Autor Thema: Suche Inspirationshilfe(Selganor, Slobo, Barbara und Master Bam, bitte draussen)  (Gelesen 2610 mal)

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Ich habe mich bereit erklärt für unsere Runde als Backupplan (wenn der Haupt-SL keine Zeit hat) eine 4e-Kampagne zu leiten. Für diese Kampagnen haben wir gemeinsam ein paar spezielle Vorgaben gemacht:
- Hero-Tier wird in einer Magierakademie laufen, in der die Gruppe für ihre eigentliche Aufgabe ausgebildet werden sollen. Im Paragon-Tier werden sie nämlich höchstwahrscheinlich eine Provinz übernehmen und diese gemeinsam regieren.
- Die Magierakademie wird so aufgebaut sein, dass alle Klassen mit arcanem Hintergrund dort zu finden sein werden.
- Logischerweise wird nur die Creme-de-la-Creme da ausgebildet.
- Die Ausbildung soll immer Gruppenweise von Statten gehen.
- Gleichzeitig wird die Gruppe regelmässig Aufträge erhalten, die sie zum Üben selbstständig lösen müssen.

So weit so klar. Leider habe ich noch keiner weiteren Ideen, wie ich die dazugehörige Welt das Akademieleben ausgestalten sollte. Ich dachte schon, am besten orientiere ich mich am Beamtentum der Chinesen. Mehr Ideen habe ich noch nicht.

Da kommt Ihr jetzt ins Spiel. Ich würde mich freuen, ob jede noch so kleine Idee, die ich mit einfliessen lassen könnte. Auch fertige Settings würden mich sehr interessieren. Also. Habt Ihr ein paar Ideen?
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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Wenn du wirklich viel Zeit reinstecken willst kannst du dir ja Tests überlegen die die Begabung/Veranlagung der Charaktere aufzeigen sollen.

Wenn dann jemand eine Aufgabe gestellt bekommt wie er sie löst:
z.B. Char a) geht erst ma in die Bibliothek und sucht dort mal informationen.
 Char b) geht einfach hin und lässt mal magische Energien los.
...

Und daran dann die Klasse der Charaktere empfehlen (Recherche -> Wizard; Intuitiv drauf los -> Warlock).

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Wenn du wirklich viel Zeit reinstecken willst kannst du dir ja Tests überlegen die die Begabung/Veranlagung der Charaktere aufzeigen sollen.
Das habe ich dann sogar vor. Allerdings sollten die meisten Aufgaben so sein, dass sie in der Gruppe gelöst werden. (Ich mag es nicht, wenn die Gruppe während des Spiels längerfristig gesplittet wird).
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Don Kamillo

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Bei Planescape gibt es einen chin. Gotte der Dreifaltigkeit, der mit seinem beamtenstaat irgendwo sein Realm hat. Viel gibt es da nicht drüber zu lesen, aber so als Ausgangspunkt könnte das super herhalten... oder frei nach "Chines ghost Story". Die Charaktere sind niedere Beamte, egal, was sie machen und welche Rasse/ Klasse sie haben und dürfen in irgendwelchen Provinzen, Städten usw. Steuern o.ä. eintreiben. Planescape ist groß ;)
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An Planescape hatte ich noch gar nicht gedacht. Werde ich mir mal anschauen. Danke für die Info :)
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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Ich weiss ja nicht, was du von Planescape hast, aber ich schau mal, evtl. kann ich Dir die wenigen Quellen noch nennen o.ä.!
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Offline Tudor the Traveller

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Entschuldige, ich habe nicht ganz verstanden, was du brauchst. Das "Innenleben" der Akademie, also Ämter und Alltag? Sowie Aufgaben?
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Offline SeelenJägerTee

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Wenns das Innenleben wär: Einfach mal fleißig Prachtchet lesen, die Unsichtbare Universität hatte doch die PERFEKTE Vorlage für ne Magierakademie. ~;D

@Topic:
Ähm ma nur so nebenbei sind dann alle Char Magier oder wird es auch andere Char geben.
« Letzte Änderung: 8.06.2009 | 17:07 von SeelenJägerTee »

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@Kamilo:
Nichts. Danke! :D

@Tudor:
Im Prinzip zu allem ja. Ich bin noch am Informationssammeln.

@SeelenJägerTee:
Auch ne gute Idee. Allerdings habe ich ne Abneigung gegen die unsichtbare Akademie.
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Tudor the Traveller

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Warum nicht an echten Unis orientieren?

Es hängt alles davon ab, wie und auf wievielen Ebenen die Akademie gegliedert ist; daraus ergeben sich dann die meisten Ämter. Gibt es einen Chef (Rektor, Erzkanzler, Großmeister...) oder eine Art Senat / Rat? Wie ist die Akademie gegliedert? Fachbereiche / Fakultäten etc... Wonach richten sich diese? Spontan: Entweder nach Magierichtung oder nach "Klasse", oder aber nach "Fraktion", dann z.B. entweder politisch (= Frage der Ausrichtung der Akademie / Lehre) oder lokal durch z.B. "Häuser" oder "Familien" (hier ergäben sich ideal die gewünschten Gruppen; z.B. nach Wohnort oder Tutor / Mentor). Diese alle könnten ihr Oberhaupt oder einen (oder einige) Vertreter in besagten Rat schicken, dem dann eine gewählte (?) Person vorsitzt. Kann da gerne mal den einen oder anderen faden spinnen, wenn das in deinem Sinne ist.

Zu Aufgaben fällt mir jetzt auch nichts Verallgemeinerbares ein, aber ich überleg mal.
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Offline Patti

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Meine erste Überlegung wäre schonmal, wie es mit den Lebensumständen außerhalb des Unterrichts aussieht. Wohnen die Studenten in der Akademie, so im Stile einer amerikanischen Uni, wo man am Campus wohnt und nen Haussprecher und so Blödsinn hat?
Es klingt ja nach Elite-Uni, also braucht's auch viel Luxus rund ums Akademieleben. Unterhaltung, Ausflüge, Vorträge von Großmeistern aus aller Herren Länder, blabla. Passende Äquivalente für den Yoga-Raum, Uni-Kindergarten, Fitness-Studio, die obligatorische Uni-Pizzeria/-Taverne neben der Mensa usw.
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Offline Bombshell

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Hallo,

vllt. bietet ja The Redhurst Academy of Magic Inspiration. Ansonsten fallen mir noch Erdsee und Charmed in den hinteren Staffeln ein.

MfG

Stefan
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@Tudor:
Danke für den Tipps. Die werde ich ganz sicher in meiner Kampagne einfliessen lassen.

@Patti: Eliteuni ist richtig. An den Komfort hatte ich noch garnicht gedacht. Danke!

@Bombshell:
Das Buch kannte ich noch nicht. Sieht ziemlich vielversprechend aus. Jetzt muss ich nur noch suchen, wo ich das Buch auftreiben kann. Danke!
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline hexe

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Natürlich dürfen auch die nächtlichen Unternehmungen zu den Mädchenzimmern/häusern nicht fehlen. ;)

Ich mag es immer den Herrn Magier nach einer versemmelten Knowlege Arcane /etc Probe zu sagen: "Also Du erinnerst Dich, dass in 'Geister und Nichtleben II' so eine kleine Blonde ganz vorne Rechts saß. Sie hatte ihre Haare immer so nett hoch gesteckt und Du konntest ihren nackten Nacken bewundern."
« Letzte Änderung: 9.06.2009 | 17:33 von hexe »

Offline Oberkampf

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Wenn Du grundsätzlich nichts gegen "Eigenbau"-Welten oder Konvertierung von Welten aus anderen Spielen hast (was bei 4e dank des PoL-settings ja passt), würde ich Dir empfehlen, mal einen Blick nach KanThaiPan (Midgard) zu werfen. Für Midgardverhältnisse ist KanThaiPan deutlich "magischer" als das übliche Vesternesse (falls Du Dich mit der Welt auskennst).

KanThaiPan ist eine Magokratie nach dem Vorbild asiatischer Fanatsyreiche (chinesisch-japanisch). Die Zauberer/arkanen Klassen werden dort alle in der Akademie der einzigen zugelassenen Magiergilde namens KuraiAnat (Gesellschaft des Schwarzen Herzens) ausgebildet. Dieser ganze Verein und seine Mitglieder sind zwar eigentlich die Bösen, aber wenn Deine Spieler gerne die Jungs und Mädels mit den Weissen Hüten spielen (meine tun das), dann kann man diesen Hintergrundsapekt ignorieren, oder aber die Spieler Teil einer inneren Resistence sein lassen, die versucht, das System von innen zu verbessern oder gar auszuhebeln (z.B. Gesellschaft der Weißen Orchidee).

Wenn Du diesen Weg wählst, kannst Du den Spielern quasi "doppelte Aufträge" zuschustern: Sie müssen den offiziellen Auftrag erfüllen, um in der Hierarchie nach oben zu klettern, aber gleichzeitig noch Nebenaufträge für die Resistance erfüllen - oder vielleicht sogar den offiziellen Auftrag untergraben. (Muss aber nicht immer in "Paranoia"-mäßigem Spiel ausarten).

Vorteil des Ganzen ist, das setting liefert auch eine "Magietheorie" mit. Die hat zwar nichts mit dem Aufbau der Magie in D&D zu tun, aber man kein ein paar Sachen überarbeiten und ansonsten ganz gut darstellen, dass auf Hochschulen auch Zeug gelehrt wurde, dass an der "Wirklichkeit" (wie wir sie heute kennen) vorbei geht.

Vorsichtig wäre ich mit den offiziellen Midgardabenteuern, die in KanThaiPan spielen. Die sind sehr Midgard-spezifisch, Detektivabenteuer und nicht Sache jeder Gruppe.

Hoffentlich konnte ich Dir weiter helfen, bitte nicht böse sein, wenn es ein saudummer Tipp war,

Tümpelritter
Dans un quartier qui est triste à tuer
Prends des bombes de peinture et bombe tout
Ecris se que tu penses sur les murs!
Couleurs sur Paris...nanana...
Il est temps de changer... na nana na

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@Hexe:
Das muss ich mir merken! ~;D

@Tümpelritter:
Der Tipp gefällt mir sehr gut. Ich werde mir Kan ThaiPan mal genauer anschauen. Danke! :)
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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Auch wenn´s schon ziemlich ausgelutscht ist, bietet auch Harry Potter viele interessante Ansatzpunkte fürs Rollenspiel:
- Verschiedene Häuser, die miteinander konkurrieren
- Seltsame Lehrer, die vielleicht irgendwie böse sind und die Chars nicht mögen (oder grade mögen)
- Alte, versteckte Geheimnisse, die wieder ans Licht kommen
- Magische Räume wie den, der immer dann auftaucht, wenn ihn mal jemand braucht.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

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Danke. Teile von Hogwarts werde ich wohl auch übernehmen. Allerdings sind die Charaktere alle volljährig und auf zu viel Unisoap habe ich keine Lust. :)
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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eine Magische Menagerie merkwürdiger Monster, wie zum Beispiel dem letzten Einhorn, das einem Wanderzirkus abgekauft wurde.

zum Thema Bürokratie:
bitte nicht! mit den Prüfungsämtern hat man so schon zuviel zutun.