Autor Thema: [offene Diskussion] Welches Setting ist toll und welches muss man nicht kennen?  (Gelesen 7229 mal)

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Offline DeadOperator

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Oh, da würde ich auch gerne mitspielen!

Na dann merke ich mir das doch mal ;).

Wir spielen ja eh zusammen auf dem Treffen.
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Preacher

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Offline DeadOperator

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Oh... war das ne meldung? Dann natürlich auch das ;)
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Offline sindar

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Warum sagt hier keiner "Planescape"? Spiele ich gerade und finde es klasse! Einfach nur abgedreht.

Bloss: Wenn es moeglich ist, nimm andere als die (dafuer vorgesehenen) D&D-Regeln. Savage Worlds und GURPS (fuer letzteres gibt es eine Konversion) wurden schon vorgeschlagen. Hier gibt es eine allgemeine Diskussion, was fuer Regeln denn fuer das Planescape-Setting taugen koennten. Und wenn du es abgedreht magst, kann auch "Spelljammer" in Frage kommen. Weiss ich wenig drueber, aber da gibt es sowohl Raumschiffe als auch High-Fantasy - also fuer viele etwas!
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Offline D. M_Athair

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Raumschiffe als auch High-Fantasy
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Offline Waldviech

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Zitat
Und wenn du es abgedreht magst, kann auch "Spelljammer" in Frage kommen. Weiss ich wenig drueber, aber da gibt es sowohl Raumschiffe als auch High-Fantasy - also fuer viele etwas!
Naja, da sind die Raumschiffe High-Fantasy. Sci-Fi kommt da eigentlich nicht wirklich vor, da wirklich alles an der "Raumfahrttechnologie" in Spelljammer im Endeffekt auf Magie basiert. Viele der Raumschiffe kommen in Richtung fliegender Segelschiffe, obwohl es auch viele abgedrehtere Vehikel gibt. Man könnte Spelljammer also gut als "Der Schatzplanet - das RPG" verwenden. Ein Nachteil von Spelljammer ist imho, daß in den Büchern nie eine allzu dichte Atmoshäre aufgebaut wurde, was angesichts der vielen schönen, exotischen Ideen recht schade ist.
Wenn´s mehr die SF-Fantasy-Misch-Geschmacksrichtung sein soll, dann wäre vielleicht "Dragonstar" zu erwähnen. Hier wird tatsächlich Star-Wars-Technik mit D&D-Fantasy gemischt.
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1. Fadingsuns (ich habe es mit sehr starken HardSF-Elementen gespielt und Gesinnungsfragen als Hauptmotiv genommen...das könnte an meinen 2. und 3. Lieblingssettings liegen?)

2. Planescape (Sehr genial, aber schwer zu leiten, da unglaublich verflochten, es geht hauptsächlich um Glauben und versch. Lebensweisen, sowie den Kampf von  weitsichtigen Egoisten gegen Altruisten gegen "für das Wohl des Volkes" gegen Selbstverwirklicher gegen kurzfristige Egoisten und dalles dazwischen.)

3. Transhumanspace (muss man ganz viel alastair Reynolds lesen, bvor man sich da dran wagt...Im Ernst, ist dafür mMn der beste Autor. Dan simmons geschichten sind nicht so "leitbar")

4. ehrfürchtiger Abstand


5. verlegener Anbstand

6. MAge: the Ascension (leider sind die Regeln sowas von kaputt!)
7. Sla-industries/Mutantchronicles/Dune/Firefly....

« Letzte Änderung: 14.05.2008 | 21:19 von Destruktive_Kritik »

Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Fading Suns und Cyberpunk 2020 wurden schon genannt, ebenso Lythia ( die Welt zu Harnmaster), aber was mir als fantasywelt am besten gefällt, ist Ars Magica. Name der Rose plus Baudolino plus Reales Mittelalter plus Harry Potter ( Zaubererorden) ... einfach geil.
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Offline JS

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ich verstehe den sinn dieses threads nicht, außer, es möchte mal wieder jeder schreiben, was ihm am besten gefällt. aber gut, das schreibe ich ja auch gerne.
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Offline Waldviech

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Wo ich gerade Endzeit sehe:

Eindeutig "Deadlands: Hell on Earth" ! Endlich mal eine markige B-Movie-Endzeit ohne "tiefgründiges" Untergangsgejammer  ;D
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Offline Boba Fett

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Fading Suns und Cyberpunk 2020 wurden schon genannt,...
Fading Suns kann man nicht oft genug nennen... ;)
imho das meist unterschätzte System in Deutschland.
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

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Mutant Chronicles (leider teils etwas broken)
Legend of Five Rings (leider arg broken, aber tolle Grundidee)
Shadowrun 2 (leider ab post-2er broken)
Fading Suns (auch wenn ich bisher kaum dazu gekommen bin es zu spielen)

Offline Waldviech

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imho das meist unterschätzte System in Deutschland.
Wem sagst du das  :D.

Zitat
Mutant Chronicles (leider teils etwas broken)
Japp. Cooles Setting, aber wenn sich Bücher intern mehrmals selber widersprechen, ist das schon unschön. Mal sehen, wie die Neuauflage wird - die Art-Previews waren ja schonmal ziemlich lecker (und Cybertronic ist in der neuen Edition Geschichte)
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Neuauflage!?!?!?!?! 8)

Offline JS

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die neue edition finde ich grütze. cybertronic ist ein muß, das kann man nicht einfach rausschmeißen. und die widersprüche sind so eine sache. naja, vermutlich auch den verschiedenen autoren und editionen geschuldet.
neuauflage: ja, derzeit zunächst als table top, dann wohl auch als rollenspiel. ist aber meine sache nicht mehr. schon die schulterpolster fehlen. buh. und der film hat fast nichts mehr mit dem spiel zu tun.
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Offline Waldviech

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cybertronic ist ein muß, das kann man nicht einfach rausschmeißen.
Dachte ich mir auch...das war als Gegensatz zum Artwork gedacht, kam vielleicht nicht so ganz rüber. Und den Vorsatz, daß Setting "realistischer" zu machen, betrachte ich auch mit recht kritischen Augen.
Cybertronic wurde durch eine Nachfolgerfirma namens "Sundiata" ersetzt, die teilweise eine ähnliche Sichtweise hat wie der alte Cybertronic-Konzern und einige alte NSCs von Cybertronic sollen noch rumlaufen. Die neue Edition spielt knappe 100 Jahre später und Cybertronic hat wohl im 3. Konzernkrieg des Kürzeren gezogen und wurde zerschlagen. Ebenso hat Mishima durch eine Revolution ein Facelift bekommen und wirkt nun weit weniger samurai-mäßig. Alles in Allem weiß ich noch nicht, was ich davon halten soll...
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Offline JS

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mir gefällt es überhaupt nicht. je mehr ich davon lese, desto inniger streichele ich meine komplettsammlung der 2nd ed. sundiata ist ein witz, außerdem frage ich mich, wie sie die konzerkriege mitten im großen konflikt mit der dunklen legion wieder begründen. und das japanische mishimas machte doch dessen charakter aus. ebenso wie die pickelhauben bei bauhaus.
aber gut... sollen sie machen, ich muß es ja nicht kaufen.
:)
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Offline Waldviech

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ebenso wie die pickelhauben bei bauhaus.
Die ja Gott sei Dank bleiben  ;D. Capitol dürfte übrigens auch leiden, da man beschlossen hat, das ganze Setting mehr an die 20iger zu rücken. Das allseits beliebte 80iger-Jahre-Actionfilm-Feeling auf dem Mars dürfte damit ausfallen... :-\
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Also für mich klingt das sehr gut.

Offline JS

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20er? seltsam. bisher waren viele designelemente ja 40er und 50er. und action auf dem mars war doch immer für einen betriebsausflug der sc gut. daher: yeah zur alten edition, buh zur neuen kinderauflage mit fsk 6.
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Offline Waldviech

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Im MC-Forum fiel irgendwann mal das Statement mit den 20igern - mit ein paar Ausreissern nach oben, wenn es z.b. an´s Fernsehen geht. Vor Allem der neu hinzu gekommene Realismusanspruch stört mich etwas. Ich meine: Wir haben eine 850-Millionenmetropole auf dem Mond, auf Erdniveau angepasste Schwerkraft auf Mars und Merkur, künstliche Ökosysteme auf kleinsten Asteroiden, paranormale außerirdische Dämonen, magiewirkende Priester und Raumschiffe mit Dieselmotor. Da fragt man doch nicht wirklich nach Realismus ?! Die Walker werden aus dem Realismusgrund wohl übrigens auch zurückgefahren.

Zitat
Also für mich klingt das sehr gut.
Ist letztlich auch eine Geschmackssache, mir fehlen da etliche liebgewonnene Teile der alten Editionen.
« Letzte Änderung: 15.05.2008 | 11:47 von Waldviech »
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Offline Khouni

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Hallo,

wurde eigentlich schon Star Wars genannt? Oder Star Trek? Oder bin ich der der einzige Mensch auf Erden, der damit etwas anfangen kann?

Offline JS

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nö, aber eigentlich können wir hier auch gleich das drosi-rollenspiellexikon verlinken.
 ;D
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Plansch-Ente

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Ich empfehle - wenns Fantasy sein darf - Warhammer.

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