dem Weg zum Dorf kommen wir nicht zufällig an unserer Falle vorbei, oder?
Nope.

Alice Crocodile Coltrane

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #744 am: 20.05.2010 | 21:46 »
Ui... was hat sich denn getan?
Wir haben schon das ganze Dorf auf dem Hals?

Zeit, dass wir es nach und nach verspeisen, bevor sie auf die Idee kommen, nach Hilfe aus einer grösseren Stadt zu schicken.

Wenn ich so drüber nachdenke, bekomme ich Appetit auf Postboten und Händler.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #745 am: 20.05.2010 | 21:50 »
Gut, wir futtern, was uns unterwegs in den Weg kommt, aber Ziel bleibt das Dorf.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #746 am: 20.05.2010 | 22:28 »
Dorf!

Während die Sonne am Horizont versinkt macht ihr euch auf den Weg zum Dorf. Es ist schon dunkel als ihr ankommt.

Das Dorf wird von einigen Fackeln erhellt. Die Dörfler haben zwischen den Häusern mannshohe Stecken in den Boden gerammt und and der Spitez brennbares Material befestigt.
Das Dorf wird dadurch mehr schlecht als recht beleuchtet. Alle Fenster und Türen sind verschlossen.

Nachdem ihr die Szene einige Zeit beobachtet merkt ihr, dass eine Gruppe aus fünf Bauern das Dorf patroulliert.

Von den Abenteurern ist weit und breit nichts zu sehen.



Was tut ihr?

HP 19/23
Zeit: Kurz nach Sonnenuntergang
« Letzte Änderung: 20.05.2010 | 22:31 von WitzeClown »

Alice Crocodile Coltrane

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #747 am: 20.05.2010 | 22:30 »
Muss... schlafen (in echt)  ;)

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #748 am: 20.05.2010 | 22:30 »
Wie sind die Fünfe gerüstet?
Generell würde ich sagen, weiter beobachten. Wir können auch um Mitternacht zuschlagen.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #749 am: 20.05.2010 | 22:32 »
Einen Stein nach den Bauern werfen, und dann ab in den Wald.

Wenn sie verfolgen, in einem Busch verstecken. Mit der Stimme des alten Mannes herlocken. Und dann veranstalten wir ein kleines Schlachtfest.

MJAM MJAM.


Können wir Waffen und Rüstungen an der Patrouille erkennen?
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