Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 97181 mal)

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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #250 am: 18.05.2010 | 19:13 »
Okay Beartrap und Köder sind eingepackt.

Was tut ihr jetzt?

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #251 am: 18.05.2010 | 19:15 »
Rausschleichen und vorsichtig aus der Tür schauen?
Falls Hund und Herrchen nicht zu sehen sind=> zum Wald schleichen.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #252 am: 18.05.2010 | 19:15 »
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #253 am: 18.05.2010 | 19:19 »
Ab in den Wald.

Von den beiden ist nichts zu sehen. Ihr macht euch auf in den Wald. Bald habt ihr die Lichtung ein ganzes Stück hinter euch gelassen.

Was tut ihr mit eurem neuen Spielzeug?

« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 19:23 von WitzeClown »

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #254 am: 18.05.2010 | 19:23 »
Tiefer in den Wald schleichen.

Falle spannen, Wurst reinlegen, Falle tarnen.

Sich selbst verstecken und abwarten was passiert.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #255 am: 18.05.2010 | 19:25 »
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #256 am: 18.05.2010 | 19:28 »
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #257 am: 18.05.2010 | 19:33 »
Falle aufstellen!  :D

Ihr spannt die Bärenfalle mit Mühe und Not auf und platziert ein großes Stück Wurst darauf.
Danach bedeckt ihr die Falle vorsichtig so gut es geht mit Blättern und versteckt euch auf einem Baum neben der Falle. Ihr wartet.

Roll for Random Animal

Nach über einer Stunde (langsam beginnt es schon zu dämmern) erscheint ein Wildschwein und schnüffelt in der Luft herum.

Langsam nähert es sich der Wurst und schappt danach. ZACK!

Attack 1d20+10 = 20 Erfolg! Dam (2d6+3= 12)

Das Wildschwein jault laut auf. Verwundet, aber nicht tot versucht es sich von der Falle zu befreien.


Was tut ihr?


Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #258 am: 18.05.2010 | 19:35 »
Angriff!
Add: Aber warten ist mir auch recht
« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 19:39 von Irilar »

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #259 am: 18.05.2010 | 19:37 »
Warten bis es erschöpft zusammensackt.
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #260 am: 18.05.2010 | 19:43 »
Warten.

Ihr wartet und beobachtet das verwundete Tier: Nachdem es sich auch nach mehreren Minuten nicht von der Falle befreien konnte, beginnt es sich langsam wegzuschleppen.

Was jetzt?

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #261 am: 18.05.2010 | 19:44 »
Angriff.
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Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #262 am: 18.05.2010 | 19:45 »
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #263 am: 18.05.2010 | 19:45 »
Irgendwie war vor meinem geistigen Auge die Bärenfalle mit einer Kette irgendwo befestigt. *Kopfschüttel* =D
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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #264 am: 18.05.2010 | 19:51 »
Angriff.

Vorsichtig schleicht ihr euch den Baumstamm hinunter und stellt dem Tier nach.

Stealth 1d20+10=19
Perception 1d20+6=12

Attack 1d20+7=11 Mißerfolg!

Ini 1d20+2=15
Ini Boar 1d20+0=11

Full Attack 1d20+3=15 Hit! Dam 1d3+0=3 1d20+3=17 Hit! Dam 1d3+0=1

Attack Boar 1d20+4=16 Hit! Dam 1d8+4=6


Ihr habt das Tier schwer verwundet, aber der eine Stoß mit dem Hauer hat euch fast getötet!


Was nun?

Ihr habt noch einen Hitpoint. Das Schwein sieht zwar auch nicht besser aus, tobt aber wie wild.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #265 am: 18.05.2010 | 19:53 »
Weg und einen Baum rauf, von dem auf andere Bäume kann...

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #266 am: 18.05.2010 | 19:53 »
Weiter Angreifen, wir haben die Initiative.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #267 am: 18.05.2010 | 19:53 »
Kurz weg, in der nähe bleiben, erneut anschleichen. Angriff.  :gasmaskerly:

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #268 am: 18.05.2010 | 19:54 »
:d
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Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #269 am: 18.05.2010 | 20:02 »
Kurze Entfernung (wenn uns das keinen Angriff einbringt) außer Sichtweite, teilweise umrunden, erneut anschleichen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #270 am: 18.05.2010 | 20:05 »
Auf den Baum, verstecken und später wieder anschleichen.

Ihr dreht euch herum und hetzt zum nächsten Baum. Das Wildschwein, mit rotem Schaum vor dem Maul, versucht euch zu verfolgen, wird durch eure Bärenfall aber zum Glück zu sehr verlangsamt. Ihr erklimmt den Baum.

Stealth 1d20+15=31
Perception 1d20+6=22
Perception 1d20+6=8
Perception 1d20+6=11


Nachdem es mehrmals den Baum umrundet und nach euch aussschaut hält dreht sich das Schwein um und schleppt sich davon.


Stealth 1d20+10=18
Perception 1d20+6=11

Attack 1d20+7=27 Pot. Crit. 1d20+7=25 Crit! Dam 2x1d3+0=4


Ihr rammt dem Schwein eure Krallen in den Leib. Jedes normale Tier würde wohl unter so einer Wunde zusammebrechen, aber dieses Vieh ist unglaublich zäh und wild. Aus zahlreichen Wunden blutend dreht es sich um.

Ini 1d20+3=16
Ini Boar 1d20+0=12

Ihr habt die Initiative.


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« Letzte Änderung: 18.05.2010 | 20:08 von WitzeClown »

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #271 am: 18.05.2010 | 20:07 »
Angriff.
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #272 am: 18.05.2010 | 20:08 »
Jop, jetzt muss es entschieden werden.  :gasmaskerly:

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #273 am: 18.05.2010 | 20:10 »
Flüchten und warten bis es ausblutet.

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #274 am: 18.05.2010 | 20:12 »
Angriff übrigens als FullAttack mit beiden Klauen, falls wir dadurch keinen Abzug auf den Trefferwurf bekommen.
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