Kleine Nachbereitung:
1. Es ist gut gelaufen. Mit sieben Leuten waren wir genug, dass wir zu (fast) allen Spielen was kompetentes sagen konnten und dass auch niemand Angst haben braucht, den Stand alleine zu lassen, wenn man mal durch die Gegend gelaufen ist.
2. Ich finde die Kurz-Demos zwar grundsätzlich gut (wenn Leute keine Zeit haben oder sich spontan zu einer Demo überreden lassen), aber trotzdem sollte man gerade auf richtigen Cons einfach ein paar konkrete Demo-Runden anbieten, d.h. ein Aushang (am offiziellen Brett) mit System, Uhrzeit und Spieleranzahl – am besten im jeweils passenden Layout.
3. Die Infos, die die Spieler bekommen, sollten auf Deutsch sein oder zumindest schnell verständlich. Wenn ich mir die Charaktere der MLWM-Demo anschaue, gibts da ne relative Textwüste in einem Englisch, dass sicherlich so manchen abschreckt.