Autor Thema: [InPlay] Sceneclub Area 22  (Gelesen 11747 mal)

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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #50 am: 25.02.2010 | 18:02 »
Neon blickte lächelnd zu Rave... ...vielleicht war das mit dem Vorschuss doch noch nicht so ganz versaut. Jetzt ging es darum, ihre Forderung zu unterstützen.

Sie lächelt Johnson charmant und gutgelaunt an...

"Ich halte 4.000 ebenfalls für angemessener. Das ist eine Summe, die ihnen persönlich nicht weh tut und die eine gewisse Vertrauensbasis schafft. Dann können wir alle ganz entspannt diesen Raum verlassen und uns motiviert auf unsere jeweiligen Aufgaben konzentrieren..."
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #51 am: 25.02.2010 | 18:08 »
"Klingt gut für mich," stimmt Sanny zu. "Bevor hier die Sicherheitstypen aufkreuzen... ich bin sicher, wir finden hier einen Ort, an dem wir alles weitere bereden können, und das geht schlecht wenn einer von uns rausfliegt."
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

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Offline Das Grauen

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #52 am: 26.02.2010 | 11:38 »
Stix saß immer noch auf seinem Stuhl, als Layne begann, energisch und aggressiv auf Johnson einzureden - scheinbar mit Wirkung. Der Johnson offenbarte danach Ares' Logo, was bei Stix eine leichte Verstimmung auslöste. ... na das kann ja heiter werden...

Als Rave dann 4.000 Nuyen Anzahlung von Johnson forderte udn Neon das ganze ebenfalls mit unterstützte, wollte Stix natürlich auch zeigen, auf wessen Seite er stand. Auch wenn Johnsons Körpersprache ebenfalls eine gut kontrollierte aber für Stix erkennbar Anspannung aufwies. Stix setzte eine schlichtenden Miene auf und begann zu sprechen.

4.000 Nuyen! Das klingt für mich ebenfalls annehmbar. Seien Sie versichert, Mr. Johnson, dass wir Ihren Auftrag dann zur vollsten Zufriedenheit zum Abschluss bringen werden.

Dann sah er seine Chummer an und wartete auf die Reaktion des Johnsons. Wenn nicht, würde das Ganze hier sehr wahrscheinlich nicht zu einem angenehmen Ende kommen. ...sollte Johnson uns den Auftrag geben, muss ich mich beim Abschluss hüten ...
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Offline Narsiph

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #53 am: 26.02.2010 | 14:26 »
Der Security-Geist würde Imion's Charakter (bevor wieder Namensverwechslungen passieren ich schussel) nochmal mit nachdrücklicher Stimme daran erinnern

"Entschuldigen Sie bitte, Miss. Ihr Armband, legen Sie es bitte wieder dan"

Johnson würde kurz mit dem Kopf schütteln, eher kurzzeitig verwirrt aufgrund des Elementars, fässt sich dann aber sehr schnell wieder und wendet sich allen zu

"Nun... hmmm. 4.000 Nuyen als Vorschuss und ein Spesenkonto?"

Johnson scheint kurz etwas zu überdenken.

"Hmmm. Ich will nicht so sein. Ich lasse Ihnen ein Spesenkonto einrichten über dieses Sie weitere 5.000 Nuyen nutzen können aber ich warne Sie alle. Überreizen Sie es nicht. Meinen Sie nicht sie wären die Einzigen in dieser heruntergekommenen Stadt die die Drecksarbeit erledigen würden."

Johnson steht auf und würde nun zur Türe gehen wirkt nun doch etwas genervt. Ein Credstick liegt dort wo vorher sein Komm gelegen hat. Der einzige richtig unzufriedene in diesem Raum scheint wohl der Geist zu sein.
« Letzte Änderung: 26.02.2010 | 16:25 von Narsiph »

Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #54 am: 26.02.2010 | 15:31 »
Sanny reagiert als erste und schnappt sich den Credstick. "Damit sind wir wohl im Geschäft." Sie sieht die anderen an. "Dann sollten wir uns einen Ort zum Reden suchen."
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Offline Imion

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #55 am: 26.02.2010 | 17:47 »
Ein Lächeln spielte über Layne's Lippen als sie den plötzlichen Neuankömmling aufgrund seines nicht vorhandenen Eigengeruches und der geräuschlosen Weise seines Auftauchens als manifestierten Geist identifizierte.


Gut zu wissen.


Dass sich allerdings dieses Milchgesicht von Japaner in einer ihr um Längen zu besserwisserischen und gönnerhaften Art an sie wandte verschob  die Einschätzung die sie sich bisher von ihm gemacht hatte nicht gerade in eine positive Richtung.

Ohne den Blick auch nur eine Sekund vom Johnson genommen zu haben griff die Elfe nach dem immer noch auf dem Tisch liegenden Armband während die anderen noch eine kleine Diskussion bezüglich der Höhe des Vorschusses mit ihrem Auftraggeber führten und streifte es sich mit den Worten

"Wenn man schon so charmant darum gebeten wird.

wieder über die Hand.

Ohne den Kopf zu drehen sagte sie noch

"Zieh Leine, Casper!"

zum Watcher und wartete darauf, dass sich der inzwischen aufgestandene Möchtegern-Johnson aus dem Staub machen würde.
« Letzte Änderung: 26.02.2010 | 20:03 von Imion »
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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #56 am: 26.02.2010 | 22:43 »
Neon lächelte zufrieden. 4.000 plus Spesen, nachher nochmal 6.000 plus Bonus... ...war in Ordnung. Wahrscheinlich wäre mehr drin gewesen, aber was soll´s. Mit 10k kommt man erstmal über die Runden...

Sie wartet kurz, bis Johnson den Raum verlässt.

Als Sanny ungefragt nach den Credstick greift, wirft Neon ihr einen Blick mit leicht zugekniffenen Augen zu, der nicht wirklich böswillig ist, sondern eher als Empfehlung gemeint ist, sie nicht um ihren Anteil zu bescheissen. Dann mustert sie Sanny noch einmal kurz...
Hmmm, sieht eigentlich klug genug aus, um zu wissen, dass dies eine sehr dumme Idee wäre. Hat sie wohl nicht vor... ...trotzdem etwas voreilig, das einfach einzustecken.
Ihre Miene entspannt sich wieder.

"Stimme dir zu. Irgendwelche Vorschläge?"

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Offline N8hunter

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #57 am: 26.02.2010 | 22:48 »
KonKon sieht ebenfalls prüfend zu Sanny. Er schätzt sie eher so ein, dass sie nicht will, dass irgendwer beschissen wird - nur offensichtlich hat sie sich keine Gedanken gemacht, was die anderen von ihrer schnellen Aktion denken. Vielelicht hat sie auch nur die Nase voll davon gehabt, dass der Johnson etwas seltsam war.

"Ich glaube, in der Lounge sind wir noch am besten bedient. Da wechselt das Publikum nicht so oft, und wir fallen nicht auf wenn wir eine Weile sitzen."

Offline Imion

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #58 am: 26.02.2010 | 23:09 »
Als sich die Türe wieder schloss und Layne sich alleine mit ihren 'Kollegen' im Raum fand wandte sie sich, den Japaner ignorierend, an die Vietnamesin.

"Jedenfalls nicht hier. Der Schuppen ist mir zu laut und hat für meinen Geschmack zu viele Augen und Ohren."

Mit einer kreisenden Bewegung ihres Zeigefingers in Richtung Decke unterstrich sie ihre Worte und begann sich, nachdem sie sich einen Speicherchip genommen hatte, vom Stuhl zu erheben.

"Erst mal raus aus dem Laden, dann suchen wir uns was Diskreteres."

Zu Sunny meinte sie, während sie in Richtung Türe ging.

"Transferier die Creds auf einen von deinen Sticks und lass das Ding hier."
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Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #59 am: 27.02.2010 | 00:02 »
Neon erhob sich ebenfalls und wandte sich der Elfe zu.

"Hmmm, Sanny, richtig? Laut und Menschengedränge finde ich in dem Fall nicht mal übel. In ´ner Disco kann man kein Gespräch belauschen, wenn man nicht 30cm daneben steht. Aber Augen könnten ein Problem sein. Für mich wär´s okay.
Sonst hätte ich noch was am Rande der Barrens anzubieten, was 100%ig sicher ist. Ist aber halt etwas weg... ...hat jemand was näheres?"
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #60 am: 27.02.2010 | 00:07 »
Mit kurzem Nicken kommt Sanny der Aufforderung nach. Das hätte sie in der ganzen Verwirrung glatt vergessen...
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #61 am: 28.02.2010 | 18:54 »
KonKon nimmt sich einen Datenchip und wirft der kleinen Halbjapenerin auch einen zu. Sieht wie typisch zerstreuter Wissenschaftler aus, denkt er. Die hätte den glatt vergessen.

"Wir sollten zumindest erst mal hier raus. Wohin können wir auf dem Weg durch den Club noch klären."

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #62 am: 28.02.2010 | 19:01 »
Bevor Layne die Türe erreicht hatte, hatte sie schon ihren Zweit-Commlink gezückt und begonnen die Daten die sich auf dem Chip befanden zu kopieren.


Besser Paranoid als Tot.

Ich muss Warez mal fragen, wo er den Hanswurst aufgetrieben hat. Wenn das so weitergeht sollte ich ernsthaft darüber nachdenken, den Schieber zu wechseln.


Von der kleinen Vietnamesin angesprochen drehte sie ihr den Kopf zu  und meinte kühl:

"Sehe ich aus als ob ich ein sonniges Gemüt hätte?

Falls es vorhin nicht deutlich genug rübergekommen sein sollte:"

Sie zeigte mit dem Daumen erst auf sich selbst,

"Pixie."

anschliessend auf die mit dem Credstick beschäftigte Halbjapanerin.

"Sunny.

Ich denke bis wir hier raus sind sollten wir erstmal auf weitere Diskussionen verzichten."

Ihr letzter Satz überschnitt sich mit der Wortmeldung des Japaners den Johnson als KonKon vorgestellt hatte und sie trat in den angrenzenden Raum ohne weiter auf die anderen Anwesenden zu achten.


Verdammter Kindergarten.

« Letzte Änderung: 28.02.2010 | 19:36 von Imion »
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #63 am: 28.02.2010 | 21:13 »
Nachdem Sanny wie alle anderen alles kopiert und die Hardware zurückgelassen hat, verlässt sie mit den übrigen Runnern den Raum. Sie geht am Ende der Gruppe und denkt nach. Es kommt ihr alles etwas ungeordnet vor, aber kein Wunder nach diesem seltsamen Johnson. Und schließlich kennt man sich ja auch noch nicht.  Was wohl in Warez gefahren ist, mit diesem Typen zu arbeiten? Aber Creds sind Creds, und von den anderen macht schließlich keiner einen inkompetenten Eindruck, jedenfalls soweit sie das beurteilen kann.

Kurze Zeit später stehen sie wieder im Lärm des Clubs. Sanny kann grade nicht viel sehen, weil die anderen Runner grösser sind als sie und ihr etwas die Sicht nehmen. "Wenn wir hier nicht bleiben wollen, ist es mir auch recht," erklärt sie. "Und da einige nicht hierbleiben wollen, sollten wir vermutlich wirklich besser woanders hingehen."
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #64 am: 28.02.2010 | 21:28 »
"Richtig," stimmt Konkon zu. Er will ganz sicher keine Uneinigkeit gleich am Anfang. "Da ist 'Madam Bradybroo's Nightclub' ein paar Blocks weiter. Da gehen überwiegend junge Leute hin, die mal so tun wollen, als wären sie böse. Wir würden da nicht weiter auffallen. Ist aber kein Ort für weitere Treffen, nur eben jetzt. Näher als die Barrens auf alle Fälle."

Offline Yvo

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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22 (aktuell)
« Antwort #65 am: 28.02.2010 | 22:07 »
Neon blickt zu Pixie und lächelt...

"Stimmt, ein feenhaftes Gemüt passt sehr viel besser zu dir..."

Dann überlegt sie kurz... ...hat der Johnson die beiden ernsthaft verwechselt? War das Absicht? Naja... ...darüber könnte sie sich später mit den anderen nochmal unterhalten.

Sie hört noch KonKons Vorschlag, doch da sie da an der Lounge vorbei sind und sich durch die lauteren Ebenen drängen, würde jede Antwort verschluckt werden...
Es ist hier viel zu laut, um sich beim Gehen zu unterhalten.

Nach ein paar Minuten ist die Gruppe schließlich draußen. Es ist 23:31 Uhr und die Märznacht ist kühler als die vorangegangenen.

Nachdem sie 30m aus dem Eingang gegangen sind und auf dem asphaltiertem Vorplatz stehen, blickt Neon sich noch einmal um... ...keine fremde Person in Hörreichweite. Gut...

"Der Nightclub wäre okay für mich. Wahrscheinlich auch wesentlich gemütlicher als das was ich anzubieten hätte. Wenn du meinst, der ist okay zum jetzt Labern, glaub ich dir das...
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Re: [InPlay] Sceneclub Area 22
« Antwort #66 am: 1.03.2010 | 00:35 »




Scenenwechsel zu "Wo immer du bist Chummer!"

Das Area 22 hat aber weiterhin für Free Play geöffnet.