Fate würde den Spielern viel in die Hand geben und ungewöhnliche Lösungen stark fördern. Ich weiß nicht, ob sich das System in einem so detailliert ausggearbeiteten Hintergrund entfalten kann.
Ich neige bei Fate immer dazu, als Spieler viel Einfluss auszuüben und viele Fakten zu kaufen, um meine Ideen einzubringen.
Der DSA-Spieler an sich (
Die Formulierung ist so böse!) dürfte hier weniger Probleme bereite, als ein Neueinsteiger.
SW ist vllt etwas over the top für DSA, da man sich viel denken muss.
Vielleicht wäre eine Fate2-Variante ganz gut, oder das VtM-Stripped. Unisystem könnte auch gut funktionieren.
Ich vermute stark, dass man den dann fehlenden Crunch durch Inhalt ersetzen muss, um kein gefühl der Leere zu provozieren. Das ist natürlich Arbeit.