Autor Thema: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen  (Gelesen 6511 mal)

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Offline Timberwere

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #25 am: 28.07.2013 | 17:12 »
Bei Love in the Time of Seið gibt es auch eine Endbedingung: Das Spiel endet, wenn zwei Charaktere für sich ein “Ende”, gleich welcher Art, erreicht oder alle drei Fragen vom Charakterbogen für sich beantwortet haben. Dann gibt es keine regulären Spielszenen mehr, aber reihum hat jeder Spieler noch das Recht, für seinen Charakter einen Epilog zu erzählen.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Praion

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #26 am: 28.07.2013 | 17:18 »
Doomed Pilgrim

Endet wenn der Pilger tot ist oder die Heilige Stadt erreicht hat.
Der Spieler gewinnt wenn der Pilger überlebt, alle anderen wenn er tot ist.
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Offline Bad Horse

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #27 am: 29.07.2013 | 16:29 »
Forsooth: Ein Spiel in der Tradition von Shakespeare-Stücken. Man spielt, bis alle Hauptcharaktere tot oder verheiratet sind. (Mir hätte eine klarere Aufteilung nach Akten allerdings besser gefallen).

Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline MadMaex

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #28 am: 29.07.2013 | 16:32 »
Microgame-Series des Autors von Annalise:

ndpdesign.com/ndp-microgame-series

Witness The Murder of Your Father and Be Ashamed, Young Prince

Die Spieler (die Prinzen) müssen den Mord an Ihrem Vater (dem König) vor Sonnenuntergang aufklären.

Vesna Thaw

Das Spiel hat ein Ende nach 1-2 Sessions, wenn einer der Roboter drauf geht.



The Dance and the Dawn

http://games.forgreatjustice.net/the-dance-and-the-dawn/

Besonderheit:Benutzt ein Schachbrett

Am Ende des Tanzabends muss sich jeder der Spieler (Ladies) für einen Partner (Lord) entscheiden – die Beziehung kann dann gut oder schlecht enden, je nach dem, ob man richtig gewählt hat.


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Übersetzung: Fiasko - Im Eis
Setting-Challenge: Ophelion

Robin's Laws Game Style: Method Actor 79%   Storyteller 75%   Tactician 50%   Power Gamer 29%   Butt-Kicker 25%   Casual Gamer 25%   Specialist 13% 

Offline Thandbar

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #29 am: 29.07.2013 | 16:43 »
Witness The Murder of Your Father and Be Ashamed, Young Prince

Die Spieler (die Prinzen) müssen den Mord an Ihrem Vater (dem König) vor Sonnenuntergang aufklären.


Oh, das klingt aber schön.
"Du wirst direkt in diesem Moment von einer Zilliarde grünkarierter Kakerlakeneinhörner in Tweedanzügen umzingelt, die mit Fallschirmen aus gebeiztem Vanillepudding aus der nächstgelegenen Dattelpalme springen und dich zu ihrer Avonberaterin krönen - und die Krone ist aus Dr. Frankensteins bösartig mutiertem Killernougat! Streich dir 78000 Hirnschadenspunkte ab und mach sofort eine Jodelimprovisation!"

Offline Bad Horse

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Re: Rollenspiele mit festen Endbedingungen, Zielen
« Antwort #30 am: 29.07.2013 | 17:16 »
Ich habe die gesamte Diskussion über "Was sind denn Endziele" usw. mal hierhin ausgelagert. Hier bitte nur entsprechende Systeme posten - ob die dann ins Muster passen oder nicht, kann ja drüben diskutiert werden.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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