Wie der ein oder andere weiß, bastle ich ja mit nem Kumpel an einem eigenen System. Bei einer Sache fällt uns aber partout nichts ein. Der Zustand Wahnsinn(ig)/Irrsinn den ein Spieler Char bekommen kann. Wir haben keine Ahnung, welche Werte oder Spielmechaniken der beinflussen könnte.
Evt. habt ihr ja eine Idee. Hier mal ein kleine Überblick was es an Werte überhaupt gibt.
Stärke, Tapferkeit, Charisma, Intelligenz, Intuition, Willenskraft, Gewandtheit, Geschick, Reaktion, Mana (Sowas ähnliches wie Magieresistenz) Konstitution, Glück, Wahrnehmung, Lebenspunkte, Magiepunkte, Spiritpunkte(für die Priester) und Traumapunkte.
Dazu kommen natürlich Zauber, Gebete und oder weltliche Fähigkeiten. Ich hoffe mir ist spontan alles eingefallen.^^