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Autor Thema: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele  (Gelesen 11257 mal)

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Offline Mustafa ben Ali

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DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« am: 21.04.2007 | 18:20 »
Frische News von der RPC:
Alles weitere  in der Newssektion Wiki-Aventurica
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Offline Gawain

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #1 am: 21.04.2007 | 18:26 »
Nur der Vollständigkeit halber:

Hier gehts um die Veränderung der Lizenzen bei SR und BT:

http://tanelorn.net/index.php/topic,34641.msg644300.html#msg644300

Offline Visionär

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #2 am: 21.04.2007 | 18:48 »
Ist Fanpro damit tot?
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Offline Mustafa ben Ali

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #3 am: 21.04.2007 | 18:52 »
Spätestens Montag wissen wir mehr.
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Offline Greifenklaue

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #4 am: 22.04.2007 | 03:07 »
DSA-Bücher verbleiben ja z.B. bei FanPro.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Mc666Beth

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #5 am: 22.04.2007 | 09:02 »
Ist Fanpro damit tot?

Als Rollenspielverlag ja.

Offline Imiri

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #6 am: 22.04.2007 | 11:51 »
Und wer und was blebt da noch...
Ich mein was Ulissess macht ist doch auch nicht sicher, oder?
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Offline Gawain

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #7 am: 22.04.2007 | 12:00 »
Es gibt schon erste Aussagen von Ulisses. Sieht so aus, als würden sie zunächst mal alles beim alten lassen wollen.
Schaust du hier:

http://www.alveran.org/index.php?id=1806


Bei Fanpro bleiben soweit nur die Romanreihen. Ob das alleine auf dem Buchmarkt Zukunft, wage ich zu bezweifeln, weiß es aber nicht.

Mc666Beth

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #8 am: 22.04.2007 | 12:37 »
Wobei wenn das Falgschiff DSa schon nicht mehr rentabel, dann stehe es wirklich schlecht um das Hobby.

Offline Mustafa ben Ali

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #9 am: 22.04.2007 | 12:50 »
Ich sehe erst schwarz, wenn DSA nicht mehr veröffentlicht wird. Es kann andere Gründe haben, warum FanPro, DSA verkauft hat.

Ich glaube, der Stein kam aus USA, der die Sache ins Rollen gebracht hat. Wiskidz war/ist unzufrieden mit FanPro und hat sich neue Partner gesucht (oder die Lizenz lief einfach aus). So ergibt eins das andere.
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Mc666Beth

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #10 am: 22.04.2007 | 12:55 »
Naja sieht man mal davon ab, dass gerüchteweise Autoren angeboten wurde, dass sie in Büchern bezahlt werden sollten, dann heißt das eher das FanPro zahlungsunfähig war/ist.
Die haben die Lizensen verkauft um Geld in die Kasse zu bekommen.
Sicherlich muss es nciht nur an DSA gelegen haben, aber ich denke schon.
Wer jetzt DSA spielt ist eher ein Nostaliker und spielt es schon länger. Neue Kunden gewinnt man mit dem Spiel nicht mehr und die alte Kundschaft bricht langsam weg. Die kaufen auch nicht mehr jede neue Edition, wenn sie DSA2, DSA3 und DSA4 schon im Schrank stehen haben.

Ich denke DSA muss ernsthaft überdacht und überarbeitet werden.
« Letzte Änderung: 22.04.2007 | 13:01 von Chrischie »

Offline 8t88

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #11 am: 22.04.2007 | 13:13 »
Was heisst hier schwarz für das Hobby sehen?
Es gibt genügend andere Alternativen für DSA. Und genug Fans, die es weiterschrieben würden ;)
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Offline Xemides

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #12 am: 22.04.2007 | 13:32 »
Also es ist wohl so daß der verkauf die letzte Rettung für FanPro war, ansonsten hätten sie Konkurz anmelden müssen.

Ich bin übrigens relativ neu bei DSA, habe es 20 Jahre lang ignoriert und erst vor 3 Jahren erst als Spieler angefangen, und nun leite ich auch, trotz aller Mängel.

Und was Ulysses angeht, was bleibt ihen denn übrig, als die Redax zu übernehmen ? Von Null anfangen kostet viel zu viel Zeit. Also übernehmen sie die beiden und veröffentlichen mehr.

Und das so bleibt, wird man sehen...
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Offline Sir Mythos

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #13 am: 22.04.2007 | 13:41 »
Hmm... bin ja mal gespannt was da draus wird.
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Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #14 am: 22.04.2007 | 14:51 »
Zumindest scheint Ulisses als Firma deutlich kleiner zu sein als Fanpro. Und das scheint mir eher ein weniger gutes Zeichen für die Zukunft von DSA zu sein.

Offline Rasumichin

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #15 am: 22.04.2007 | 14:56 »
Aus den bisherigen Verlaubarungen geht bisher jedenfalls hervor, dass zumindest der Kram, der in den Schubladen liegt und (wohl wegen der finanziellen Schwierigkeiten, in denen FanPro steckte) nicht veröffentlicht wurde, demnächst rauskommen soll.
Für dieses Jahr sind 4 Titel angekündigt (die 4.1-Regelwerke zu Generierung und Kampfregeln, Regionalbände zum östlichen Mittelreich und den Meeren), die schon länger überfällig waren, für nächstes Jahr hat man 2 weitere Regionalbände (Bornland, Horasiat) angekündigt.

Klingt erst mal danach, dass die aktuelle Edition fortgeführt wird.

Selbst wenn man DSA5 plant (was mehr als ratsam wäre, wobei es fraglich ist, ob Römer und F-D-S ein vernünftiges Regelwerk zustande bringen würden, dass den Niedergang von DSA aufhalten könnte), wird das Zeit brauchen, die wohl mit dem anscheinend reichlich vorhandenen, noch nicht publizierten Altmaterial überbrückt werden wird.

Offline Boba Fett

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #16 am: 22.04.2007 | 14:56 »
Tja, was soll man anderes sagen?
Groß spekulieren lohnt sich nicht. Ich mach es trotzdem, es macht ja Spaß... ;)

Allerdings hat Ulisses ein Problem: Das Geld wird mit den Kernregeln verdient, Quellenbücher und Abenteuer haben viel niedrigere Auflagen und Umsätze. Da für DSA4 und Myranor die Kernregelwerke aber grad erst auf dem Markt sind (und sich scheinbar nicht so gut verkaufen, warum sollte Fanpro ansonsten Geldprobleme haben, dass sie alles abstoßen), hat Ulisses damit keine großen Haupteinnahmequellen durch DSA gewonnen.

Ich schätze, dass bei DSA erstmal alles beim alten bleibt (imho leider), einfach weil die Redax ja nur den Verlag wechselt, also die gleichen Köpfe mit den gleichen Ideen weitermachen... Ob sich das dann lange hält oder es mit DSA dadurch irgendwann zu Ende geht, bleibt abzuwarten...
Battletech und Shadowrun sind von DSA aber erstmal komplett abgetrennt und das finde ich sehr gut.
Die DSA Macher müssen jetzt allein mit DSA erfolgreich sein und BT und SR können in D ganz neu anfangen, ggf. sogar unter anderen Verlagen. (Hoffe nur, dass Games In da keine Rechte kauft)
(Hmmm Red Brick könnte ja.... ;) )

Der Markt ist in Bewegung geraten, und Bewegung heisst Veränderung.
Ich denke, wir können gespannt sein.
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Offline Rasumichin

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #17 am: 22.04.2007 | 15:01 »
warum sollte Fanpro ansonsten Geldprobleme haben, dass sie alles abstoßen

Die vollkommen vermurkste Entwicklung von FanPro in den USA, inkl. dem kommerziellen Totalflopp der US-Ausgabe von DSA, wird ihren Teil dazu beigetragen haben.

Zitat
Battletech und Shadowrun sind von DSA aber erstmal komplett abgetrennt und das finde ich sehr gut.
Die DSA Macher müssen jetzt allein mit DSA erfolgreich sein und BT und SR können in D ganz neu anfangen, ggf. sogar unter anderen Verlagen. (Hoffe nur, dass Games In da keine Rechte kauft)
(Hmmm Red Brick könnte ja.... ;) )

Da muss ich Dich möglicherweise enttäuschen, die deutsche SR-Redaktion geht mit zu Ulisses.
Ob sie die Lizenz für Deutschland behalten, ist derzeit allerdings offen.

Offline Boba Fett

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #18 am: 22.04.2007 | 15:10 »
Ich denke, der finanzielle Totalflopp von DSA(engl) ist nichts, was die aktuelle Ereigniskette ausgelöst hat.
Diese Verbindlichkeiten dürften inzwischen erledigt sein. FanPro hatte inzwischen ganz andere Verbindlichkeiten (Übersetzungs-, Produktions-, Entwicklungskosten DSA4, SR, Myr.)
Wahrscheinlich verkaufen sich DSA 4 und SR nicht so gut wie erhofft.

Bei SR deutsch geht es ausschließlich um die Lizenz. Wenn die nicht zu Ulisses geht, spielt es keine Rolle, welche FanPro SR Redaxe dort an Bord sind. Und wenn ein anderer Verlag da den Zuschlag bekäme, könnte der sicherlich auch den einen oder anderen interessierten Autor gewinnen...

Ist aber alles Spekulation...

Warten wirs ab.
Am schlimmsten wäre es, wenn alles bliebe, wie es ist. (imho)
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Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #19 am: 22.04.2007 | 15:44 »
Am schlimmsten wäre es, wenn alles bliebe, wie es ist. (imho)

Naja, es könnte auch sein, dass alles so bleibt wie bisher, mit der ausnahme, dass Ulisses wegen der geringeren Größe die Anzahl der Veröffentlchungen runterfährt. Beispielsweise über das weitere Erscheinen des Botens wurde ja in letzter Zeit immer mal gemunkelt.

Offline Würfelheld

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #20 am: 22.04.2007 | 16:04 »
Naja, es könnte auch sein, dass alles so bleibt wie bisher, mit der ausnahme, dass Ulisses wegen der geringeren Größe die Anzahl der Veröffentlchungen runterfährt. Beispielsweise über das weitere Erscheinen des Botens wurde ja in letzter Zeit immer mal gemunkelt.
das Erscheinen des Boten soll aber wohl gesichert sein, so wies Ulisses schon bekannt gegeben hat!

Offline Falcon

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #21 am: 22.04.2007 | 16:39 »
Fanpro besteht doch nur aus 20Leuten (inkl. Putzleuten und Hausmeister!). Wie kann da die Redaktion übernommen werden?
Irgendwie verstehe ich den ganzen Juristiquatsch nicht.
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Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #22 am: 22.04.2007 | 16:56 »
das Erscheinen des Boten soll aber wohl gesichert sein, so wies Ulisses schon bekannt gegeben hat!

Wenn du dich auf das Interview auf alveran.org beziehst, dann steht da nur, dass der Bote unter Britta Herz weitergeführt wird. Das "weitergeführt" lässt eine Menge offen, zum Beispiel selteneres Erscheinen oder Umstellen auf online (siehe, das was momentan mit Wotc/Paizo und Dungeon/Dragon passiert).

Offline Adanos

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #23 am: 22.04.2007 | 16:58 »
ich würds mir so vorstellen wie bei Schmidtspiele damals, die Redakteure arbeiten einfach für einen anderen Geldgeber. Nun wird DSA nicht mehr aus sich selbst produziert sondern für einen Externen quasi, der wohl auch steuernd eingreifen kann.

Vorerst sind aber bei DSA die Regionalspielhilfen im Programm, es wäre möglich dass dies so beibehalten wird (die Planungen gingen bei Fanpro bis 2010). Das heisst, dass vermutlich erst so 2010 mit neuen Regen zu rechnen ist und da hoffe ich doch sehr, dass Ulisses als neuer Boss kontrollierend eingreift, damit da nicht so ein Mist rauskommt wie bei DSA4. Vorallem sollte da mal das Personal straff gehalten werden, nicht dass dann 20 Leute an den Regeln arbeiten und jeder macht etwa anderes und keiner schaut ob es passt.

Aber vielleicht irre ich mich ja auch und es wird der Hammer draufgeschlagen und neue Regeln kommen früher raus.

Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #24 am: 22.04.2007 | 16:59 »
Fanpro besteht doch nur aus 20Leuten (inkl. Putzleuten und Hausmeister!). Wie kann da die Redaktion übernommen werden?
Irgendwie verstehe ich den ganzen Juristiquatsch nicht.

Soweit ich weiß, sind unter den 20 nur die Verwaltungs- und betriebswirtschaftlichen Teile, als Vertrieb, Buchhaltung, Geschäftsführung und so. Die kreativen Leute, also die Redaktion, sind afaik Freiberufler und werden dann in Zukunft von Ulisses bezahlt. Aber ich habe auch keine übermäßig großen Einblicke in die inneren Strukturen von Fanpro.

Offline Würfelheld

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #25 am: 22.04.2007 | 17:16 »
Wenn du dich auf das Interview auf alveran.org beziehst, dann steht da nur, dass der Bote unter Britta Herz weitergeführt wird. Das "weitergeführt" lässt eine Menge offen, zum Beispiel selteneres Erscheinen oder Umstellen auf online (siehe, das was momentan mit Wotc/Paizo und Dungeon/Dragon passiert).
... und? Aber den Boten wirds weitergeben. Wie ist doch irgendwo egal!

Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #26 am: 22.04.2007 | 17:34 »
Na, wenn er beispielsweise nur noch drei- oder viermal im Jahr erscheinen würde, wäre das imho schon ein Nachteil. Aber warten wir einfach mal ab, wie sich alles entwickelt.

Offline Boba Fett

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #27 am: 22.04.2007 | 18:05 »
Weniger muss nicht automatisch schlechter sein.
Weniger kann auch "höhere Qualität" bedeuten.

Ohne den Teufel an den Wand malen zu wollen:
"Gar kein DSA mehr" muss auch nicht unbedingt was schlechtes bedeuten.
Denn eigentlich ist zu DSA und Aventurien doch inzwischen genug rausgekommen, um es spielen zu können.
Und manchmal kann etwas neues, ganz anderes auch etwas positives bedeuten.
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Offline Rasumichin

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #28 am: 22.04.2007 | 20:40 »
Ich denke, der finanzielle Totalflopp von DSA(engl) ist nichts, was die aktuelle Ereigniskette ausgelöst hat.

Ausgelöst sicher nicht.
Es war nur als ein Beispiel für die Misswirtschaft der letzten Jahre gedacht.
Myranor war ebenfalls ein finanzieller Flopp und ist ebenso wie War Machine an Ulisses gefallen, CBT ist regelrecht verkümmert, SR4 in Deutschland nicht so angelaufen, wie erwartet etc. pp..

Irgendwann war dann wohl das Geld weg und es konnten, sowohl in Deutschland als auch den USA, keine Produkte mehr auf den Markt gebracht werden, um die Kassen wieder zu füllen, wie die Verzögerungen der letzten Monate immer wieder gezeigt haben.
Tja, und dann stand man entweder finanziell vor dem Aus oder WizKids/Hasbro wollte die ganze Chose nicht mehr mitmachen oder Beides.
Evtl. ist auch einfach die Lizenz abgelaufen und man war finanziell nicht mehr in der Lage, sie zu verlängern.
Wär auch ne Erklärung.
Obwohl für mich von den hier aufgezählten Möglichkeiten "Beides" am wahrscheinlichsten klingt.





Ein

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #29 am: 22.04.2007 | 21:26 »
Zitat
Und manchmal kann etwas neues, ganz anderes auch etwas positives bedeuten.
Sehe ich auch so. Der US-Rollenspielmarkt ist ja auch nicht untergegangen, als TSR zu gemacht hat.

Offline Imiri

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #30 am: 22.04.2007 | 23:42 »
Ich versteh nur nicht, wenn es Fanpro damit schlecht ging.... wie soll es Ulisses damit besser gehen?
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Drizzt

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #31 am: 23.04.2007 | 00:04 »
Ich versteh nur nicht, wenn es Fanpro damit schlecht ging.... wie soll es Ulisses damit besser gehen?

Dazu müsste man die Strukturen von Ulisses kennen. Vielleicht ist das eine ganz kleine Klitsche, die im Prinzip keine Angestellten außer den beiden Geschäftsführern (will ich nicht behaupten, könnte nur sein) und damit auch geringere laufende Kosten hat. Vielleicht haben die auch ein absolut geniales Marketingkonzept, das DSA sofort in die Gewinnzone katapultiert (unwahrscheinlich). Vielleicht haben die Omas Häuschen geerbt, es verscherbelt und wollten jetzt was Verrücktes mit dem Geld anstellen, was wiederum Fanpro in seiner Finanzkrise ganz gelgen kam.

Warten wir einfach die morgige Presseerklärung ab.

Offline Sir Mythos

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #32 am: 23.04.2007 | 00:07 »
Ich kenn Ulisses bisher als Vertreiber von Warmachine. Und ich muss sagen, da machen die ihre Sachen ziemlich gut. Vor allem die deutschen Übersetzungen der Regelwerke die von Ulisses getätigt wurden sind richtig gut.
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Offline Jens

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #33 am: 23.04.2007 | 02:39 »
Ich mach mir auch irgendwo ein bisschen Sorgen. Wird je wieder eine ZOO-BOTANICA-AVENTURICA herauskommen, wo man dem Detail, das weibliche Rotpüschel zur Paarungszeit ein hellrotes Fell mit noch hellerem Schwanz haben (und das Fell ist damit mehr wert) so viel Platz einräumt (naja eine Achtelseite...) oder geht DSA jetzt einen professionelleren Weg?
Ich mag Ulisses. Sie sind kundennäher als FanPro (das heißt sie haben nicht keinen Kontakt zu den Leuten...)
Aber geht da was aufwärts? Haben sie ein Konzept? Ich lass mich überraschen...

Wer jetzt DSA spielt ist eher ein Nostaliker und spielt es schon länger. Neue Kunden gewinnt man mit dem Spiel nicht mehr und die alte Kundschaft bricht langsam weg. Die kaufen auch nicht mehr jede neue Edition, wenn sie DSA2, DSA3 und DSA4 schon im Schrank stehen haben.
Ich wünschte ich hätte Zahlen! Aber es gibt auch wenige Neueinsteiger, soweit ich weiß. Allerdings kenne ich dazu zu viele DSA-Hasser, daher kann das selektiv geprägt sein.

Was heisst hier schwarz für das Hobby sehen?
Es gibt genügend andere Alternativen für DSA. Und genug Fans, die es weiterschrieben würden ;)
Die Welt Aventurien ja, aber Regelsystem kannst du dann gleich OpenSource machen und D20 spielen ;) (und das würde ich nichtmal schlecht finden aber die DSA-Stammkundschaft würde durchdrehen und brav weiter DSA4 spielen)

Offline Adanos

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #34 am: 23.04.2007 | 03:32 »
Es ist zu erwarten, dass sich DSA durchaus auch regeltechnisch ändern wird. Im Fanproforum hab ich mal was gelesen, dass die Myranor Autoren ausgestiegen sind, weil Ulisses deren Magieregeln nicht übernehmen wollte. Abgesehen davon, dass es dadurch nur besser werden kann, ist es ein Zeichen dafür dass der von DSA Fans beschworene "Alles bleibt wie es ist, nur neuer Verlag" Weg nicht zutreffend sein wird.

Offline Dom

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #35 am: 23.04.2007 | 08:54 »
Naja, die Myranor-Magieregeln sind/waren auch "speziell" (soweit ich gehört habe).

D20 hätte den Nachteil, dass es zu viel Magie für die DSA-Welt voraussetzt -- die CRs aus dem MM passen in einer Low-Magic-Kampagne wie DSA nicht. Und mehr High-Fantasy und/oder Magie stell ich mir schwierig vor: Da brechen dann auch die härtesten Fans weg. Zumal die DSA-Spieler, die ich kenne, kein hartes Abenteuerrollenspiel mit Monsterkloppen wollen, sondern stimmungsvolles Erzählspiel ("Wir spielen ohne Regeln.", "Regeln sind doch nur was für Anfänger.") und Metaplot ("Sonst erstarrt die Welt in der Ewigkeit eines Momentes.").

Cool wäre genau das, was Vermi mal vorgeschlagen hat: Ulisses kümmert sich praktisch nur noch um die Welt und ein simples Default-System. Dafür erlauben sie jedem, für DSA eigene, angepasste Regelwerke zu veröffentlichen.

Dom

Offline Boba Fett

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #36 am: 23.04.2007 | 09:49 »
D20 hätte den Nachteil, dass es zu viel Magie für die DSA-Welt voraussetzt ...
Das muss ja nicht so sein.
Es gibt genügend d20 oder OGL Systeme, die ganz unterschiedliche Powerlevel und dergl. haben.

Man könnte auch ein Aventurien OGL schaffen, das zwar eindeutig nach den D&D Grundregeln arbeitet,
dass dann aber auf DSA angepasst ist. Feats und Zauber entsprechend nach Aventurien Powerlevel (und auch mit dem typischen DSA Charme).
Vorteil wäre, dass man ein völlig autarkes Regelwerk (inkl. Charaktererschaffung, etc.) schaffen kann,
so dass die Spieler die DnD Core's gar nicht benötigen würden.

Wer clever ist, bring jetzt ein gut gemachtes OGL Aventurien Fanwork auf deutsch raus, wo jetzt grad alles im Umbruch ist und die DSA Fans durchaus auch mal über den DSA Tellerand schauen.
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Offline Timo

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #37 am: 23.04.2007 | 11:42 »
ach was, DSA bekommt jetzt das Fuzion-System von Artesia/Cyberpunk2 und Artwork macht aussschliesslich Marco Durdjevic.  ~;D

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Mc666Beth

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #38 am: 23.04.2007 | 11:45 »
Hey das wäre nicht schlecht.  :P

Offline Timo

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #39 am: 23.04.2007 | 11:52 »
hey, ernsthaft gemeint, würde ich ersteres richtig gut finden(zweites auch), aber das bietet soviel:
-zig detaillierteste Backgrounds mittels Lifepathsystem
-zigtausend Fertigkeiten
-tödliches Kampfsystem
-ganz viel Magie

dazu noch den Background von Aventurien tadaa.
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Offline Adanos

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #40 am: 23.04.2007 | 12:00 »
@ Dom:

Ohne die Regeln, die die beiden überarbeitet haben nun zu kennen bin ich mir aber dennoch sicher, dass sie so broken waren wie die alten Magieregeln. Meine Vermutung ist, dass sie bei Fanpro damit durchgekommen wären, Ulisses hatte aber was dagegen. Schon mal positiv.

Zu D20:

Also die Magie sehe ich nicht so als Problem an, es gibt nur den einen Unterschied, dass ein D&D Zauberer immer bessere Zauber lernt, während ein DSA Zauberer seine Zauber verbessert.
Die meisten DSA Fans rümpfen eher die Nase bei Zauberslots und AC.
Regeln sind DSA Spielern auch willkommen. Zumindest DSA4 hat auch seine Fanboys, die die detailreichen Regeln loben. Besonders gelobt werden etwa die Kampfmanöver (Merke: davon funktioniert die Hälfte nicht richtig) und die Spontanen Modifikationen für Zauber (Merke: man könnte stattdessen Zauber einfach flexibler ausgestalten, aber egal).
Das finden selbst Leute gut, die DSA4 für zu kompliziert halten.

Offline Imiri

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #41 am: 23.04.2007 | 12:43 »
hey, ernsthaft gemeint, würde ich ersteres richtig gut finden(zweites auch), aber das bietet soviel:
-zig detaillierteste Backgrounds mittels Lifepathsystem
-zigtausend Fertigkeiten
-tödliches Kampfsystem
-ganz viel Magie

dazu noch den Background von Aventurien tadaa.


Stell ich mir auch ganz stimmig vor...
Aber sind es echt so viele Fertigkeiten?
Dürfte sich von der Menge doch höchstens decken.
UNd was Magie angeht: Da müsste man wohl noch etwas arbeit reinstecken (wie meistens), das das DSA-Gefühl erhalten blebt, denn Artesia ist da etwas anders vom Ansatz.

Aber ansonsten ne nette Idee....
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Offline Timo

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #42 am: 23.04.2007 | 12:53 »
ne, Fertigkeiten decken sich so ca., aber das Spiel ist im Gegensatz zu DSA nict so Fertigkeitenlastig, da man die ja einfach durch Zeitverbrauch lernen kann.

achja Newsletter von Ulisses kam rein, es werden die Regeln erstmal so übernommen, ist ja auch fast alles Fertig an HC-Edition Sachen. Oberste Priorität ist das rausbringen der Bücher.
Bote wird im zwei Monatsrhytmus weiterhin erscheinen.

Ob danach umgestellt wird steht natürlich absolut in den Sternen.
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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #43 am: 21.08.2007 | 05:25 »
Weiß jemand genaueres darüber, warum sich DSA in den USA nicht verkauft hat? Vielleicht war der Ausstoß an Modulen ja zu niedrig.
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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #44 am: 21.08.2007 | 08:37 »
Da spielten wohl gleich mehrere Faktoren eine Rolle. Unter anderem soll der Vertriebspartner dort wohl praktisch keine Werbung betrieben haben, dann war der Ausstoß eben sehr gering und und und.
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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #45 am: 21.08.2007 | 08:52 »
Dazu müsste man die Strukturen von Ulisses kennen. Vielleicht ist das eine ganz kleine Klitsche, die im Prinzip keine Angestellten außer den beiden Geschäftsführern (will ich nicht behaupten, könnte nur sein) und damit auch geringere laufende Kosten hat. Vielleicht haben die auch ein absolut geniales Marketingkonzept, das DSA sofort in die Gewinnzone katapultiert (unwahrscheinlich). Vielleicht haben die Omas Häuschen geerbt, es verscherbelt und wollten jetzt was Verrücktes mit dem Geld anstellen, was wiederum Fanpro in seiner Finanzkrise ganz gelgen kam.
Bis auf das geniale Marketingkonzept würde ich das komplett bestätigen.

Offline Timo

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #46 am: 21.08.2007 | 10:54 »
in den USA gibts zig kleinere Spiele(Forge) und mehr grössere Systeme(WoD, D&D, Rolemaster, GURPS...), und ist eine andere Community.
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Offline Xemides

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #47 am: 21.08.2007 | 11:33 »
Vot allem brauch die USA kein weiteres Standard-Fantasy-Setting. Davon gibts da schon genug, und DnD dominiert immer noch den Markt, gefolgt wahrscheinlich von GURPS, Rolemaster, HERO, etc.

Wie soll sich da ein aus dem deutschen übersetztes Rollenspiel etablieren ? Schaut doch mal, wie es in Deutschland läuft. Da kann sich neben DSA, DND und Midgard auch kaum ein Fantasy-Rollenspiel etablieren.

Sowas wie Earthdawn sticht da schon hervor, allerdings würde ich ED auch nicht als Standard-Fantasy bezeichnen.
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Offline Haukrinn

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #48 am: 21.08.2007 | 11:43 »
Wobei man vor allem auch nicht vergessen sollte, dass die Rollenspielgemeinde in Deutschland mit Midgard und DSA groß geworden ist. (Wir hatten ja nix! Wir mussten ja nehmen, was da war...  ;D)

Ich glaube nicht, dass DSA, wenn es beispielsweise erst Anfang-Mitte der Neunziger erschienen wäre, hierzulande genau so ein Renner gewesen wäre wie es das jetzt ist.
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Offline Lyonesse

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #49 am: 21.08.2007 | 18:56 »
Midgard hat in den 80ern zu wenige Abenteuer herausgebracht - das dauerte ewig bis da was rauskam. Erst in den 90ern wurde das merklich besser. Insofern war DSA viel umtriebiger und professioneller. Außerdem hatte Midgard diesen gewissen pseudohistorischen Anspruch an das Setting, das ja noch aus Midkemia-Zeiten stammte und historische Völker widerspiegeln sollte (Wer kein großer Schottlandfan war, der konnte mit dem Hauptgebiet Alba auch nicht so viel anfangen - mein Problem war immer das Durcheinanderwerfen der Namen, es gab einfach zu viele Mac's). Da war DSA einfach allgemeinere Fantasy für den deutschen Publikumsgeschmack: zB, mit deutschen Ortsnamen, märchenhaften Hintergrund, etc... und auch viel mehr für Einsteiger gedacht als Midgard - wovon man heute leider nicht mehr ganz so viel merkt.
« Letzte Änderung: 21.08.2007 | 19:00 von Lyonesse »
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Offline Xemides

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #50 am: 21.08.2007 | 21:31 »
Außerdem hatte Midgard diesen gewissen pseudohistorischen Anspruch an das Setting, das ja noch aus Midkemia-Zeiten stammte und historische Völker widerspiegeln sollte (Wer kein großer Schottlandfan war, der konnte mit dem Hauptgebiet Alba auch nicht so viel anfangen - mein Problem war immer das Durcheinanderwerfen der Namen, es gab einfach zu viele Mac's).

Midgard Vater ist nicht Midkemia sonderm Magira, was wiederum die Welt des Vereines FOLLOW ist, der sich in den 60er Jahren gründete.

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Offline Xemides

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #51 am: 21.08.2007 | 21:33 »
Wobei man vor allem auch nicht vergessen sollte, dass die Rollenspielgemeinde in Deutschland mit Midgard und DSA groß geworden ist. (Wir hatten ja nix! Wir mussten ja nehmen, was da war...  ;D)

Ich persönlich bin mit Ur-DnD, Schwerter und Dämonen und Traveller groß geworden. Midgard kam 1991, DSA erst vor wenigen Jahren.

In der Zwischenzeit habe ich etliche Spiele gelesen oder gespielt.
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Offline Lyonesse

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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #52 am: 22.08.2007 | 08:19 »
Stimmt, Magira! Wie komm' ich denn auf Midkemia?
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Re: DSA zukünftig bei Ulisses-Spiele
« Antwort #53 am: 22.08.2007 | 08:23 »
Stimmt, Magira! Wie komm' ich denn auf Midkemia?

Weil Corrinis und Tidford eigentlich unter anderem Namen (Crydee und Tulan) ursprünglich von Midkemia her stammen. :D
« Letzte Änderung: 22.08.2007 | 08:25 von Tom »
It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

"Play the spirit of the game, not the rules"  
-Robin D. Laws