Autor Thema: Neues System - Neue Welt  (Gelesen 12889 mal)

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bastler

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #25 am: 22.08.2005 | 22:29 »
Ich halte mal kurz fest ...

Endzeitstimmung in Europa (rest der Erde kann ruhig unbekannt sein imho) a la mad max.

Maßstab 28 mmm.

Skirmish bis 20 Miniaturen.

Insektoide für Europa ... Wer weiß, was woanders lauert!

Seraph

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #26 am: 23.08.2005 | 05:08 »
Also fuer die "Apokalypse" gaebe es grundsatezlich 2 Aufhaenger:
1. Der kalte Krieg wurde dann doch lauwarm und dann heiss...
2. Clash of Civilizations wurde dann doch ein bisschen haerter

Grunsatezlich gaebe es dann nur noch vereinzelte funktionierende Strukturen, vielleicht aehnlich wie in Paranoia ( >;D), und verstreute Milizen.
Was Zombies betrifft: Es wurden Biowaffen eingesetzt im Stile von Resident Evil oder 28 days later, und Zombiefizierung ist ein Virus.
Insektoide lassen sich natuerlich auch immer unterbringen...

@bastler: Ich persoehnlich waere eher fuer die Staaten. Und Insektoide sollten nicht dominant sein, sondern vielmehr die ueberlebenden Milizen, die sich bekriegen... so etwa im Stile von Postman. Wenn Insektoide als eine gemeinsame Bedrohung angesehen werden, hat man wieder das Problem das sich die Menschen zusammenschliessen... was wiederum Kampfpotenzial abbauen wuerde...

hat sich schon mal jemand mit dem Inquisitor-Regelwerk beschäftigt?

Ich habs bei mir rumliegen, und die Regeln sind erstmal ganz gut, allerdings ist es auf maximal 2 Figuren (Character und Henchman) pro Spieler ausgelegt.

bastler

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #27 am: 23.08.2005 | 08:41 »
Ich meinte, dass in Europa Insektoide als Abfallprodukt des Krieges dominieren  (obwohl das nicht wirklich passt). Es sind nicht so viele, dass es einen Antrieb geben würde, sich als Menschheit zusammen zu schließen.

grötzi

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #28 am: 23.08.2005 | 13:51 »
jo, mit den insekten dachte ich auch, dass sie auf bestimmte abgelegene Orte beschränkt sind, und gelegentlich beim "wildwechsel" ;) rauskommen und Terror stiften... Sie sollen keine Konkurrenz zu den menschlichen Armeen bieten... sie sind eher die wilden Critter...

Warum denn USA? ich wäre sehr für Europa...

Das mit dem kalten Krieg finde ich ok, aber dann muss man auf gewissen moderne Ausrüstung verzichten, aber ich denke das passt schon recht gut
Könnte ja erst später ausgelöst werden... immerhin gabs damals schond die AK-47, alles andere ist egal ^^

Und naja, da ja alles kaputt ist und die Kommunikation endgültig im Eimer ist, ist es auch egal, ob Russe oder Ammi ;)


grötzi

bastler

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #29 am: 23.08.2005 | 15:09 »
Ich bin nebenbei fast konkret für Deutschland als Schauplatz!

Mal ne frage an alle: Wollen wir wenigstens versuchen, dass man sich auch komplette Armeen selber konstruieren kann?



Seraph

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #30 am: 23.08.2005 | 15:44 »
Mal ne frage an alle: Wollen wir wenigstens versuchen, dass man sich auch komplette Armeen selber konstruieren kann?

Sicher, warum nicht. Wir müssen nur ein ausbalanciertes Baukastensystem erfinden, und dann gehts :)

Offline Aeron

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #31 am: 23.08.2005 | 20:11 »
Würde auch sagen, dass wir Europa nehmen. Da hat man mehr Bezug dazu (und es ist bestimmt cool, wenn man mit seinem bayerischen Gebirgsjägerclan gegen Ruhrpott-Straßenkämpfer antritt  ;))

Zur Organisation: Wäre es nicht besser, wenn wir einen Thread für den Hintergrundbau einrichteten und einen für das Regeltechnische?
Oder irgendwie eine Koordination hier herein bekommen?

Offline Crujach

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #32 am: 23.08.2005 | 20:42 »
schon mal bei
http://www.specialist-games.com/necromunda/rulebook.asp
zu Necromunda geschaut? ich weiss, es ist auch ein GW-Spiel, aber vielleicht ist es als Idee/Anregung zu gebrauchen ::)

der Ort ist mir ziemlich egal wo es sein soll und warum es so geworden ist, ich wäre aber dafür, dass man auch 1-2 Einheiten als 'Söldner' von anderen Armeen (besser: Fraktionen? ) wählen kann (Gefangene Critter, Menschensklaven, Paramilitärs, etc)

aber sonst :d

bastler

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #33 am: 23.08.2005 | 23:12 »
www.war-age.de.vu

steht uns zur Verfügung. Vll. kann hier auch jemand ein Wiki einrichten oder ein neues Forum etablieren.

Grüße Bastler

Offline Urias

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #34 am: 24.08.2005 | 16:31 »
Zitat
Zur Organisation: Wäre es nicht besser, wenn wir einen Thread für den Hintergrundbau einrichteten und einen für das Regeltechnische?

Jo wär optimal

Zitat
...und es ist bestimmt cool, wenn man mit seinem bayerischen Gebirgsjägerclan gegen Ruhrpott-Straßenkämpfer antritt 

Das wär extremst funny. Ich würd aber nich nur Deutschland sondern auch irgendwie das Umland (Schweiz, Österreich,...) miteinbeziehen. Wenns nur Deutschland gäbe würd ich mir benachteiligt vorkommen *gg*

Ohne Gott ging es nicht weiter, und so hab ich mich entschieden, / meiner ist jetzt der Alkohol. / Ich trank ein paar Schlücke und ich fand meinen Frieden / und ich fühlte mich kurzfristig wohl. - Joint Venture, Der trinkende Philosoph

grötzi

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #35 am: 24.08.2005 | 17:01 »
ich bin gerade dabei ein Entwicklerforum einzurichten... dabei ist es in meinen Augen egal was da für n design ist... auf unnötige kosmetik achte ich nicht ;)
sieht auch so ganz hünsch aus


[Forum entfernt, ich werde es anderweitig verwenden]


Also: Alle Interessenten ab dahin :)

grötzi
« Letzte Änderung: 24.08.2005 | 19:54 von grötzi »

Offline Crujach

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #36 am: 24.08.2005 | 17:07 »
Wäre es nicht besser, wenn wir einen Thread für den Hintergrundbau einrichteten und einen für das Regeltechnische?
Dafür gibt es ja mich... ::)

Weltenbau

Systembau

@grötzi: warum extern wenn wir das ganze hier machen können oder im Forum vom Bastler? muss man ja nicht alles auf x Seiten ausweiten.  ::)
« Letzte Änderung: 24.08.2005 | 17:28 von Crujach »

Offline Aeron

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #37 am: 24.08.2005 | 17:11 »
@grötzi

Crujach hat recht. Lass es uns hier zu Hause machen  :).

Crujach könnte ja ein untergeordnetes Board einrichten.

Offline Crujach

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #38 am: 24.08.2005 | 17:18 »
ich würde es hier gerne drin lassen, ich denke 2 threads sollten reichen oder?
btw. s.o. und
http://tanelorn.net/index.php?topic=20979.new#new

http://tanelorn.net/index.php?topic=20980.new#new
« Letzte Änderung: 24.08.2005 | 17:27 von Crujach »

grötzi

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #39 am: 24.08.2005 | 17:23 »
naja... da habe ich angeboten alles an einem ort kompakt zu halten und ihr wollt nicht? na denn...


jo dann mal an die arbeit :)


Ich schlage vor, jeder schreibt mal hier in den Thread, welchen Teil er/sie bearbeiten will.

Ich würde gerne an den Schusswaffen und Fernkampfregeln und auch mal am Hintergrund und an der Welt, falls da keiner was gegen hat


grötzi

Offline Crujach

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #40 am: 24.08.2005 | 17:30 »
@grötzi: ja, ein externes forum ist ja nett, aber Bastler hat ja auch schon (genau so erfolglos) auf sein eigenes Forum hingewiesen, ausserdem denke ich, dass wir hier im Grofafo viel einfacher Leute dafür gewinnen können als diese auf externe Seiten zu locken ;) ::)

ich würde gerne an den Profilwerten arbeiten und nur stückweise zu dem Hintergrund beitragen

Offline Aeron

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #41 am: 24.08.2005 | 17:33 »
Ich würde zum großen Teil am Hintergrund arbeiten und nur ab und zu mal bei den Regeln reinschauen.

*ÄrmelHochKrempel*

bastler

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Re: Neues System - Neue Welt
« Antwort #42 am: 25.08.2005 | 10:09 »
Ich gaube nicht, dass einer an Profilwerten und einer an den Schusswaffen arbeiten kann ...
Es sei denn, es geht um Details. Korrigiert mich, wenn ich irre!:-)

Ich habe ja schon einmal intensiv an einem TT gearbeitet und werde alles aus meinem Text mal in den Regel-Thread stellen. Lest es euch durch, bevor ihr neue Regeln macht;-)