Autor Thema: Linkliste Rollenspieltheorie  (Gelesen 1890 mal)

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Offline Der Nârr

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Linkliste Rollenspieltheorie
« am: 27.11.2008 | 09:06 »
Hallo!

Für Spieler in meinem Umfeld habe ich eine Linkliste zusammen gestellt zu wichtigen Themen der Rollenspieltheorie. Da ich aber selber kein Experte bin würde ich die Liste hier gerne vorstellen und zur Diskussion stellen. Insbesondere interessieren mich bessere Links als die gebotenen oder wichtige Links, die noch fehlen. Ich habe die Liste so gedacht, dass auch jemand, der sich noch nie mit Rollenspieltheorie beschäftigt hat, sich einen praxisnahen Überblick verschaffen kann und bei ihn interessierenden Themen weiter nachforschen kann. Aber neben der neugierigen, interessierten Beschäftigung mit Rollenspieltheorie bzw. dem Einstieg ins Thema verfolge ich mit der Liste natürlich auch ein ganz eigennütziges Motiv, und zwar möchte ich bei Dingen, die aus meiner Sicht am Spieltisch falsch laufen, Spielern und Spielleitern gezielt Links an die Hand geben können, die ihnen zur Sache vielleicht eine neue Sicht der Dinge liefern können. Es geht also nicht so sehr um eine umfassende, möglichst alles abdeckende Linkliste, sondern schon um eine gezielte Auswahl.


Hier also nun meine Linkliste:


Grundlagen

(1) http://www.metstübchen.de/download/DomErklaertTheorie.pdf - hier werden viele wichtige Begriffe im Zusammenhang geklärt. Für den Einstieg ideal, dies sollte man als erstes lesen! Es wird auch kurz Stellung dazu genommen, wieso man sich überhaupt mit Theorie beschäftigen sollte: Zur Verbesserung des Rollenspiels nämlich!


Hintergrundgeschichten / Flags:

(1) http://skyrock.blogg.de/eintrag.php?id=8 - in diesem Artikel wird Stimmung gegen Stimmungsspiel gemacht. Es wird erläutert, was das Problem mit konservativen Hintergrundgeschichten ist und wie man den Charakter in 5 Sätzen besser beschreiben kann als auf 5 Seiten. Wer verstehen möchte, warum ich keine Hintergrundgeschichten schreibe, ist mit diesem Artikel gut bedient.
(2) http://das.weltenbuch.de/regelwerk/flags.html - ein weiterführender Artikel, in dem in aller Kürze das Prinzip der Flags behandelt wird.
(3) http://das.weltenbuch.de/spielleiter/abenteuerdesign_erschaffen.html - Tipps, wie sich Flags bei der Abenteuervorbereitung auswirken
(4) http://web.archive.org/web/20060513200737/http://bankuei.blogspot.com/2006/02/flag-framing_03.html - englischer Artikel, der sich um Flag-Framing dreht. Sehr gut, um sich weiter in die Materie einzuarbeiten.


Kampagnendesign: R-Maps und C-Webs

(1) http://web.archive.org/web/20060519100735/bankuei.blogspot.com/2006/02/conflict-web.html - Conflict Webs: Über Beziehungsdiagramme Abenteuer und Kampagnen entwerfen. Man stellt die Beziehung von Personen / Gruppierungen zueinander dar, hält deren Handlungsmöglichkeiten fest usw.
(2) http://tanelorn.net/index.php/topic,33375.msg617374.html#msg617374 - Diskussionsthread im Tanelorn dazu
(3) http://www.sahanya.com/house/fusion/index.php?topic=637.0 - ein Thread hier im Forum zum Thema, auch gut zur Einführung
(4) http://hofrat.rollenspiel-berlin.de/The%20PrussianGamersSoundAdvice.pdf - Kampagnenbau nach ARS


Improvisieren, Darstellung

(1) http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?command=showathread;thread=BlogsaktuellImpr1189415686cehid;tpage=1 - Wie stelle ich Charaktere mit niedrigem oder hohem Status dar?
(2) http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?command=showathread;thread=BlogsaktuellImpr1190987378cgjde;tpage=1 - Spontanität
(3) http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?command=showathread;thread=BlogsaktuellImpr1195583249chhfg;tpage=1 - Geschichten erzählen
(4) http://www.metstübchen.de/cgi-bin/metstuebchen.pl?command=showathread;thread=BlogsaktuellImpr1195682032fdfb;tpage=1 - Sei fit


Abenteuer schreiben
(1) http://www.alveran.org/fileadmin/Alveran/Downloads/SPIELHILFE_Heldentaten_Schurkenplaene.zip - hier wird von DSA-Fans beschrieben, wie man gute Abenteuer schreibt. Dabei geht es konkret auch darum, dass da Abenteuer hinterher quasi publikationsreif ist. Der Autor geht natürlich von ganz bestimmten Ansätzen aus (fester Plot usw.). Wer möglichst klassisch leiten möchte, findet hier vielleicht mehr Hilfe als bei dem ganzen C-Web-Kram usw. Mit Vorsicht zu genießen sind die Kapitel, in denen Rollenspieltheorie thematisiert wird (z.B. "Reize eines Abenteuers"), da der Autor die Grundlagen falsch verstanden hat und NAR z.B. auf konsistentes Ausspielen des Charakters reduziert! Also im Zweifel einfach ignorieren, was der Autor zu diesen Dingen schreibt!


Kleine Hilfen
(1) http://www.alveran.org/index.php?id=109 - Beleidigungen im Fantasy-Rollenspiel
(2) http://web.archive.org/web/20021114041826/http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/2535/polti.html - 36 dramatische Situationen
(3) http://www.lustigesrollenspiel.de/index.php?option=com_ponygallery&Itemid=31&func=viewcategory&catid=3 - eine etwas andere Theorie der Spielertypen


Weiterführende Links

Wem das alles nicht reicht, wessen Neugier geweckt ist, dem seien diese Links ans Herz gelegt.

- http://www.autorenkombinat.de/ - Verschiedene Texte zu Rollenspieltheorie
- http://tanelorn.net/index.php/board,162.0.html - Rollenspieltheorie-Bereich im Tanelorn
- http://tanelorn.net/index.php/topic,23987.0.html - Thread zum Kirk-Prinzip für Proben
« Letzte Änderung: 29.11.2008 | 09:21 von Hamf aus der Dose »
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Offline Dom

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Re: Linkliste Rollenspieltheorie
« Antwort #1 am: 27.11.2008 | 18:18 »
Verlinke meinen Grundlagenartikel lieber aus dem Metstübchen, nicht von der TU Clausthal. Das existiert nämlich nur noch, weil bisher niemand meinen Account gelöscht hat…

Offline Der Nârr

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Re: Linkliste Rollenspieltheorie
« Antwort #2 am: 28.11.2008 | 07:01 »
Oh, ok, danke für den Hinweis :)
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Offline Purzel

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Re: Linkliste Rollenspieltheorie
« Antwort #3 am: 28.11.2008 | 08:37 »
Problem mit dem Umlaut in der URL des Metstübchens!

Offline Der Nârr

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Re: Linkliste Rollenspieltheorie
« Antwort #4 am: 29.11.2008 | 09:21 »
Behoben, danke :).
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