Autor Thema: Waffen aller Art - Brainstorming Thread  (Gelesen 13723 mal)

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Imago

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Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« am: 10.08.2009 | 18:28 »
Ok, dann mal ein weiterer, bestimmt ganz wichtiger Brainstorming Thread. ;)

Ballistische Waffen
(Gepulste) Laser, Blaster
Hocherhitzes Plasma als Geschoss
kitetische Massebeschleuniger
Thermale Lanzen
Gravity Gun
Gefrierkanone

An Bord von Schiffen:
In empfindliche Umgebungen im All würden sich Nahkampfwaffen (Messer), nonlethale bzw. less-lethal Weapons eignen.

Schiffswaffen:
Marschflugkörper, Torpedos
"Größere" Plasmawerfer und Blaster
"Größere" Massenbeschleuniger (Sand/Kieswolken zur Jägerabwehr)
Schild-Überladungs-Generatoren
Selbstmorddrohnen, Lenkwaffen.

Online Waldviech

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #1 am: 10.08.2009 | 18:43 »
Wir brauchen natürlich auch noch Laserschwerter, Vibrolanzen, Elektrodegen....diesen ganzen abstrus-futuristischen, ungeheuer stylischen Kram :)
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #2 am: 10.08.2009 | 18:59 »
Stimmt. Vibrowaffen sind toll. Genauso wie Kettenwaffen aller Art ;)

Ansonsten:
Monofilamentpeitschen
Flammenwerfer
Tödliche Nano-Fresserwolken
Säurewerfer
Nadler (Injektor-Nadler)
Hyperraum/Flux/Deepspace - Schockwellen - Generatoren
Alle Arten von Raketenwerfern, Bazookas, Granatwerfern usw.
Hochspannungswaffen die halbwegs gerichtete Energieblitze verschießen.

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #3 am: 10.08.2009 | 19:03 »
Miniatur - Mikrowaffen

Biogenetische Waffen

Eingeloggte, geriggte Waffen, die mit Nervenimpuls gezogen, eingesetzt werden können

Energieschwerter
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
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Offline Quaint

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #4 am: 10.08.2009 | 19:12 »
Evtl. auch absurdere Sachen?

z.B. Plasmawerfer, der ein empfindungsfähiges Energiewesen zusammen mit dem Plasma wirft und das Energiewesen ist auf KILL getrimmt (zielsuchend)

Sturmgewehr mit Antimateriekapseln  (die müssen ja nicht so überstark sein, aber 1 Tonne TNT Sprengkraft pro Schuß mit 15 Schuss die Sekunde kommt schonmal gut)

"Flayer" Schrotflintenartige Waffe, deren Strahlen "unter die Haut gehen" und dort Verpuffungen auslösen, wodurch dann Hautstreifen am verstümmelten Opfer herabhängen
Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
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Online Waldviech

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #5 am: 10.08.2009 | 19:21 »
Passt meiner Meinung nach auch ! Ebenso wie auf "Coolness" getrimmte Mordwerkzeuge: Zielsuchende Kreissägen-Wurfscheiben, leuchtende Energiepeitschen, per Replikator materialisierbare "magische" Schwerter, die auf Knopfdruck aus Emitterkristallen an Schmuckstücken gebeamt werden und nach Benutzung wieder darin verschwinden können, und solchen schrägen Kram.
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #6 am: 10.08.2009 | 19:26 »
Switchblades
Monofilamentpeitschen mit variabler länge, die sich per knopfdruck versteifen lassen (irgendeinen technoblabla feld wird angelegt) und dann als dolch oder schwert funktionieren

Miniaturraketenwerfer
Gyrojet artige waffen in der hightech version mit umschaltbarere munition und verschiedenen "spreng"köpfen, von HE bis betäubungsgeschoffen ist alles möglich, natürlich auch zielsuchend  >;D (Als rpg refferenz Gyroc waffen bei GURPS)

Wie absurd/mystisch darfs denn werden?
Caster Waffen (So wie die pistole von Gene Starwind aus Outlaw Star)
Eine einschüssige pistole mit knicklauf, die mit speziellen mystischen geschossen geladen wird, jedes geschoss erzeugt einen magischen effekt je nach typ und bezieht die energie dafür vom schützen.

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #7 am: 10.08.2009 | 19:28 »
Ich denke, da es ein Brainstorming-Thread ist darf es so absurd und mystisch wie möglich sein. :)

Online Waldviech

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #8 am: 10.08.2009 | 19:29 »
Die Casterwaffen wären doch glatt was für den Bereich PSI und Nanomagie ! Mystische Revolvermänner haben sowieso Flair :)
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #9 am: 10.08.2009 | 19:41 »
(irgendeinen technoblabla feld wird angelegt)
Nö, ein strukturgebender Energieimpuls
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #10 am: 10.08.2009 | 19:51 »
Phasenmunition, die beim Abfeuern in den Deeplayer verschwindet und erst beim (im?) locked target wieder auftaucht. Schlechte Karten für Leute, die Geiseln als Schutzschilde benutzen wollen.

Nervenblaster, die sowohl nonletal betäuben oder gleich das komplette vegetative Nervensystem braten können.

Zellophangeschosse, die beim Aufprall aufplatzen und das Opfer wie ein Tiefkühlhähnchen fest in eine Kunststoffolie einhüllen.

Psychopharmakageschosse, die beim Opfer Bewußtseinsveränderungen bewirken (Halluzinationen, Lethargie, Panik).

Mehr fällt mir grad nicht ein.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #11 am: 10.08.2009 | 20:01 »
Controll Waffen, die Massen unblutig stoppe können

die z,b. Übelkeit erzegen
z.b. durch Schall
Chemische Keulen die das Opfer markieren
Wsserwerfer, die ihre Ziele verkleben, einpacken, immobilisieren
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #12 am: 10.08.2009 | 20:09 »
Zitat
Die Casterwaffen wären doch glatt was für den Bereich PSI und Nanomagie !
Coole idee, die munition dient eigentlich nur als fokus für die geistige kräfte, und die echten meister können notfalls auch mal ohne munition schießen

ChristophDolge

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #13 am: 10.08.2009 | 20:55 »
Generell alle Formen von Nano-Waffen: Mikroinjektionen, mit Naniten vollgestopfte Geschosse/ Raketen

ethnische Biowaffen, die nur bestimmte Volksgruppen oder bestimmte Genträger angreifen

und natürlich alle Formen von Strahlenwaffen: alpha, beta- und gammastrahler, Tachyonenkanonen, Elektronen-, Ionen-, Neutronenstrahlung und sonstige exotische Teilchenstrahlung von der einige auch gern mal nicht mit Schutzschilden interagiert

Offline TRIX

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #14 am: 11.08.2009 | 17:40 »
Also ich finde grad bei dem Thema gilt wie bei keinem anderen: Alles was vorstellbar ist. Angefangen von "intelligenten" Schwertern / Kanonen, etc. über Nano/Psi-Waffen bis hin zu Wild-Wild-West-Style Zielsuchenden Kreissägen-Scheiben. Der Mensch ist und wird nirgends so kreativ sein, wie bei der Erfindung von Dingen um sich selbst umzubringen.
Vllt. gibts auch CO2-Bomben, die ganze Planeten in klimatische Katastrophen stürzen? :D  >;D >;D
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #16 am: 11.08.2009 | 17:55 »
Kommt auf die Schiffe an.

Die Weltraumpiraten, die nur das Benutzen, was sie grade kapern, haben wohl viel "Schusswaffen", also mit festem Projektil, da die Teile recht einfach zu warten sind, man Munition einfach selbst herstellen kann (Ölfass mit Benzin füllen, massiven Stahlblock auf den Deckel schweißen um Panzerung zu durchschlagen, ...).

Die High-Tech-Droiden haben Todesstern-artige Lasersysteme oder Chronotorpedos oder DeepSpace-Waffen, welche ganze Planeten mit einem Schuss ausrotten können.

Die Nachmenschen XYZ, haben Plasma-Kanonen und Raketen, die Nachmenschen ABC hingegen...

Sprich das sollte mMn jeweils von der Kultur abhängen.
Für die Ekklesia'chen fänd ich z.B. monströse Flammenwerfer/"Sauerstofflanzen"/etc. (Brennen muss der Ketzer!! ;) ) passend. Die Archivare hingegen würden je nach Situation "Passivwaffen" (ähnlich der heutigen Piratenabwehr mit Schallwellen) ala Gravitationsverschiebung um den Gegner aus der Bahn zu bringen bzw. Geschosse abzulenken nutzen, oder halt hoch-effiziente Präzisionslaser um die Waffensysteme der Gegner auszuschalten, etc.
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #17 am: 11.08.2009 | 18:41 »
...Schilde, die Energie in den Warpraum ableiten und diesen so zum Kochen bringen.
man bleibt zwar kurzzeitig verschont, verbaut sich aber lokal den Rückweg.

...Waffen, die die Energie der eigenen Vernichtung als gebündelten Strahl verschießen.

..semiintelligente Waffen, die ihrem Besitzer wie ein Hausstier gehorchen. (Monofilamentpeitschenhunde, wie in Alaistair Reynolds Aurora)

ChristophDolge

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #18 am: 11.08.2009 | 19:35 »
Stimmt, mit den Schilden könnte man ohnehin rumspielen. z.B. mit unterschiedlichen Kraftfeldarten, die verschiedene Waffen komplett absorbieren, aber wiederum andere Schwachstellen haben vs. Allroundschilde, die recht energieaufwändig sind und zu zerstörerischen Feedbacks neigen.

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #19 am: 11.08.2009 | 20:28 »
Nicht zu kompliziert!

Wenn man jetzt von allem 10 Arten hat, dann kann man das unmöglich in Regeln packen!
Schild=schildeffekt mit best. Stärke + Trapping/Aspekt (das ist noch das flexibelste, das ich kenne.)

Wenn wir jetzt hier 10 Schadensarten und 15 Schilde, die a,d,f, aber nicht c,g, und k Schlucken, dann steigt da niemand mehr durch.

Vorschlag für Schilde und Rüstungen:
Warpblase: Trefferschwierigkeit erhöht sich rapide!
Strahlungsableiter : warpraum fängt an zu kochen und kann Blasen schlagen(-> Schlagen kommt durch)
Eisschilde: verdampfen und binden so Energie
Glitzerfolien: nehmen Laserenergien auf.
Doppelplatten und ablative Panzerung: gegen kinetische Waffen

Waffentypen:
Strahlenwaffen
kinetische Waffen
exotische Waffen

Zu jeder Waffe kommt dann das bisschen Technobabbel, das sie braucht. So groß würde ich das gar nicht unterteilen, weil es eigentlich nebensächlich ist.
Die wichtigen Punkte, weil sie die Geschichten betreffen, sind die Upload und gesellschaftsformen thematiken.

Ich wäre dann dafür, weniger Rüstungs und Waffenpaare zu sammeln, denn nette Ideen für die FLufftexte.


@topic
Warpraumsogbomben/Bermudabomben/Warpblasentepiiche reißen einen Teil des Raumes bis in die vierte Schicht hinab, mit allen Folgen.

ChristophDolge

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #20 am: 11.08.2009 | 20:37 »
Zitat
Waffentypen:
Strahlenwaffen
kinetische Waffen
exotische Waffen

Teilchenwaffen!!

--> daran könnte man auch die Schutzwirkung von Schilden orientieren. Es gibt Schilde, die helfen gegen jeweils einen dieser Typen perfekt und gegen andere gar nicht und es gibt Allroundschilde. So komplex ist das nicht, da braucht man keine gesonderten Werte sondern muss halt nur mal schauen, ob überhaupt Schaden durchkommt oder nicht.

Zitat
Vorschlag für Schilde und Rüstungen:
Warpblase: Trefferschwierigkeit erhöht sich rapide!
Strahlungsableiter : warpraum fängt an zu kochen und kann Blasen schlagen(-> Schlagen kommt durch)
Eisschilde: verdampfen und binden so Energie
Glitzerfolien: nehmen Laserenergien auf.
Doppelplatten und ablative Panzerung: gegen kinetische Waffen

Und das findest du nicht kompliziert??? ;)

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #21 am: 11.08.2009 | 21:14 »
Stimmt. das muss einfacher gehen!
 ;)

Bei mehr als drei Arten wirds halt echt viel, da haben wir dann ne 4x4Tabelle für die Rüstungsklassen....das spielt man doch nicht mehr!

ChristophDolge

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #22 am: 11.08.2009 | 21:18 »
Wieso eine Tabelle?

Schild A: Gegen Teilchenwaffen
Schild B: Gegen Strahlenwaffen
Schild C: Gegen Projektilwaffen/ kinetische Waffe
Schild D: Gegen alle Waffen.

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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #23 am: 12.08.2009 | 10:32 »
Ich würde das auch nicht zusehr ausweiten.
a) Strahlen/Energiewaffen vs. b) Projektilwaffen vs. c) Sonstige Waffen (wobei ich selbst jetzt nicht wüsste, was sonstiges sein sollte; unter a) fällt halt alles, was keine "festen" Bestandteile hat (Flammen, Plasma, Laser, Grav, ...) und der Rest ist i.d.R. ja dann b))
Und Schilde wirken dann halt entweder gegen a) oder b) oder a) und b).
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Re: Waffen aller Art - Brainstorming Thread
« Antwort #24 am: 12.08.2009 | 13:37 »
sonstige:

Psi-angriffe, Electronische Kriegsführung, Warpblasenmeer (s.o.), Antimateriebomben...