Eigentlich wollte ich gleich lauthals mit Ja antworten, weil ich an (damals) so innovative Dinge wie Breaking the Ice dachte, aber dann ist mir aufgefallen, dass es da ja gar kein Setting gibt. Man müsste vielleicht auch als Kategorie noch "Thema" einführen, denn "settinglose" Sachen wie PTA, Fiasco, Breaking the Ice haben neben etwaigen innovativen Designs eben wenn überhaupt innovative Themen. Selbst bei Polaris, das ja ein eigenes Setting hat, richtet sich dieses so sehr nach dem Thema, dass es beinahe irrelevant wird.
Als innovative Settings fallen mir eigentlich spontan nur Ars Magica, Shadowrun (also zumindest damals) ein. Da sich die Settings allerdings so schnell ausdifferenziert haben, würde ich in letzter Zeit kaum mehr von innovativen Settings sprechen. Oder anders gesagt: Heute gehört es eigentlich zum Standart, "innovative" Settings zu entwickeln.