Hallo zusammen,
ich habe mir gerade über die verschiedenen Methoden eine Kampagne zu beenden Gedanken gemacht und wollte mal nachfragen, welche davon unter den Tanelornis hier hauptsächlich verwendet werden.
Die Möglichkeiten sind:
-intuitives Ende: die Kampagne endet, wenn ein bestimmtes dramatisches Moment erreicht wurde, eine Situation die sich "wie ein gutes, befriedigendes Ende anfühlt". Wo man im Kino sagen würde "OK, jetzt muss der Abspann kommen, denn besser kann es nicht werden."
-exploratives Ende: die Kampagne endet, wenn bestimmte Kampagnenziele erreicht wurden (BBEG besiegt, Weltuntergang abgewendet, TPK, eigenes Handelsimperium zum Monopol geführt...), egal wie schnell oder langsam das passiert.
-demokratisches Ende: die Kampagne geht potentiell endlos weiter, außer die Spieler haben irgendwann keine Lust mehr und wollen was anderes.