Im Prinzip sehe ich das auch so, nur würde ich keine 45 Runden vernschlagen, um nur einen Skill zu maxen.
Die Überlegungen, wie oft man steigern können soll je Skill und wie lange soetwas dauert sind gerade bei unterwürfelsystemen ohne große Modifikatoren kritisch.
Kannst Dir ja mal das System von Heroquest anschauen, dass mittels Meisterschaften die Erfolgsgrade verschiebt.
Wenn jemand meisterliches gegen einen unmeisterlichen antritt, dann ist sein Patzer ein Fehlschlag, sein Fehlschlag ein mäßiger Erfolg etc.
Dadurch erhieltest Du Luft nach oben bei den Steigerungen.
Wie man den Sprung macht, müsste man sich noch überlegen. Vielleicht, wenn die zweite Grenze bei 15 ist und die erste gemaxt ist...kann man das in eine 2/5Meisterschaft umwandeln oder so?