Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4  (Gelesen 273392 mal)

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Offline Jens

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1375 am: 9.03.2011 | 14:50 »
[Edit] Warum ist das hier gelandet? O_o
Weil es ein Missverständnis zwischen mir und der Forensoftware gab… Sorry, jetzt dürfte aber alles in Ordnung sein ;D

Offline Tim Finnegan

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1376 am: 9.03.2011 | 14:52 »
Weil es ein Missverständnis zwischen mir und der Forensoftware gab… Sorry, jetzt dürfte aber alles in Ordnung sein ;D

Einigt euch, redet miteinander, habt Versöhnungssex. Aber sowas verstöhrt ;)
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ErikErikson

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Re: Leicht spielbare Einsteigercharaktere für DSA
« Antwort #1377 am: 9.03.2011 | 15:27 »
Jup, Taugenichts ist immer ein guter Anfängerchar, da brauchen sich die anderen nicht viel überlegen, warum sie auf dem Neuen rumhacken.

Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1378 am: 9.03.2011 | 15:33 »
Ja, das ist schon klar. Aber warum? Macht doch überhaupt keinen Sinn? Wenn man jetzt wirklich alle Lederrüstungen verbieten würde, könnte ich das ja verstehen, aber so?

Naja, egal. Mein Magier hat jedenfalls ein Schutzbedürfnis, entweder der Lederharnisch wird in unserer Runde erlaubt oder er besorgt sich für teuer Geld eine Iryanrüstung/Krötenhaut.  ::)

Eigentlich ergibt das schon Sinn.
Man gesteht den Magiern halt ein bisschen Schutz zu, wodurch sie im Feldeinsatz nutzbar bleiben, verhindert aber weiterhin das aufkommen wirklich schwer gerüsteter Magier die mit einer Kombination von aus ganzkörperrüstung und Armatrutz auch zu moderaten Kosten auf die Schutzwirkung schwerer Metallrüstungen kommen.
Damit hatte man in früheren Zeiten eben schlechte Erfahrungen gemacht.

Bleib bei der Iryanrüstung, es sei denn du hast "eisenaffine Aura" als Vorteil.
Ohne den schränkt die Krötenhaut leider bereits die astrale Regeneration ein.
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1379 am: 9.03.2011 | 15:48 »
Eigentlich ergibt das schon Sinn.
Man gesteht den Magiern halt ein bisschen Schutz zu, wodurch sie im Feldeinsatz nutzbar bleiben, verhindert aber weiterhin das aufkommen wirklich schwer gerüsteter Magier die mit einer Kombination von aus ganzkörperrüstung und Armatrutz auch zu moderaten Kosten auf die Schutzwirkung schwerer Metallrüstungen kommen.
Damit hatte man in früheren Zeiten eben schlechte Erfahrungen gemacht.

Bleib bei der Iryanrüstung, es sei denn du hast "eisenaffine Aura" als Vorteil.
Ohne den schränkt die Krötenhaut leider bereits die astrale Regeneration ein.

Zur Hervorhebung: Na eben nicht. Die Iryanrüstung ist ja sogar besser als der Harnisch, oder beziehst du das "schwer" nicht auf "besser gerüstet" sondern auf schwer im Sinne von Gewicht und Aussehen? Dann könntest du da in die richtige Kerbe hauen.

Die Krötenhaut/den Lederharnisch würde ich eh nur im Kampffalle anziehen, wenn ich mich also sicher in ein Kriegsgebiet bewege oder einen Dungeon stürme ;). Nicht im Alltag, deshalb ist das mit der Regeneration zweitrangig.

Das macht nur Sinn wenn man einen erweiterten kulturellen Hintergrund benutzen würde, bei dem eine lederrüstung tatsächlich für etwas steht, Iryan/Krötenhaut soziale Nachteile mit sichbringen würden.

Ja, das wird vermutlich die Antwort sein. Mal sehen, wie wir das lösen.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1380 am: 9.03.2011 | 17:00 »
Das ist so nicht korrekt.
Die Iryanrüstung hat nur ein besseres RS/BE-Verhältnis als der Lderpanzer, die absolute Schutzwirkung ist um 0,2 Punkte schlechter.
Das Paket ais Ledernen Arm- und Beinschienen, verstärktem Lederhelm und Lederharnisch (alles vom Codex verboten) schützt mit 2,4 deutlich mehr als die Iryan mit 1,6, welche zudem einige Zonen vollkommen ungeschützt lässt.
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1381 am: 9.03.2011 | 17:06 »
Ach stimmt ja, du hast recht. Lederzeug ist ja auch verboten.  :'( Da ist so ein Magier mit KO 10 für jeden Bogenschützen halt nicht mehr als ein Opfer.  ;D
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Offline Yvain ui Connar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1382 am: 10.03.2011 | 12:30 »
Dafür gibt's ja den Armatrutz, gell?  ;)
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1383 am: 10.03.2011 | 13:09 »
jaja, hab ich auch im Zauberspeicher, ist in einer Aktion da. Bringt mir aber nichts, wenn ich durchs Feindesland streife und mich ein Heckenschütze beballert. ;)
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Offline Fadenweber

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1384 am: 10.03.2011 | 13:35 »
jaja, hab ich auch im Zauberspeicher, ist in einer Aktion da. Bringt mir aber nichts, wenn ich durchs Feindesland streife und mich ein Heckenschütze beballert. ;)

Ach was. Magische Kugel, Warnendes Leuchten
...und hoffen, dass man schneller auf das Licht reagiert als der Heckenschütze (bzw. dass der eine kürzere Reichweite als der Kugelzauber hat)  ~;D
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1385 am: 10.03.2011 | 14:11 »
Ach was. Magische Kugel, Warnendes Leuchten
...und hoffen, dass man schneller auf das Licht reagiert als der Heckenschütze (bzw. dass der eine kürzere Reichweite als der Kugelzauber hat)  ~;D

 ;D Japp, ist auf der Einkaufsliste, aber insgesamt auch nicht billig. Naja, eidetisches Gedächtnis rockt da zum Glück.  8]
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Offline Lyonesse

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1386 am: 11.03.2011 | 15:59 »
Mal eine Frage zum gaaanz klassischen DSA1 Magier: Gibt es den in der Form überhaupt noch, und wenn ja, könnte der von einer bestimmten Akademie kommen oder müßte der einen individuellen Lehrmeister haben, weil die Sprüche in der Kombination nirgendwo mehr gelehrt werden?
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Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1387 am: 11.03.2011 | 21:19 »
Auch wenn er natürlich den heutigen Gildenmagier repräsentiert, wird das in dieser Kombination schwer. Insbesondere den "Saft, Kraft Monstermacht" (;)) - den heutigen Karnifilo - gleichzeitig mit dem Salander und den anderen Formeln zu bekommen, dürfte schwer sein. Bis auf die beiden genannten sind die meisten anderen damaligen Formeln heute mit einer hohenn Verbreitung zu finden. Wegen des Salander würde ich erstmal anfangen, bei den Form-Akademien zu suchen wie Lowangen oder so und gucken, ob der Rest dort auch gelehrt wird.

Die Sache mit den veränderten Stabzaubern und den veränderten AsP/LeP gibts ja auch noch.
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Offline Yvain ui Connar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1388 am: 11.03.2011 | 23:25 »
Der könnte nicht von einer bestimmten Akademie kommen - höchstens Punin, wo es wirklich ALLES an Sprüchen gibt. Aber sonst wäre wohl ein persönlicher Lehrmeister besser.
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Offline zaboron

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1389 am: 12.03.2011 | 21:50 »
Mal eine Frage zum gaaanz klassischen DSA1 Magier: Gibt es den in der Form überhaupt noch, und wenn ja, könnte der von einer bestimmten Akademie kommen oder müßte der einen individuellen Lehrmeister haben, weil die Sprüche in der Kombination nirgendwo mehr gelehrt werden?
Den gibt es offiziell so in der Form nicht mehr, aber irgendjemand hat ihn mal als Lehrmeister nachgemacht, obendrein noch sehr amüsant :)
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Offline korknadel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1390 am: 15.03.2011 | 15:20 »
Bin über Nadurion draufgestoßen:

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/03/keller-dschinne-turbantrager/

Dann werden wir also die erkorenen Abenteuer des Wettbewerbs, der ja auch hier einige Wellen geschlagen hat, noch heuer gedruckt sehen. Und dazu noch Dungeon-ABs, was ja besonders schön ist, weil die in Aventurien recht lange stiefmütterlich behandelt wurden.

Von mir aus hätte es jetzt nicht die (freilich zufällig zustande gekommene) Eingrenzung auf die Tulamidenlande sein müssen. Ein Dungeon in Havena o.ä. hätte mir auch gefallen, als die ohnehin schon sehr naheliegenden tulamidenländischen Gräber.

Wahrscheinlich hat es mein Dummschädel wieder verlegt: Wo erscheint denn dann der Sieger des Wettbewerbs? Wird es einen zweiten Dungeon-Band geben, oder kommt der in eine andere Antho, oder kriegt der eine eigene Veröffentlichung als Boten- oder Con-AB?
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1391 am: 15.03.2011 | 15:29 »
Da gibt es doch die T-Reihe.

Offline korknadel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1392 am: 15.03.2011 | 15:35 »
Und wurde irgendwo mal gesagt, dass der 1. Platz als T-AB kommen soll?
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1393 am: 15.03.2011 | 15:38 »
Was weiß ich? Bin ich ein DSA-Fanboy? ;D
Die T-Reihe begann mit einem ersten Platz eines Abenteuerwettbewerbes, da würde es mich nicht wundern, wenn das T8 auch eines wird.

Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1394 am: 15.03.2011 | 16:06 »
Gibts eigentlich irgendwo einen neuen Wettbewerb. Ich glaube, ich mach auch mal mit. Ich kopiere einfach guttemberglike aus unserem 1000-Abenteuerideen-Brainstorming im :T: die coolen Sachen raus und schick das ab. ^^
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1395 am: 15.03.2011 | 17:02 »
Hotzenplotz, Abenteuerwettbewerb heisst ein komplettes Abenteuer in spielfertiger Form, nicht ein Zweizeiler der noch ausgearbeitet werden muß.
 
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Offline Darius der Duellant

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1396 am: 15.03.2011 | 18:34 »
Richtig, insbesondere Einstieg, Ende und die Art wie die Helden auf die Vorkomnisse zu reagieren haben, müssen drinnen stehen.
Du solltest dir die Anregungen also eher aus dem Prosa-Forum im   :T: holen  ~;D
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Offline Yvain ui Connar

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1397 am: 15.03.2011 | 21:10 »
Nicht zu vergessen die altbewährten AP-Penalties für Spieler, die sich nicht ans Skript halten.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1398 am: 15.03.2011 | 23:57 »
Ein Dungeon in Havena o.ä. hätte mir auch gefallen,
Hups, da war was. Ja, ich bau das mal weiter...  :-[
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

Offline Hotzenplot

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #1399 am: 16.03.2011 | 07:48 »
Hotzenplotz, Abenteuerwettbewerb heisst ein komplettes Abenteuer in spielfertiger Form, nicht ein Zweizeiler der noch ausgearbeitet werden muß.

Ich habs auch nicht ernst gemeint  ;)
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