Worauf ich hinaus wollte: Auch innerhalb eines RPG kann man einen Schnitt machen – an der nächsten Szene nehmen dann andere Charaktere an einem anderen Schauplatz teil. Das wäre ein zeitlicher Schnitt innerhalb eines Abenteuers; vom Aufwand her zwar nicht mit einem Film zu vergleichen, aber aus der Sicht des Zuschauers betrachtet vergleichbar. Umgekehrt kann auch ein "Wir gehen auseinander und treffen uns nächste Woche wieder" inhaltlich schnittfrei verlaufen, nur eben mit einer (zugegeben längeren) Pause zwischendrin. Meiner Ansicht nach hinkt hier die Analogie, zumindest wenn man das Ganze inhaltlich betrachtet, denn dann kommt bei "Oneshot" eher sowas raus, wie Mulep es versteht.
Von Seiten der Dreharbeiten her passt das wesentlich besser, d.h. deine letzte Begründung ist anders und absolut nachvollziehbar.