Autor Thema: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!  (Gelesen 97363 mal)

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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #800 am: 21.05.2010 | 00:28 »
Zitat
Warum seid ihr so verbissen darauf, vor Leuten zu fliehen die euch so offensichtlich unterlegen sind?
Weil die viel mehr sind als wir, aber ich glaube wir sind mittlerweile so stark das denen das kaum noch einen Vorteil bringt. Ich spiele zu selten D&D um das gleich zu merken, die meisten meiner SCs wären in den jeweiligen systemen in nem 4 zu 1 Kampf auch gegen normale bauern einfach nur tot (OK von den Bauern würden auch nicht viele überleben)

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #801 am: 21.05.2010 | 00:30 »
Gut, Angriff!
Falls die Bauern in Panik geraten würde ich gerne noch möglichst viele umhauen und dann ein Festmahl veranstalten, aber falls die irgendwie Anstalten machen anzugreifen will ich mir bloß eine Mahlzeit schnappen und ab in Sicherheit.


Weil die viel mehr sind als wir, aber ich glaube wir sind mittlerweile so stark das denen das kaum noch einen Vorteil bringt. Ich spiele zu selten D&D um das gleich zu merken, die meisten meiner SCs wären in den jeweiligen systemen in nem 4 zu 1 Kampf auch gegen normale bauern einfach nur tot (OK von den Bauern würden auch nicht viele überleben)
Ich spiele gar kein D&D, also bin ich lieber vorsichtig.
« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 00:31 von Darkling »
Der Weg zum Herzen eines Menschen führt durch den Brustkorb!

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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #802 am: 21.05.2010 | 00:34 »
Achja Skill List commoner von dem letzten Assimilierten
Das wertet unsere Climb und Perception Skills auf

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #803 am: 21.05.2010 | 00:37 »
Okay, dafür, aber dann weiterfressen, wenn die fliehen. Ich will die Leichen net versauern lassen. Will alles wissen, was nur geht.

Ih habt noch mindestens 300 Runden bevor die erste Leichte versauert. ;)

Also Angriff:


Charge! 1d20+6 = 16 Dam 1d4+3 = 7


Der erste Bauer fehlt blutend zu Boden.

Bauern Attack 2x1d20+1 = Miss! Miss!

Full Attack 3x 1d20+4 = Miss! Hit! Miss! 1d3+3 = 6

Der zweite Bauer wird von einem Klauenhieb in die Brust gefällt.
Der verbleibende Bauer starrt euch mit Panik in den Augen an, nimmt allen Mutt zusammen und haut mit seiner Axt nach euch.

Attack 1d20+1 = 3 Miss!

Full Attack 3x 1d20+4 = Hit Miss Hit Dam 1d3+3 + 1d4+3 = 11

Und auch der dritte Bauer bricht zusammen.

Ein kurzer Blick in die Umgebung zeigt euch, dass aus den vier Bauern nun sechs geworden sind. Aber noch sind sie verstreut.
Sie beginnen sich grade zu sammeln und euch dabei vorsichtig im Auge zu behalten. Angst steht in ihren Augen.


Was tut ihr?

HP 17/23

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #804 am: 21.05.2010 | 00:38 »
Ich nehme die Skill List Commoner mit auf.

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #805 am: 21.05.2010 | 00:38 »
300 Runden? Attacke.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #806 am: 21.05.2010 | 00:40 »
Angriff!
Mehr Fleisch erlegen jetzt, futtern später. Hungaaaaaaaaarrr!!!!
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Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #807 am: 21.05.2010 | 00:41 »
Angriff solange sie noch einzeln sind, wenn wir nicht ganz beschissen würfeln müssten wir jede runde einen von denen killen.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #808 am: 21.05.2010 | 00:51 »
@Callisto: Leichen sind für euch ungefähr eine halbe Stunde lang "frisch". Eine Runde = 6 Sekunden.

Angriff!



Charge! 1d20+6 = 13 Hit! Dam 1d4+3 = 5


Bauer bricht tot zusammen.
Vier Bauern die schon etwas näher zusammen sind formieren sich schnell.
Der verbleibende Bauer bleibt in Schockstarre stehen und starrt euch an.

Ini 1d20+3=23
Ini Bauerngruppe 1d20+0=13

Charge! 1d20+6 = 19 Dam 1d4+3 = 5


Ihr verbeißt euch in ihn, aber der einzelne Bauer fehlt noch nicht um!
Die Gruppe an Bauern kommt auf euch zu.

Grapple 1d20+0=6
Dam 1d4+3 = 5


Er versucht euch loszuwerden, aber es mißlingt ihm!
Ihr verbeißt euch fest in seiner Brust, bis er zu Boden sackt.

Die vier Bauern greifen an.

4x1d20+0 Miss! Miss! Miss! Miss!

Full Attack! 3x1d20+4 = Miss! Miss! Hit! Dam 1d4+3 = 5

Ein weiterer Bauern fällt.

3xd20+0 = Miss! Miss! Miss!

Full Attack! 3x1d20+4 = Hit! Miss! Hit! 1d3+3 = 6 1d4+3 = 4

Zwei Bauern fallen.

Der letzte Bauern will schreiend fliehen.

Charge! 1d20+6 = 10 Hit! 1d4+3 = 8

Er kommt keine 10 Meter weit, da springt ihr ihm schon ins Genick und beißt zu.

Ihr hört aufgeregte Geräusche aus den Häusern. Aber keiner wagt sich mehr hervor.


Was tut ihr?

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #809 am: 21.05.2010 | 00:53 »
Mahlzeit!!!  >;D
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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #810 am: 21.05.2010 | 00:54 »
Erstmal verspeisen, die in den Hütten sind sicher zu verängstigt um uns anzugreifen

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #811 am: 21.05.2010 | 00:56 »
Angefangen bei der ältesten Leiche, weitergehend in Reihenfolge der nunmehr verspeisungsbereiten Happen.
Der Weg zum Herzen eines Menschen führt durch den Brustkorb!

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Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #812 am: 21.05.2010 | 00:56 »
Futtern. Reihenfolge nach Darkling.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #813 am: 21.05.2010 | 00:58 »
Achja solte unsere Perception ind Climbing Skills mit der Skill List nicht gestiegen sein?

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #814 am: 21.05.2010 | 01:15 »
Achja solte unsere Perception ind Climbing Skills mit der Skill List nicht gestiegen sein?

Ja. Bitte hab etwas nachsehen ich bin kein Computer. Weißt mich drauf hin, wenn euch irgendwas an den Listen spanisch vorkommt.

Ihr verspeist alle Bauern. Das ganze dauert eine Viertelstunde. Während dieser Zeit passiert nichts neues. Nur ab und zu dringt leises Weinen und Schluchzgeräusche aus der nächsten Hütte zu euch.

Nom Nom Nom

Ihr erhaltet.

Int 13
Cha 13
1 Mark Handle Animal
1 Mark Swim
1 Mark Craft (Carpentery)
1 Mark Ride
1 Mark Craft (Baskets)

Außerdem 4 verschiedene Stimmen.

Dann dürft ihr hier noch mal wählen.

Voice
Size M
Skill List Expert
Deceitful
1 Mark Profession (Blacksmith)
1 Mark Bluff
1 Mark Sense Motive
Proficiency Light Armor
+2 Will

Ihr könnt gerne auch eine der vier Stimmen gegen Size M tauschen. Macht meiner Meinung nach Sinn, wenn ihr die Rüstungsfähigkeit nehmt und euch die beschlagene Lederrüstung aus dem Hort holt (wären nochmal +3 auf Armor Class)

So erstmal abstimmen.
« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 01:17 von WitzeClown »

MadMalik

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #815 am: 21.05.2010 | 01:18 »
Eine Stimme gegen M, Light Armor Prof.... nachschauen was da schluchzt.

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #816 am: 21.05.2010 | 01:20 »
Eine Stimme gegen M, Light Armor Prof.... nachschauen was da schluchzt.
+1

Zurück. Das stapelt sich nicht mit unserer Natural Armor.
Size M und Deceitful
« Letzte Änderung: 21.05.2010 | 01:24 von Markus »

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #817 am: 21.05.2010 | 01:23 »
+1

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #818 am: 21.05.2010 | 01:24 »
@ Woodman: +1 auf was? FoF oder Markus?

Callisto

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #819 am: 21.05.2010 | 01:25 »
Deceitful

@Markus: WC hat doch erst geschrieben, dass das stakt!

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #820 am: 21.05.2010 | 01:27 »
Ok, wenn's stakt machen wir's so.

Offline Woodman

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #821 am: 21.05.2010 | 01:27 »
Das von FoF, und als ich das Post abgeschickt hatte, war das von Markus noch nicht editiert

Offline Markus

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #822 am: 21.05.2010 | 01:30 »
Ok, hab nochmal nachgelesen, scheint zu staken. (siehe Oger)

Ich hat das hier
Zitat
Each type of armor grants an armor bonus to Armor Class, while shields grant a shield bonus to Armor Class. The armor bonus from a suit of armor doesn't stack with other effects or items that grant an armor bonus. Similarly, the shield bonus from a shield doesn't stack with other effects that grant a shield bonus.
falsch interpretiert.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #823 am: 21.05.2010 | 01:36 »
Achja:

Euer Aussehen hat sich schon SEHR vermenschlicht. Ich korrigiere das zu einem späteren Zeitpunkt.
Außerdem habt ihr durch eure große Mahlzeit viel gelernt.

Ihr wisst:

In den Häusern befinden sich noch 20 erwachsene Frauen, 42 kleine Kinder, 8 Jugendliche, 12 Alte und ein erwachsener Mann, der im Dorf als großer Feigling gilt.
Die Leute im Wald sind Abenteurer aus der nächst größeren Stadt "Rynfurth", ein bis zwei Tagesreisen im Westen.
Im Osten führt der Trampelpfad durch den Wald und nach vier oder fünf tagen Reise erreicht man einen kleinen militärischen Außenposten, kaum mehr als ein Turm mit Pallisade drum herum.

Details später oder auf Nachfrage.

WitzeClown

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Re: Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
« Antwort #824 am: 21.05.2010 | 01:37 »
@Markus: Japp. Armor Bonus =/= Natural Armor Bonus. Faustregel bei DnD und Pathfinder: Die Boni stacken nur dann nicht, wenn der Bonus genau denselben Namen hat.