Autor Thema: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4  (Gelesen 241374 mal)

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Offline Imion

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1100 am: 5.02.2010 | 21:08 »
OK, da hab ich was falsch verstanden, sorry. Also auf ein Neues:

Man teilt den Pool vor den Modifikatoren.

1)
Pool teilen (6/6)
Burst 1: -2 Mod für jede MP. Wird durch die RC aufgefangen. Pool (6/6)
Burst 2: -5 Mod für jede MP. 2 Punkte an RC. Rest -3 für jede MP.

ABER:

Zitat
Attacker Using a Second Firearm
Characters can use two pistol- or SMG-class weapons, one
in each hand, firing both with a single Simple Action. Doing
so, however, requires that the character split his dice pool between
the attacks. If two separate skills are being used (Pistols
and Automatics), use the smallest dice pool. Split the pool before
applying modifiers. Two-gun attacks also negate any dice
pool bonuses from smartlinks or laser sights. Additionally, any
uncompensated recoil modifiers applicable to one weapon also
apply to the other weapon
.

Ergo: Pool (0/0)

2)
Würde ich persönlich zulassen.

3)
Pool teilen (6/6)
Burst 1: -2 je MP. Komplett durch RC aufgefangen. Pool (6/6)
Burst 2 (einzelne MP). -5 recoil. 2 wurden aufgefangen. Pool 9.
Wieder würde ich den Laserpointer erlauben.

Alles IMO und IIRC
« Letzte Änderung: 5.02.2010 | 21:16 von Imion »
If the internet has shown us anything... anything... it has shown us that there is no such thing as "too batshit crazy to operate a computer."

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Offline Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1101 am: 5.02.2010 | 21:23 »
1)
Burst 2: -5 Mod für jede MP. 2 Punkte an RC. Rest -3 für jede MP.

der dann, wie du schon gepostet hast, von beiden Waffen gleichzeitig genommen wird,also bleibt vom Pool 0/0 übrig
4 Salven nur mit komplett geschlucktem Rückstoss und bei schönem Wetter mit Gegnern die in der Nähe sind, denn alle Modifikationen kommen NACH der Poolteilung dazu (es gibt ein paar wenige positive wie Spezialisierung und Leuchtspurmun,aber die meisten sind negative Mods)

2)
Würde ich persönlich zulassen

kannst Du auch guten Gewissens, denn es ist Regelkonform ( der ein oder andere Strassencowboy macht das mit der Ruger Super Warhawk z.B.)

3)
Pool teilen (6/6)
Burst 1: -2 je MP. Komplett durch RC aufgefangen. Pool (6/6)
Burst 2 (einzelne MP). -5 recoil. 2 wurden aufgefangen. Pool 9.
Wieder würde ich den Laserpointer erlauben.


stimmt auch Wieder (Laserpointer nur bei der einzelnen Salve stimmt auch)

noch eine kurze Randnotiz
man muss den Pool teilen,aber nirgends steht das der Pool gleichmässig geteilt werden muss(also geht auch 9/3 oder 8/4 ;) )
mit zustimmendem Tanz
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Offline Yvo

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1102 am: 5.02.2010 | 22:44 »
Gut, dann nehm ich die Bewaffnung jetzt so!

Danke für eure Hilfe...

Zwei Waffen sind einfach cooler als eine, egal ob Pistolen, MPs, Dolche, Schwerter, Äxte...
Ist so ´n genreübergreifender Tick von mir...  ;D

Effektiv hab ich also 3 Optionen: 2 Salven (je 13), 3 Salven (6/6 und 10) oder auf HM schalten und 4 Einzelschüsse (6/6 und 6/6).

Coole Sache...
Mach ich so.

Bye,
Yvo

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Offline Würfelheld

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1103 am: 28.02.2010 | 17:46 »
lt. amazon.de ist Krisenzonen erschienen!

mh, wäre wohl sehr schnell, wenn man am 22.02 auf Facebook erst den Weg zum Drucker bekannt gab!

Offline Stahlfaust

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1104 am: 1.03.2010 | 09:42 »
Laut dem Pegasus-Shop ist es noch nicht erschienen, erscheint aber diesen Monat.
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Offline Zardon

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1105 am: 16.03.2010 | 12:36 »
Offizieller Release von Wildwechsel und Krisenzonen ist der 25.3.10  8] .
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Offline Elwin

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1106 am: 16.03.2010 | 12:53 »
Oh, Geld sparen, das ist ja schon bald. Hoffentlich hat einer der Händler auf dem Con Leonis die Bücher.
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Offline Fat Duck

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1107 am: 17.03.2010 | 16:11 »
Hier mal eine weniger freudige Neuigkeit.
CGL steckt in scheinbar ziemlichen krassen finanziellen Schwierigkeiten trotz guter Verkäufe, da sich ein Mitarbeite/Chef oder wer auch immer illegal an der Firma bereichert hat:
http://catalystgamelabs.com/2010/03/17/catalyst-game-labs-press-release/
FrankTrollman liefert eine Zusammenfassung der Gerüchte (!) dazu:
http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=30231
Hoffen wir mal, dass SR nicht zu sehr davon Schaden trägt.
I can see what you see not, Vision milky then eyes rot.
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Offline Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1108 am: 17.03.2010 | 16:14 »
Nichts für Ungut,aber
darüber postet Tanelorn hier
http://tanelorn.net/index.php/topic,53819.0.html
schon seit Gestern Abend :)

JahtaHey
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Offline Fat Duck

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1109 am: 17.03.2010 | 16:17 »
Stimmt übersehn. :)
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Offline Roadbuster

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1110 am: 6.04.2010 | 13:13 »
Also sowohl Kriesenzonen als auch Wildwechsel sind defintiv erschienen. Habe sie (dank meinem zuverlässigen Rollenspielschieber) seit einer Woche in Händen und zumindest Wildwechsel (Kriesenzonen hab ich noch nicht gelesen) kriegt von mir ein  :d.
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Offline Würfelheld

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1111 am: 6.04.2010 | 17:59 »
Also bei meinem zuverlässigen Dealer sind die Bücher noch nicht eingegangen, obwohl die Bestellung schon seit Wochen raus war!

Offline Abd al Rahman

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1112 am: 21.06.2010 | 14:52 »
Ich kannte Shadowrun nur aus der 1. Auflage. Hab's direkt nach der Veröffentlichung eine Weile gespielt und dann aufgegeben, weil mir die Regeln zu unausgewogen waren.

Am Samstag hab ich wieder mal Shadowrun ausprobiert. Diesmal in der aktuellen 4. Edition (Deutsch). Hat Spass gemacht. Die Regeln fühlen sich rund an. Ich werd zwar mit dem Regelwerk an sich (ich such mich doof - siehe die von mir eröffneten Threads) nicht warm, aber es macht Laune. Die Regeln haben sich in eine Richtung entwickelt, die mir richtig gut gefällt.

Achja: Technomancer sind cool. Irres Spielgefühl.

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1113 am: 4.10.2010 | 12:14 »
Ganz kurze frage: Seh ich das richtig, dass man bei der Charaktererschaffung mit dem Karmasystem keine freien Punkte(Logik+Intuition mal 3) für Wissensfertigkeiten bekommt?

Offline Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1114 am: 4.10.2010 | 12:19 »
genauso ist es .
Die Wissenspunkte mußt Du auch mit Karma zahlen

mit bezahltem Tanz
Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1115 am: 4.10.2010 | 12:35 »
Danke :)

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1116 am: 4.10.2010 | 12:41 »
Was ist denn so der flairreichste Charakter, den ihr je mit SR(4) gebaut habt?

(Meiner ist immer noch die Dryade von vor ein paar Seiten in Post 1103. ;) )

Offline Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1117 am: 4.10.2010 | 13:09 »
was heißt der Flairreichste ?
Viele meiner Chars sind hochinteressant (Ich hab jetzt für SR4A 25-30 wenn man meine Teams mitzählt.Damals zu SR3 Zeiten hatte Ich 50)
Ich hab einen Nartaki-Elfen, Troll-Pitfighter, Hobbit-Kampfmagier,eine Elfenbardin, einen Char mit 0,002 Essenz (Cyb Ork),Fomori Spcl Ops von H&K,Orkrigger der in einem Zeppelin lebt...alles Mögliche.Alle haben Ihr eigenes Flair.
Chars ohne Flair werden zu Verleihchars auf Cons

der mit viel Flair tanzt
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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1118 am: 4.10.2010 | 14:52 »
Das ist deine pers. Entscheidung, welcher davon den reichsten Flair hat. Ist ja kein Wettbewerb, sondern nur ne kleine Show.

Der Orkrigger hört sich z.B. lustig an.
Wenn Du unbedingt eine Definition haben möchtest, was flairreich in Bezug auf Rollenspielcharaktere bedeuten könnte, so würde ich es als einen Ausdruck der Wucht der einem spontan einfallenden Plothooks definieren. Die sind umso wuchtiger, je außergewöhnlich spannend oder berührend sie sind und um so schwächer je klischeehafter und platter sie wirken.

Was ist dein Favourit? Kannst ja ruhig ein bisserl schwärmen. ;D

sers,
Alex


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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1119 am: 4.10.2010 | 18:32 »
eigentlich hab Ich keinen Favoriten.Ich hab Sie alle gern (meine kleinen Schätze    :D)
Da ist zum Beispiel"Brocken" mein Fomori Special Ops von H&K .den spiele Ich in einer fortlaufenden Kampagne.Um seine HG hab Ich mir keine Gedanken gemacht,eher darum ,wie er sich verhlt.der fängt langsam ein Verhältnis mit "Patch" an ,einer Troll Rettungssanitäterin

Dann mein 2er Team "Mirror & Image" eineiige Zwillinge, beidhändige Ki-Adepten. deren Hintergrund darf Ich nur dem jeweiligen SL und meinem Partnerspieler erzählen, sonst kommt Euch das,was Ihr gerade trinkt durch die Nase wieder raus(glaubt mir)

In meiner zweiten Kampagne spiele Ich einen Fomori Pit Fighter mit spätem Erwachen.Auch hier hab Ich eine absolut(ImO ;) )coole HGS, die aber zu lang (und auch sehr Hilarious ) ist

und in der dritten Runde wechsele Ich gerade zu meinem Hobbit Kampfmagier (hab davor Sabretooth gespielt(Streetsam,Klingenfreak und Combatbiker)
Auch hier mit langer HGS (es kommt ein Pakt mit Satan ,Engel, der Schutzpatron Sonne, ein Fluch und ein Neuanfang drin vor).....

Ach Ich könnte noch 5 Seiten so weitermachen.Das Internet ist für sowas nicht geeignet

der ewig so weitertanzen könnte
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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1120 am: 4.10.2010 | 19:51 »
Das ist interessant.
Ich habe immer Lieblinge und im Nachhinein betrachtet gibt es gute und schlechte Chars, die ich nicht noch einmal bauen würde...
Aber zu den guten gehören immer die, die eine Rundeninterne ROmanze am Laufen hatten. Das ist irgendwie immer lustig.

Fomori kommen mir bekannt vor. Waren das die Charismatrolle?

Und du hast einen Doppelchar gespielt? das ist selten, da sich dann manche benachteiligt fühlen würden...immerhin hat man dann doppelt so viele Skillpunkte und Aktionen in Kämpfen und Hitpoints und und und.

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1121 am: 4.10.2010 | 20:16 »
Fomori kommen mir bekannt vor. Waren das die Charismatrolle?
stimmt, die menschlicheren,kleineren Trolle

Ich habe immer Lieblinge und im Nachhinein betrachtet gibt es gute und schlechte Chars, die ich nicht noch einmal bauen würde..
Nach 50-60 SR3 und 25-30 SR4(A) Chars hab Ich einfach etwas Erfahrung darin(ich helfe gerade im Amerikanischen Forum per "Fernanalyse" einem Newb einen Char zu basteln ,damit  er nicht gegen 2 erfahren Mitspieler "untergeht")
Ich hab zusätzlich 33 Verleihchars gemacht,die ich immer auf Cons mitnehme.Wenn Ich SR dort leite,kann Ich die den neuen Spielern in die Hand drücken.
Ich hab auch ein paar aussortiert, die nicht ganz so super wurden(das werden dann Verleihchars ) und 2 Verleihchars haben
es zum festen Char geschafft,
"Limit" meine unschuldige,jungfräuliche Elfenbardin, die auf Runs nur in ihrem Superschurkinnenkostüm als "Whiplash" geht
und "Claymore" meinen (einzigen) Zwerg ,Safeknacker und Back-Up Strassensamurai

Und du hast einen Doppelchar gespielt?
Nicht ganz.Ich brauche für die beiden Zwillinge einen zweiten Mitspieler.
Aber Ja Ich hab auch schon Doppelchars gespielt.Nicht nur bei SR.
Da sind z.B. "Thunder& Lightning" ein Riggerteam(Mensch & Ork,eigentliche entlaufene Clone, aber die Geschichte ist auch etwas ,vielleicht zu,lang)
Ich kann sogar ganze Teams spielen,hab auch mehrere zusammengestellt,entweder als NSC-Gegner für den SL oder als Back-Up. einer meiner am längsten gespielten Chars("Sgt Cameo"
ein Ork Dschungelkämpfer,stell dir Dutsch Schäfer aus Predator als Ork vor incl Dschungeltarnfarben Orthoskin.) ist Chef einer ganzen Söldnertruppe.Sind zwar nur 5 (6?) Leutz, aber dafür Profis im Bereich
Dschungelkampf. Nachdem Sgt.Cameo so ein Erfolg war hab Ich gleich das ganze Predator Team für SR gemacht und um eine spanische Sniperin ergänzt(mit Billy als Ki-Adepten)

der jetzt nach Beverly Hills tanzt
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Offline Darius

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1122 am: 3.11.2010 | 10:09 »
Eine Frage eines kompletten Neulings. Was bräuchte ich von SR der 4. Edition, um zu starten? Reicht das Grundregelwerk oder sollte es noch etwas mehr sein, um da einsteigen zu können? Ich würde das System gerne mal probieren, kenne mich aber wirklich nicht aus.

Also, was sollte man besitzen, um richtig einsteigen zu können?
Power resides where men believe it resides. It's a trick, a shadow on the wall. And a very small man can cast a very large shadow.
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Offline Zwart

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1123 am: 3.11.2010 | 10:19 »
Das GRW reicht völlig, würde ich sagen.
Ich würde mir inzwischen sogar überlegen überhaupt noch Zusatzbücher zu kaufen und zu nutzen. Ich finde damit verliert das System einiges an Eleganz und wird unnötig aufgeblasen.

Offline Medizinmann

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Re: Smalltalk zur Shadowrun Edition 4
« Antwort #1124 am: 3.11.2010 | 10:28 »
Das Grundregelwerk reicht zum starten,ja das stimmt.
Aber wenn man noch das Arsenal und das Runners Compendium hat,kann man viel mehr machen,den Char besser erschaffen.
Wobei das Runners Compendium ....Zweischneidig ist.Auf der "guten Seite": neue,interessante Metavarianten, viel mehr Gaben & Handicaps,mehr zum Lebensstil und den Connections und das Karmasystem als Alternative.
Auf der "bössen Seite": Metavarianten die Imba sind (KIs,freie Geister)
der "Zoo" (Surge ,kann interessant sein,kann aber zur Freakshow ausarten)schlechte Rassenkosten,verseuchte als Chars.
Im Arsenal ist alles Mögliche an Ausrüstung(Waffen,Rüstungen,Fahrzeuge,Drohnen,Martial Arts)
Wichtig ImO

Ach so,noch ein kleiner ,wichtiger tip. Hol dir das neuere SR4A Regelwerk !!
(nicht das alte von Fanpro, das ist ...schlecht !)

mit YinYangTanz
Medizinmann