Die Extraregeln bei SaWo akzeptiere ich eher zähneknirschend (sie sind aber halt fundamental.
Sorry, das ist jetzt echt offtopic, aber: Wieso sind die fundamental? Klar, es ist eine Grundregel, aber ich sehe eigentlich in meinem Anfängerstatus der Beschäftigung mit SW kein Problem darin, als Hausregel (oder Settingregel) einzuführen, dass alle Figuren Wildcards (oder: keine Wildcards; oder: keine Wildcards, aber mit der Wundenregel für Wildcards) sind.
Wäre glaub ich das erste, was ich an
Wildes Aventurien ändern würde, falls ich mal auf die Idee käme, Aventurien mit SW-Regeln zu bespielen (ein Gedanke, den ich mir für die Dunklen Zeiten gerade ein bisschen durch den Kopf gehen lasse).