Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 95800 mal)

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WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #575 am: 19.05.2010 | 23:47 »
Nom Nom Nom

Herrchen

Voice
Size M
+2 Will
Proficiency with all Simple Weapons
Light Armor Proficiency
1 Mark Craft (Bowmaking)
1 Mark Craft (Leatherworking)
1 Mark Profession (Tanner)
1 Mark (Survival)
1 Mark (Stealth)
1 Mark Profession (Cook)
Skill List Expert


Hund

Voice
+2 Fort
1 Mark Perception

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #576 am: 19.05.2010 | 23:48 »
Loot:

Masterwork light crossbow
20 Bolts
Short Sword
Leather Armor

Und alles was ich vorher schon in der Hütte erwähnt habe.

Offline Visionär

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #577 am: 19.05.2010 | 23:50 »
Herrchen: voice
Hund: +2 Fort.

Loot einpacken.
Wir sollten uns eine sichere Höhle für unser Loot suchen, statt auf einem Baum zu pennen. Nein nein, eine Hôhle ist toller.
Stop being yourself! You make me sick!

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #578 am: 19.05.2010 | 23:51 »
Hund: +2 Fortitude
Herrchen: Skill List Expert

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #579 am: 19.05.2010 | 23:51 »
Herrchen: voice
Hund: +2 Fort.
+1

Loot einpacken.
Wir sollten uns eine sichere Höhle für unser Loot suchen, statt auf einem Baum zu pennen. Nein nein, eine Hôhle ist toller.
Wo hatte noch der Wolf gepennt...?
Der Weg zum Herzen eines Menschen führt durch den Brustkorb!

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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #580 am: 19.05.2010 | 23:51 »
Proficiency with all Simple Weapons
und
+2 Fort


MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #581 am: 19.05.2010 | 23:52 »
Herrchen:
Simple Weapons
Hund:
+1 Mark Perception

Armbrust und Bolen (nur wenn Simple Weapons durchgeht), ansonsten das Zeug liegen lassen... sonst nix in der Hütte zu finden?

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #582 am: 19.05.2010 | 23:54 »
Hund: 1 Mark Perception
Herrchen: Skill List Expert oder Profession (Tanner). Letzteres wäre eine hervorragende Tarnidentität. Die seltsame Gestalt, die immer wieder ein paar Felle verkaufen kommt interessiert niemanden. Ich hab nur keine Ahnung, was wir mit 1 Punkt anstellen können.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #583 am: 19.05.2010 | 23:57 »
Herrchen: voice
Hund: +2 Fort.

+1
Wo hatte noch der Wolf gepennt...?
:d auf beides, bin übrigens wieder da ;)

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #584 am: 20.05.2010 | 00:02 »
fort +2
Voice

Schwache Wahl.

Ihr packt den Kram zusammen und verlasst die Hütte.

Was nun?

HP 11/13
Tageszeit: Vormittag

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #585 am: 20.05.2010 | 00:05 »
Zeug in der Wolfshöhle verstecken, Falle überprüfen, Nickerchen machen bis Abend.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #586 am: 20.05.2010 | 00:05 »
Den Hort in die Wolfshöhle transferieren, und dort erst mal alles ablagern.
Dann den Geruch eines Dachses finden. Will burrow haben.

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #587 am: 20.05.2010 | 00:06 »
Unser derzeitiges Geraffel in der Höhle, unserem neuen Zuhause abliefern, dann unsere bisherigen Errungenschaften nachholen und auf dem Weg, dieses zu tun mal die Falle kontrollieren.
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #588 am: 20.05.2010 | 00:08 »
Jo klingt gut

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #589 am: 20.05.2010 | 00:08 »
Welche Höhle? Das war die Flanke einer kleinen Erderhebung. Das Zeug dort zu lagern ist wenig sinnvoll.


Was tut ihr?

Passende Höhle suchen?
Falle überprüfen?

Was anderes?

Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #590 am: 20.05.2010 | 00:10 »
Wenn wir eine passende Höhle erst suchen müssen wird diese vielleicht nicht leer sein...
Erstmal unseren Neubesitz im alten Hort lagern, dann die Falle kontrollieren und uns dann auf die Suche nach einer geeigneten Höhle machen.
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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #591 am: 20.05.2010 | 00:13 »
Wenn wir eine passende Höhle erst suchen müssen wird diese vielleicht nicht leer sein...
Erstmal unseren Neubesitz im alten Hort lagern, dann die Falle kontrollieren und uns dann auf die Suche nach einer geeigneten Höhle machen.

Jop. Und dabei der simple Weapon Profiency nachtrauern. Na, wenigstens können wir jetzt reden.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #592 am: 20.05.2010 | 00:14 »
Wenn wir eine passende Höhle erst suchen müssen wird diese vielleicht nicht leer sein...
Erstmal unseren Neubesitz im alten Hort lagern, dann die Falle kontrollieren und uns dann auf die Suche nach einer geeigneten Höhle machen.
Dabei den Geruch eines Dachses finden. Will burrow haben.
Und simpel Weapon prof wäre besser gewesen, als unsere vier Angriffe?

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #593 am: 20.05.2010 | 00:15 »
@Callisto
Dann können wir ja darüber reden wie sinnlos der Loot ist und selbigen mit uns herum zu tragen da wir ihn nicht nutzen können.  >;D
Der nächste Kerl mit simple weapon proficency wird bestimmt auch wieder welche dabei hamm, daher... ich bin eigentlich für Liegenlassen. Was wichtiges ausser Gürtel und Beutel um Tragekapazität zu maximieren haben wir eh nicht.

Gleich zur Falle.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #594 am: 20.05.2010 | 00:17 »
Zitat
Warum? Wieso will er jetz zeug mitnehmen? Wir können damit ja nix anfangen, weil wir wollen ja lieber 'küss die hand gnäd'ge frau' sagen können, in rauher waldmannstimme

 ;D

Zeug abliefern am Hort. Falle checken. Höhle suchen.

Ihr liefer das Zeug am Hort ab.

Ihr begebt euch zu eurer Falle: Leer.

Ihr beginnt nach einer Höhle zu suchen. Ihr durchstreift mehrere Stunden den Wald bis ihr eine geeignet Höhel gefunden habt. Sie erscheint euch unbewohnt und liegt nochmal ein Stück tiefer im Wald als die Hütte des Köhlers.


Was tut ihr jetzt?

HP 11/13
Zeit: Mittag




Offline Darkling

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #595 am: 20.05.2010 | 00:19 »
Wir holen unser Zeug in die neue Behausung nach und checken dabei nochmal die Falle? ;D
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MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #596 am: 20.05.2010 | 00:20 »
jop, genau das.

Offline Irilar

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #597 am: 20.05.2010 | 00:21 »
 :d

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #598 am: 20.05.2010 | 00:25 »
Okay.

Ihr macht euch auf den Rückweg zu eurem alten Hort. Auf dem Weg zurück (ihr seid nicht allzuweit von der Lichtung des Köhlers entfernt) hört ihr Geräusche im Wald.
Mehrere Personen bewegen sich durch den Wald. Garnicht weit von euch weg.

"Was ist Tarsk? hast du die Spur schon wieder verloren?"
Fluch in unbekannter Sprache
"Halt einfach deinen frechen Elfenmund und lass mich meine Arbeit machen."


Was tut ihr?

HP 11/13
Zeit: Mittag

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #599 am: 20.05.2010 | 00:26 »
In Entfernung bleiben. Was sagt die Nase? Ist da auch ein Hund dabei?