Zumal sich meiner Erfahrung nach viele Charaktere in einem Punktesystem mindestens ebenso gleichen, wenn nicht noch mehr. Da ist einfach die Versuchung zu groß, zu sagen "Oh, das klingt noch gut, das will ich auch". Bei einem Klassensystem ist dagegen von vornherein klar: "Das hier kann nur ich. Das da kannst nur du."
Weiter: wenn sich bei einem Klassensystem Charaktere derselben Klasse gleichen, so fällt das erst nach mehreren gespielten Runden (nicht Sitzungen, sondern Kampagnen) überhaupt auf. Man wird ja in einer bestimmten Runde nicht zwei Ranger haben, um mal ein beliebiges Beispiel rauszugreifen. Insofern ist "Charaktere einer Klasse gleichen einander" für mich ein Nullargument.
In einem Kaufsystem hingegen hat man das Problem, dass sich in einer einzigen Runde die Charaktere früher oder später stark ähneln können, weil mangels weiterer Spezialisierungen (systemabhängig) jeder zum Allrounder mutiert.