Autor Thema: Nevernever: Zufallstabellen  (Gelesen 3411 mal)

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Offline Blechpirat

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Nevernever: Zufallstabellen
« am: 7.09.2011 | 15:33 »
Ich möchte gerne ein paar Ideen sammeln, über was für Wesen und Orte man im Nevernever so stolpern kann.

Untergliedern möchte ich das in die Listen

  • Orte
  • Sommerlich
  • Winterlich
  • Sonstiges

Falls der Ideenreichtum des :T: ausreicht, kann man ja noch weiter untergliedern.
« Letzte Änderung: 7.09.2011 | 15:36 von Blechpirat »

Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #1 am: 7.09.2011 | 15:33 »
Sommerliche und Winterliche Begegnungen

# Sommerliche Begegnungen # Winterliche Begegnungen
1Ein Spähtrupp Elfen1Eine Gruppe Malks
2Vampire, weiß2Spinnenwesen
3Vampire, rot3 Haufen sturzbetrunkener Ogersöldner
4Vampire, schwarz4 Kobold, der glaubt, dass die Fremden hinter seinem Gold her sind
5fomori5 ???
6tengu6 ???
7Rakshasa 7 ???
8Wizard(s)8 ???
9 ??? 9 ???
10 ??? 10 ???
11 ??? 11 ???
12 ??? 12 ???
13 ??? 13 ???
14 ??? 14 ???
15 ??? 15 ???
16 ??? 16 ???
17 ??? 17 ???
18 ??? 18 ???
19 ??? 19 ???
20 ??? 20 ???
21 ??? 21 ???
22 ??? 22 ???
23 ??? 23 ???
24 ??? 24 ???
25 ??? 25 ???
26 ??? 26 ???
27 ??? 27 ???
28 ??? 28 ???
« Letzte Änderung: 9.09.2011 | 18:59 von Blechpirat »

Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #2 am: 7.09.2011 | 15:33 »
# Orte # Sonstige Begegnungen
1 Demesne eines üblen Rachegeists   1 Ein Jagdtrupp Goblins mit Pferden und Hunden - das sind Wyldfae unter der Fuchtel des Erkönigs.
2 Brücke samt Brückentroll 2 Riese nach dem Vorbild Rübezahls
3 Höhle mit legendärem Monster drin (Mantikor, Hydra, etc.) 3 Walküre, die eine Gruppe gefallener Kriegerseelen nach Valhalla eskortiert
4 Verschlag im Wald, wo ein halbwüchsiger Practitioner seine arkanen Schriften und seine Playboysammlung vor seinen Eltern versteckt 4 Götterbote eines halb vergessenen Pantheons auf geheimer Mission
5 Hexenhaus mit Hünerbeinen und einer Hecatean Hag 5 Ein Schwarm Pixies!
6 Märchenschloss voller Greater Glamours mit einer Schlossherrin im Stil der Herzkönigin aus Alice im Wunderland 6 verirrter Sterblicher, der gerade ein Ritual aus einem Esoterikbuch ausprobiert hat, bevor es aufgrund der Veröffentlichung wirkungslos wurde
7 bisher unkartiertes Tor zur Wirklichkeit, vor dem sich gerade einige Ghule auf einen Jagdausflug einstimmen 7 Elementargeist, der heimlich eine Gruppe Dryaden/Nixen/Nymphen begafft
8 Waldstück aus aggressiven alten Bäumen, die zu viel Tolkien gelesen haben 8 Rudel Wolfsdämonen, die leider nicht in Hexenwolf-Gürteln gebunden sind, sondern auf der Jagd!
9 Säuresee  9 marodierende Feiergruppe aus ganz unterschiedlichen Wesen, angeführt von einer Maenade
10 Lavasee 10 Ninjas! Wie sollen die denn sonst unbemerkt von A nach B kommen?
11 sonderbare Gravitation 11 Gruppe Wicca-Gläubige nach einem gemeinsamen Ritual, die nicht begreifen, in welcher Gefahr sie sind
12 zuviel/zuwenig Sauerstoff 12 Vampir des Jadehofs samt Gefolge auf diplomatischer Mission (orientiert an Kindred of the East von White Wolf)
13 Escher-eske Strukturen 13 griechische Sphinx, die da mal eine Frage hat...
14 Ein hoher, schlanker Turm, der von einer Feenhexe bewohnt wird, die Mensch als Spielzeuge und Diener sammelt 14 ???
15 Ein "Wald" aus stehenden Steinen, die sich in verwirrenden Mustern im Sand bewegen  15 ???
16 Eine wunderschöne Lichtung mit Blumen und Pixies 16 ???
17 Ein Nadelwald mit dichtem Unterholz, in dem der Wind angsteinflößend heult  17 ???
18 Steilküste, über die der Wind heult. Oder jedenfalls hofft man, es sei der Wind, der da heult. 18 ???
19 Eine Ebene mit gläsernem, scharfkantigen Gras in einem durchsichtigen grüngrau. In der Mitte der Ebene steht ein einzelner Baum mit dunkelorangenen Blättern und einem schwarzen Stamm. Der Wind bringt die Ebene zum klingen, so als ob die Grashalme sanft zusammenstoßen würden. Wenn der Wind auf den Baum trifft, hört es sich eher so an, als ob rostige Eisenglöckchen klingeln würden.    19 ???
20 Ein alter, längstvergessener Tempel eines alten Gottes - in der Realität steht an dieser Stelle ein McDonalds. 20 ???
21 Eine Taverne, in der Feen und Geister zechen. 21 ???
22 ??? 22 ???
23 ??? 23 ???
24 ??? 24 ???
25 ??? 25 ???
26 ??? 26 ???
27 ??? 27 ???
28 ??? 28 ???
« Letzte Änderung: 9.09.2011 | 18:41 von Blechpirat »

Offline Azzu

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #3 am: 7.09.2011 | 20:09 »
Ein paar Ideen:

Harry wurde in Turncoat auf dem Pfad von Chicago nach Edinburgh von Spinnenkreaturen abgepasst. Die gehörten zum Winterhof, glaub ich.

Ein Jagdtrupp Goblins mit Pferden und Hunden - das sind Wyldfae unter der Fuchtel des Erkönigs.

Das Demesne eines üblen Rachegeists wie Agatha Hagglethorne wäre ein sehr unschöner Ort, wenn man unerwartet drüberstolpert.

Eine Brücke samt Brückentroll.

Eine Höhle mit legendärem Monster drin (Mantikor, Hydra, etc.).

Ein Riese nach dem Vorbild Rübezahls.

Eine Walküre, die eine Gruppe gefallener Kriegerseelen nach Valhalla eskortiert.

Ein Götterbote eines halb vergessenen Pantheons auf geheimer Mission.

Ein Schwarm Pixies!

Ein Haufen sturzbetrunkener Ogersöldner.

Ein verirrter Sterblicher, der gerade ein Ritual aus einem Esoterikbuch ausprobiert hat, bevor es aufgrund der Veröffentlichung wirkungslos wurde.

Ein Verschlag im Wald, wo ein halbwüchsiger Practitioner seine arkanen Schriften und seine Playboysammlung vor seinen Eltern versteckt.

Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #4 am: 7.09.2011 | 20:15 »
Cool, Danke! Die bau ich gleich mal ein!

Offline Azzu

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #5 am: 7.09.2011 | 20:20 »
Ein Elementargeist, der heimlich eine Gruppe Dryaden/Nixen/Nymphen begafft.

Ein Hexenhaus mit Hünerbeinen und einer Hecatean Hag drin.

Ein Rudel Wolfsdämonen, die leider nicht in Hexenwolf-Gürteln gebunden sind, sondern auf der Jagd!

Ein Märchenschloss voller Greater Glamours mit einer Schlossherrin im Stil der Herzkönigin aus Alice im Wunderland.

Eine marodierende Feiergruppe aus ganz unterschiedlichen Wesen, angeführt von einer Maenade.

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #6 am: 7.09.2011 | 20:31 »
Ninjas! Wie sollen die denn sonst unbemerkt von A nach B kommen?

Eine Gruppe Wicca-Gläubige nach einem gemeinsamen Ritual, die nicht begreifen, in welcher Gefahr sie sind.

Ein bisher unkartiertes Tor zur Wirklichkeit, vor dem sich gerade einige Ghule auf einen Jagdausflug einstimmen.

Ein Vampir des Jadehofs samt Gefolge auf diplomatischer Mission (orientiert an Kindred of the East von White Wolf).


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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #7 am: 7.09.2011 | 20:43 »
Eine griechische Sphinx, die da mal eine Frage hat...

Ein Waldstück aus aggressiven alten Bäumen, die zu viel Tolkien gelesen haben.

Ein Kobold, der glaubt, dass die Fremden hinter seinem Gold her sind.




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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #8 am: 9.09.2011 | 13:40 »
Großartig - ist eingebaut!

An die anderen SL hier: Was passiert bei euch im Nevernever?

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #9 am: 9.09.2011 | 14:02 »
Ninjas, Playboys und ´ne Sphinx die nur mal ´ne Frage hat - sehr geil!

Umgebund/Landschaft:
- Säureseen/Lavaseen/Eisflächen/Sumpf/Moor/Dünen
- Gravitationsunterschiede
- zuviel/zuwenig Sauerstoff (Sommer/Winter)
- Escher-eske Strukturen
- Labyrinthe (Wände aus Hecke/Eis)
- Psychedelische Korridore/Häuser

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Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #10 am: 9.09.2011 | 18:50 »
Ein paar Ideen aus dem Parallelthread in offiziellen DFRPG Forum:

[Ich hab ne Übersetzung schon in die Tabellen gepackt. Sind alles Orte, weil ich erstmal nach Orten fragte.]

A tall and slender tower, inhabited by a fae sorceress, who collects Humans as servants and playthings.
Some lonely coniferous forest with thick undergrowth and a permanently creepy howling wind between the branches.
A beautiful meadow full of flowers and some pixies, who are prancing around.

A 'forest' of standing stones which move along the sandy ground in odd patterns.

The steep cliffs of a rocky mountain with a constant wind howling over the peak...at least you hope the howling is caused by wind...

A plain filled with glassily sharp edged grass colored a translucent greenish gray.  In the center of the plain stands a lone tree with reddish orange leaves an a black trunk.  Wind through the grass causes a tinkling, as if glasses were lightly knocking together.  When it hits the tree, the wind causes a slightly deeper chiming of rusty iron chimes.

An old, long forgotten temple of some ancient god where in the real world, something toatally different is standing in meantime.
An Inn where fae and ghosts liek to go for a drink.

Offline Patti

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #11 am: 9.09.2011 | 19:54 »
Eine unendlich scheinende Wüste mit den obligatorischen Skeletten.

Das Meer. Unendliche Weiten...

Ein Schiff voller verdammter Seelen.

Ein Uhrwerk, das sich um die Besucher herum ständig dreht und verändert.

Ein klassisches Labyrinth aus sauber gestutzten Hecken, über dem Harpyien kreisen. Wer versucht, über die Hecken zu klettern, wird von ihnen zerfleischt.

Ein alter U-Bahnhof voller Gestalten auf der "Durchreise."

"Klar geh ich Bibliothek. Ich les scho auch Buch." (Anonymes Südstadtmädel)

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #12 am: 9.09.2011 | 20:18 »
Das Amphitheater einer Muse, die sich zur Zerstreuung lauter totgeglaubte Musiker hält.

Eine schreckliche Spur der Verwüstung, die eine durchziehende Armee hinterlassen hat, und ein paar sprechende Geier/Krähen/Hyänen, die sich von den Leichen ernähren.

Ein Dämon in der Gestalt eines fahrenden Händlers mit einem Wagen voller nützlicher Dinge.

Ein kristallener, halbtransparenter Obelisk, in den eine humanoide Gestalt eingeschlossen ist.

Ein (alp-) traumartiges Gebiet, das sich anhand der dominanten Emotionen der Durchreisenden verändert (Zeit für ein paar fiese Compels).

« Letzte Änderung: 9.09.2011 | 20:20 von Azzurayelos »

Offline Phantar

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #13 am: 9.09.2011 | 20:33 »
Ein langer weißer Sandstrand. Flache Steine und Muscheln säumen das Ufer. Nichts ungewöhnliches... bis die Muscheln anfangen zu sprechen.

Ein gigantischer See. In der Mitte eine Insel. Auf der Insel ein gigantischer Weidenbaum... der dicke Tränen in den See weint.

Ein gigantischer Pilzwald (a lá Alice im Wunderland)
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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #14 am: 9.09.2011 | 20:34 »
Ein Sumpfgebiet mit bleichen Gesichtern unter der Wasseroberfläche, die die Gedanken eines jeden aussprechen, der vorbeizieht.

Ein Wanderzirkus, dessen skrupelloser Boss immer Verwendung für neue übernatürliche Freaks hat.

Ein Turm, der immer kleiner wirkt, je näher man ihm kommt, bis er schießlich ganz verschwindet.

Dersertierte Grönland-Elfen auf der Flucht vor Santa Claus.

Der Gatekeeper, mit einem barschen "You. Shall. Not. Pass!" auf den Lippen.

Ein Riss in der Wirklichkeit, durch den man den schwarzen Sternenhimmel eines fremden Universums sehen kann. Ein kalter Wind aus dem Riss scheint flüsternde Stimmen mit sich zu tragen...


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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #15 am: 9.09.2011 | 20:53 »
Eine Ebene, auf der Sidhe-Ritter ein Turnier austragen.

Eine gewaltige Bohnenpflanze, die bis in die Wolken wächst...

Ein riesenhafter Landschaftsgärtner, der mit Hammer und Meißel eine Klippe bearbeitet, um einen Wasserfall zu gestalten.


Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #16 am: 10.09.2011 | 11:55 »
Ihr seid so großartig! DANKE!

PS: Weiter so!

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #17 am: 11.09.2011 | 11:22 »
Ein junger Angehöriger eines Ureinwohnerstammes auf seiner ersten Traumqueste, der den Gruppen-Werwolf für sein Totemtier hält.

Katakomben unter einer alten Ruine, wo ein Nekromant ausgegrabene Kriegerleichen zwecks Erweckung als Zombies durch ein großes Ritual lagert.

Ein feenhafter Bardenwettstreit auf einer Waldlichtung, den eine Sirene zum Beute machen missbrauchen will.

Ein Wagenrennen quer durch's Nevernever, veranstaltet von der Lady des Sommerhofs.

Ein cthulhuider Outsider im Hinterhalt, der darauf wartet, dass Wardens des White Council die Lockvögel des Red Court ins Nevernever verfolgen.


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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #18 am: 11.09.2011 | 19:48 »
Ein gewaltiger Gebäudetrackt mit riesenhaftem Mobiliar, der von mörderischen Spielzeugsoldaten bewacht wird.

Wanderameisen mit Schwarmintelligenz auf der Suche nach Nahrung für die Königin.

Ein magisches Schwert, das in einem Stein mit einer Inschrift steckt...

Ein unterirdischer Fluss und ein einzelner, leichenblasser Fährmann, der nicht mit sich feilschen lässt.

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #19 am: 13.09.2011 | 00:49 »
Ein gigantisches Labyrinth aus spiegelnden Eisflächen in dem überall erstarte Wesen als Staturen stehen

Einen riesigen See in dessen Mitte sich ein unbegreiflich tiefes Loch befindet in das ständig Wasser stürzt ohne das der See sich leert

Eine Eisenbahn aus einem seltsamen Metall die auf Schienen fährt die nie ein Ende findet. In ihr sitzen verschiedenste passagiere die Teils total anteilnahmslos sind. Die Eisenbahn verbrennt keine Kohle sondern die Wünsche, Träume und Hoffnungen der Fahgäste


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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #20 am: 13.09.2011 | 01:13 »
Ein endloses Hurlingmatch.

Eine junge Partyelfe, die dringend ihr lil black book of fairy circles sucht, um zu wissen, wo das nächste Reigen startet und oder dringend Begleitung sucht.

Eine Reihe von Bäumen, um die man 720° herumlaufen muss, um wieder am Anfang zu sein und je nachdem wo man herläuft, landet man in anderen Ecken des Nevernever.
(Wenn man sich das als Karte vorstellen will, dann schneidet man auf der Karte zwischen zwei Bäumen einen Streifen Papier lose und dreht ihn um 180°. um jeden Baum muss man nun erst auf beiden Papierseiten den Kreis vollenden um am Anfang anzukommen. Das ist eine Art, verallgemeinertes Möbiusband.)



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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #21 am: 13.09.2011 | 08:01 »
Eine Straße, die dorthin führt, wo der Reisende sein will... aber nur selten ans beabsichtigte Reiseziel!

Das Zelt einer Wahrsagerin, die Auskunft geben kann, was gegenwärtig in der materiellen Welt passiert.

Wardens des White Council, die einen Kurier des Red Court abfangen sollen, aber nicht wissen, wer oder was dieser Kurier ist.

Offline Blechpirat

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #22 am: 13.09.2011 | 10:01 »
Genial! Ich mach daraus aber jetzt ein Worddokument - das in eine Forum-Tabelle zu übertragen ist einfach zu aufwändig. Ihr seid übrigens ganz fantastisch!!!

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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #23 am: 13.09.2011 | 13:23 »
Ein weites Feld voller blühender, bunter Blumen, deren Duft wahrhaft berauschend ist - je länger man dort verweilt, umso mehr vernebelt es einem die Sinne.

Eine eisiges und verschneites Gebirgsplateau, in dessen Bergen Yetis hausen.

Ein spärlich beleuchteter Pfad im Inneren einer Höhle. Wer dem Pfad bis zu Ende folgt steht plötzlich vor einer Mauer. Auf einer hölzernen Tafel steht: "This is the end, my friend".
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Re: Nevernever: Zufallstabellen
« Antwort #24 am: 13.09.2011 | 14:05 »
NAchtrag zur verzwirbelten Karte:

Man baut sie als PAckmanwelt (oben raus-unten rein/Donut/Torus) und erhält so einen endlich großen, unbegrenzten WeltentHUB...verdammt, das kommt mir zu bekannt vor.
Durch die Möglichkeit, das Band mehrfach zu "wickeln", also Richtungsabhängige Wege zu verwenden (wendeltreppe) kann man z.B. auch 1080° etc verwirklichen.
Das heißt, man klebt eine zweite Kartenschlaufe an, die abgelaufen werden will und nur den Weg verlängert. Man kann auch mehrere dieser Karten übereinander legen und per gedrehter Bäder miteinander verbinden.
(btw. die Länge des gedrehten Bandes ("Mäbiuspart der Karte") sollte die Länge des "Ganges" sein, der durch die zwei Wände gebildet wird... Im Fall von Bäumen ist der natürlich recht kurz).
Man kann die angrenzenden Karten in Form eines Kegels zu zeichnen und so alle beliebigen Gradzahlen für eine Baumumrundung erreichen.
Also alles mehr oder weniger "lineare" Arten Untermannigfaltigkeiten mit endlich/abzählbar vielen Singularitäten zu bauen, äh ich meine die Atlanten derselben...

Aber das ist jetzt aus rollenspieltechnischer Sicht und nach kurzer Kosten/Nutzenbetrachtung ziemlicher Schmuh.

-EIne eingefrorene Landschaft voller stillbilder leidender Menschen, für die die Zeit läuft, wenn die Reisenden in ihre Nähe kommen.
Jeder hat sein eigenes Kreuz zu tragen: - Das letzte Einhorn
                                                     - ein Gehäuteter
                                                     - Eine Frau mit ihren toten Kindern im Arm
                                                     - viele tödlich verletzte
                                                     - zwei Liebende, die sich gegenseitig erstechen/kurz bevor sie es tun
-das gleiche in willenloser Ekstase

-Eine Küste mit sanften Wellen und einem Meer, das einen trägt. je weiter man hinausschwimmt, desto ruhiger und perfekter wird der Spiegel, bis er einem so wirklich vorkommt,dass man auf einmal feststellt, dass man verkehrt herum schwimmt und eigentlich mit dem Kopf unter Wasser ist.
Der Rest der Truppe folgt in einer Art Dominoeffekt und man ist auf der anderen Seite...ohne Rückweg.

-Eine risiege Menschenmenge, die einem entgegenkommt und je nachdem, in welcher Richtung man sich gegen den Strom vorarbeitet ändern sich die Menschen immer mehr zu den Bewohnern bestimmter Gegenden bis man den Anfang des Gedränges erreicht. Dort sieht man dann den Grund für die Panik der flüchtenden und befindet sich in dieser Gegend (nevernever oder Echtwelt?)

« Letzte Änderung: 13.09.2011 | 14:17 von N.A.Destruktive Kritik »