Autor Thema: UA-Kurzgeschichten, etc.  (Gelesen 4840 mal)

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bleeding Mascara

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UA-Kurzgeschichten, etc.
« am: 25.01.2006 | 13:09 »
Hi!
Wollte hier mal nachfragen, ob und wenn ja, wo es Kurzgeschichten und son Zeug zum Thema "Unknown Armies" gibt.

Da ich selber bisher nur zu spielen begonnen habe und demzufolge recht wenig Ahnung habe, wie sich das Setting steigern lässt, bzw. um mir Anregungen für die Okkulte-Untergrund-Karriere meines Charakters zu holen, dachte ich, dass man mir hier vl. weiterhelfen könnte...

Also: Hiilfe !!!  ;)

Merci.

Offline Tom

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #1 am: 25.01.2006 | 13:22 »
Vielleicht hilft dir dieser Thread weiter: http://tanelorn.net/index.php?topic=11714.0 So reine UA Kurzgeschichten und Romane gibt es nicht, ausser Godwalker.
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Offline Würfelheld

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #2 am: 25.01.2006 | 13:25 »
In den Ausgaben 30/31 und 32 waren Szenarios in der Mephisto (www.dunklewelten.de) enthalten.

Offline Jestocost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #3 am: 25.01.2006 | 13:30 »
Lüg doch nicht, Tom.

Hier ist eine Kurzgeschichte von Greg Stolze (Ghosts: The Straight Dope: http://www.atlas-games.com/pdf_storage/ghosts.rtf

Und hier eine von John Tynes (Course of Winter): http://www.atlas-games.com/pdf_storage/coursewinter.rtf

Ansonstens lohnt sich "Last Call" (dt. Der Fischerkönig) von Tim Powers. Das gibt's für unter einen Euro (plus 3 Euro Porto) bei Amazon...

Und letztendlich gibt es auch das UA Novel Project. Da hat Greg Stolze das Einleitungskapitel geschrieben und ein paar anderen Jungs die restlichen 8: http://members.verizon.net/~vze3qrs5/uanovel.htm

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Offline Tom

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #4 am: 25.01.2006 | 14:05 »
Lüg doch nicht, Tom.
Mea culpa an die von dir aufgeführten Geschichten hab ich nicht mehr gedacht.
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bleeding Mascara

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #5 am: 26.01.2006 | 11:42 »
Merci vielmals !
Das ging ja schnell!
dann werd ich mich jetzt mal in die geschichten stürzen...
Danke!

Ach und falls jemandem nochmehr ein-/auffält, dann her damit  ;) !!!

Tüdeldül

Offline Bad Horse

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #6 am: 28.01.2006 | 10:50 »
Und wenn du dich für einen Spielbericht in Prosa-Form interessierst, findest du ihn hier: http://tanelorn.net/index.php?topic=17865.0

[Unbescheidenheit an] Ein paar Leute meinten, er wäre ganz lesbar... [/Unbescheidenheit aus]  :)
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Offline Jestocost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #7 am: 30.01.2006 | 12:12 »
Greg Stolze hat eine Kurzgeschichtensammlung (Scary Faces) als Print-on-Demand-Buch veröffentlicht: Kostet mit Versand knapp 30 Dollar, aber wen's iinteressiert, hier der Anpreisungstext von Mr. Stolze mit Link:

Hey gang.  If you missed "The Orange of Misery and Delight" while it
was on the web, if you ever wanted a hard copy of "New Joke City", if
you want to read not one, but two previously unreleased UA short
stories, one featuring a mysterious healer called "Dr. Frakes" (hint
hint) you may want to invest in "Scary Face," currently available only
at http://www.lulu.com/gregstolze .  In addition to those gobs of UA
material, you get a bunch of my other short fiction, featuring
treachery on the high seas, low cunning in the forests, suspicion and
grudges in deep space, and mysterious phenomena in darkest high school.
  Plus, there's ET porn.
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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #8 am: 30.01.2006 | 13:10 »
Habs mir mal bestellt für 24,76 EUR. Bin gespannt.
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sedmikraska

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #9 am: 17.03.2006 | 00:45 »
Hallo, bin ganz neu in diesem Geschehen (also Rollenspiel allgemein und Unknown Armies im Speziellen, da dies mein Einsteigerspiel ist :) ). Im moment, zum Üben, spielen wir UA zu zweit...wobei ich glaube in ner größeren Gruppe macht das dann noch mehr Spass. Nun ist es so, dass wir 2 uns als Spielleiter abwechseln wollen. Meine Frage: Kann ich diese Kurzgeschichten als Vorlage nehmen? Oder gibt es irgendwoanders ne gute Geschichte die ich fürs Spiel hernehmen kann? Oder ist das alles pitzepotz und ich LAie muss ganz allein eine erfinden??? :o
Hoffe mir kann da jemand weiterhelfen...


Offline Jestocost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #10 am: 17.03.2006 | 17:26 »
Hallo Sedmikraska... UA als Einsteigerspiel - finde ich klasse! Was brauchst du genau? Als Herausgeber des Spiels kann ich dir bestimmt weiterhelfen. Wenn du eine Idee brauchst, dann schau dir mal "In jedem 7. Ei an", das in der Anduin als freier Download zugänglich ist: http://www.anduin.de/0508/index.php?categoryid=23&p13_sectionid=1&p13_fileid=30

Da geht's um einen okkulten Krieg zwischen zwei Machern... In einem Supermarkt.

Oder hol dir "Der Fischerkönig" von Tim Powers (eng. Last Call): Das ist eines der prägendsten Bücher für UA. Gibt's bei Amazon für praktisch lau:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3453196449/

Wenn du Anregungne oder irgendwas brauchst, dann sag einfach Bescheid...

Beste Grüße,

Tim



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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #11 am: 18.03.2006 | 11:43 »
Apropos "In jedem 7. Ei": Ich hab am Donnerstag ein paar Aufkleber mit seltsamen Buchstaben (teilweise lateinisch, teilweise griechisch) in meinem Ü-Ei gefunden... ansonsten war da noch eine Fußballfigur drin. Jetzt bin ich verwirrrt- hat sich da einer von euch in die Fabrik geschlichen???  ??? :)
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sedmikraska

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #12 am: 19.03.2006 | 14:05 »
Danke Tim....werd mich mal gleich schlau machen!!! Bin schon weg..............fffffttt

HAlt!!!
Noch die Antwort: Was ich genau brauch? Naja, als Spielleiter muss ich doch ne Geschichte im Kopf haben, durch die ich meine(n)Spieler führe...zumindest hab ich das so verstanden.....da ich aber in Sachen Unknown Armies und okkulte Undergründe zumindest imMoment noch gar keine kreativen Einfälle hab, will cih etwas vorgegebenes benutzen, in der Hoffnung mein Freund kennt das noch nicht....aber ich hab ihm schon gesagt: Thema Kurzgeschichten hier auf dem Board sind für ihn Tabu (er geistert nämlich auch hier rum ;D )!
Nun geh ich mal zu dem Link, wir wollen schließlich UA weiterüben, bevor wir uns dran wagen, das mit einer Gruppe zu spielen....

Ja, mein erstes Rollenspiel...ist dafür UA sooo ungewöhnlich?!  :D ....wir fanden das beide voll interessant das Thema udn es ist halt mal was anderes, nicht so gewöhnlich....mein Freund hat aber schon Erfahrung im Rollenspiel (D&D)...
ok, stop jetzt, ich will zum LInk....noch mal vielen lieben DAnk für die Tipps!!!

sedmikraska

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #13 am: 19.03.2006 | 14:21 »
Mist....die geschichte mit dem 7. Ei kennt er schon :o :o :o :o.aber ich werd sie trotzdem lesen!  ;D

sedmikraska

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #14 am: 19.03.2006 | 18:19 »
@Tim

Also, wie schon gesagt, mein Freund kennt das 7. Ei schon, ABER hab hier noch ein bissl gestöbert und nen Link zu der Ruf gefunden. "Ein Gesicht in der Menge" ist eigentlich genau sowas wie ich gesucht hab.....nur stell ich mir das ein bißchen schwer vor, ein Spielleiter von sowas zu sein :o ....hmmm...mal schaun!

Offline Jestocost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #15 am: 20.03.2006 | 13:14 »
UA zu leiten ist gar nicht so schlimm, wenn man auf ein paar Sachen achtet: Schau dir zum einen einfach den Auslöer, die Obsession und die drei Impulse des Temperaments des Charakters, für dne du leitest, an: Daraus solltest du erkennen, was die Figur interessiert und zum Ticken bringt...

Jetzt klau dir irgendeine Mystery- oder Horrorgeschichte... Oder eines der Gerüchte aus dem Buch...

Beispiel: Es gibt einen Zirkel, der so etwas wie Unsterblichkeit verspricht.. Was sie wirklich tun, ist die Seele ihres Opfers/Klienten bei deren Tod in Flaschen abzufüllen (es gibt einen Spruch der Dipsomanten, der sowas kann)... Diesen gefangenen Dämon können sie dann befragen oder austrinken, um dessen Fertigkeiten zu bekommen).. Was wäre, wenn der Charakter deines Freundes die Flasche zugespielt bekommt, die den Geist seines Vaters  enthält (schaut er sie lange genug an, bildet sich darin das gequälte Antlitz seines Erzeugers)... Dann sind natürlich die Schergen des Kultes hinter dem Sohn her, da sie nun glauben, dass der nun die Geheimnisse seines Vaters auch weiß... Eine coole Geschichte rund um Dipsomanten, Dämonenkulte und Ikonen (wie viel wäre denn die Seele von Jonny Cash wert?)

Oder nimm eine Kurzgeschichte aus dem Short Stories Band von China Mieville: Wilde Straßen: Es gibt einzelne Straßen, die zwischen den Städten wechseln... Was wäre, wenn dies ein erstes Zeichen wäre, dass unsere Städte langsam erwachen und sich aus unserer Knechtschaft lösen möchten... Die Geschichte könnte ganz alltäglich anfangen: Irgendwann fehlt eine Straße auf dem Weg zur Arbeit... Der Charakter trifft Leute, die sich mit dem Thema beschäftigten (den Verrückten von der Straße, der Punk, der schwört, zwischen den Metropolen reisen zu können, wenn er sich nur an den richtigen Ecken aufhält, der Straßenpolizist, der sich über den Diebstahl seiner Straße aufregt und der Typ vom Tabakladen à la Auggie Wren aus 'Smoke' der meint, die Straße macht das schon seit längerem - aber er mag die Rue Dimondaine eh lieber, die hier manchmal auftaucht... Und dazu die seltsamen Leute, die beteuern, dass sie mit den wilden Straßen gekommen wären... Was macht der Charakter nun, wenn er herausfindet, dass es wirklich einen Plan gibt, die Städte aus ihren Träumen zu erwecken? Wir haben sie doch geschaffen, sind sie denn nicht unsere Kinder? Sollten wir nicht dafür sorgen, dass sie frei und mündig werden? Befreit die Städte... Hier lohnt sich auch John Shirley "Stadt geht los" (City come's a walking) mal zum reingecken, recht wirrer aber auch ganz cooler Roman...

Oder klau aus "Träume, Sex und Stagediving" von Martin Millar: Du hast noch genau 5 Tage Zeit, um das Theaterstück/den Auftritt/Gig deines Lebens hinzubekommen... Aber alle anderen sind abgesprungen... Also ab durch die Clubs und Kontakte zu seltsamen Leuten schließen (okay, was macht das schon, wenn der Typ sich für Oberon aus Shakespeare's Mittsommernachtstraum hält) und immer hinein in die lokale Subkultur (und damit dann auch den okkulten Untergrund"...

Und wenn du's abgefahren willst: Dann spielt doch ein Pärchen, das sich vor einigen Jahren getrennt hat. Eine der beiden ist zur Sekte der Nackten Göttin gegangen, der andere Teil zur Neuen Inquisition... Und dann wechselt ihr euch ab, wie eure Charaktere sich zuerst das Leben schwer machen und dann herausfinden, wer eigentlich hinter den Machenschaften steckt.. Großes Drama garantiert...

Hilft dir sowas weiter? Oder brauchst du was genaueres?
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wjassula

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #16 am: 20.03.2006 | 15:07 »
Hallo!

Schön, dass du dich für UA interessierst. So gewöhnlich als Einsteigerspiel ist das gar nicht (obwohl es sich gut eignet, finde ich). Viele Leute fangen- wie dein Freund - mit D&D oder DSA an. Zu deiner Frage, an welchen Geschichten du dich orientieren kannst, hast du ja schon ein paar gute Antworten bekommen.

Ich habe das Gefühl, du möchtest aber auch gerne wissen, wie man dieses verflixte Spielleiten denn jetzt konkret macht, oder? Wie du es hinkriegst, dass so eine ähnliche Geschichte wie die genannten auch am Spieltisch entsteht?

Wenn das deine Frage sein sollte, habe ich zwei Tips für dich.

1. Denk daran, dass nicht du deinen MitspielerInnen eine Geschichte erzählst, sondern dass ihr alle zusammen die Story fabriziert. Klingt noch komplzierter? Nein, eigentlich ist das gut für dich. Du brauchst nämlich nicht schon von vornherein genau zu wissen, was passiert, sondern kannst mit den anderen zusammen arbeiten. Mach dir also keine Sorgen, wenn du gar keinen 100% - Plan hast, was von Anfang bis Ende passiert. Das wäre ja auch eigentlich blöd - was sollten dann die anderen machen?

Du brauchst nur eine Grundidee, eine Situation oder eine Begegnung, auf die die SpielerInnen reagieren können. Ideen stehen ja hier im Thread schon. Überleg dir dann noch ein paar Personen, deren Handlungen du erzählst. Auch hier musst du nicht schon alles wissen, was die tun werden. Sinnvoller ist es, wenn du dir überlegst, was diese Personen erreichen wollen, wie so so drauf sind und wie sie zu den Charakteren der MitspielerInnen stehen.

"Der Besitzer vom Zeitungsladen will unbedingt die wilden Strassen ausnutzen, um die Drogen, die er unter dem Ladentisch verhökert, unbemerkt in die Stadt schmuggeln zu können. Deshalb will er, dass niemand sonst davon erfährt, und geht auch über Leichen. Wenn die SpielerInnen zu viele Fragen stellen, wird er echt sauer."

Dann hast du schon ein paar Anhaltspunkte, wie diese Personen auf das Verhalten deiner Gruoppe reagieren wird.

Erzähl dann den anderen die Ausgangssituation. Um mal ein Beispiel von oben zu nehmen: "Ihr fahrt mit dem Auto zur Arbeit. Plötzlich...was ist das? Hier geht´s nicht mehr weiter! Die Strasse ist einfach weg!".

Dann wartest du auf die Reaktionen....und reagierst deinerseits wieder. Wenn die Charaktere jetzt aus dem Auto aussteigen, wird der Typ aus dem Tabakladen sie gleich ansprechen? Will er sie davon abhalten, die verschwundene Strasse entlang zu fahren?

Im Wechselspiel mit dir und den MitspielerInnen gehts dann immer weiter. Wenn du mal keine Idee hast, was die Umwelt oder deine Charaktere machen könnten, bleib locker und sag das deinen MitspielerInnen ruhig. Vielleicht haben die ja eine coole Idee, wie es jetzt weitergehen könnte. Überhaupt hilft es oft, wenn man auf die anderen am Spieltisch hört. Manchmal sagen die von selbst schon sowas wie "Das ist bestimmt ein X" oder "Hoffentlich passiert uns jetzt nicht Y". Da kriegt man gratis neue Ideen :).

Bei UA ist es immer eine gute Idee, die Obsession und die Impulse der SpielerInnen anzusprechen. Dann sind sie ja zum Handeln gezwungen, und die Geschichte geht ganz von selbst weiter. Wenn jemand aus der Gruppe "Verkehrsunfälle" als Furchtimpuls hat, na dann fällt dir bestimmt was ein, um ihn bei einer verschwundenen Strasse ins Schwitzen zu bringen...

Ich habe zu Beginn meiner Spielleiterkarriere oft vor dem Spiel mal ein bisschen im Kopf experimentiert, und mögliche Handlungen durchgespielt, einfach um schon einen kleinen Ideenvorrat zu haben: "Hm, was macht denn der Typ vom Kiosk, wenn die Leute aus der Gruppe dasunddas machen? Vielleicht wollen die ja zur Polizei, was passiert dann?" Und so weiter.

Zu guter Letzt achte darauf, dass es dir auch Spass macht. Wenn du das Gefühl hast, nur unter Druck zu stehen und für die anderen Ideen auswerfen zu müssen, dann läuft was falsch. Die sollen sich genau so beteiligen wie du und dir gefälligst helfen, wenn du nicht mehr weiter weisst ;).

Vielleicht könnt ihr euch ja mit der Aufgabenteilung mal abwechseln, so dass immer mal jemand anders die Spielleitung macht.

Stehen im Spielleiterinnenkapitel von UA nicht auch noch ein paar konkrete Tips? Ich glaube, ich bin da immer ganz gut fündig geworden. Allerdings hatte ich auch schon eine Ahnung, wie so was geht...Ist leider ein Riesenmanko der meisten Rollenspiele, das gar nicht so genau drin steht, wie man das Spiel eigentlich spielt  :-\. Den meisten geht es wie dir, die lernen´s aus Erfahrung.

Und 2. Tip: Guck doch mal, wie es die anderen machen. Vielleicht gibts ja bei dir in der Nähe einen Rollenspielladen mit Spielrunden oder einen Con. Da kannst du den Meistern und Meisterinnen auf die Finger gucken und auch mal die Spielerinnenperspektive kennenlernen.

Ich wünsch euch jedenfalls viel Spass! UA hat echt eine Menge zu bieten. Vielleicht hast du ja Lust, zu erzählen wie´s gelaufen ist.

Hoarfrost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #17 am: 22.03.2006 | 16:49 »
Oder hol dir "Der Fischerkönig" von Tim Powers (eng. Last Call): Das ist eines der prägendsten Bücher für UA. Gibt's bei Amazon für praktisch lau:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3453196449/
Vorsicht!

"Der Fischerkönig" ist die zweite Hälfte des von Heyne verhackstückten "Earthquake Weather", und definitiv *nicht* die Deutsche Ausgabe von "Last Call".

Die erste Hälfte von "Earthquake Weather" ist bei Heyne unter "Dionysus erwacht" erschienen. Allerdings bringt das Buch für den Powers- und UA-Einsteiger IMHO nicht allzu viel, da sehr viele Dinge, die in "Last Call" und "Expiration Date" passieren, einfach als Wissen vorausgesetzt werden.

"Last Call" ist meines Wissens noch nicht auf Deutsch erschienen, ebensowenig wie das (IMHO brilliante) Expiration Date.

Offline Jestocost

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #18 am: 23.03.2006 | 09:43 »
@Hoarforst

Vielen, vielen Dank für den Hinweis. Ich habe selbst nur die Originale und habe da einfach falsch geraten...

Also: "Last Call" muss man dann wohl im Original lesen.... Und "Earthquake Weather" sowie "Expiration Date" lohnen such auch... Und wer ein wenig okkulten Kalten Krieg Thriller haben möchte, der sollte sich unbedingt "Declare" holen...
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sedmikraska

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Re: UA-Kurzgeschichten, etc.
« Antwort #19 am: 24.03.2006 | 08:33 »
@ alle die mir jetzt geantwortet haben

Mensch, cih bin voll überwältigt über soviel Tipps, voll lieb wie hilfsbereit ihr alle seid!!
Also cih hab die Geschichte von Der Ruf hergenommen und nun ja.....hmmm....habs probiert.....im Moment spielen ja nur mein Freund und ich, ne größere Gruppe wollten wir nach dem testen zusammenstellen. Also hat er eine geschihcte mit mir gespielt und cih hab mich letztens eben auch als Spielleiter versucht......ich muss ehrlich sagen, hätt cih vielleicht die Tipps von euch vorher gelesen, dann wärs vielleicht einfacher gewesen..ich hab mich echt hart getan.l Vielleicht ist das aber auch deshalb so, weil das, wo cih jetzt den Spielleiter versucht hab, erst mein zweites Spiel war......vielleicht ist das einfach zu früh, ich hab den Dreh noch nihct so raus.....ich für meinen Teil bin jetzt lieber erst mal wieder Spieler, aber mein Freund, der dann auch die komplette GRuppe leiten will, der kann sich eure Tipss ja acuh mal durchlesen...finde das echt soooo klasse!!

So, worauf ich mich jetzt freu? ;D Auf heut abend, wir haben uns Interstate 60 geholt.....endlich!!! Wieder UAstimmung im Haus ;)
« Letzte Änderung: 24.03.2006 | 08:35 von sedmikraska »