That said gehst du aber davon aus, dass alle Leute, die jetzt DSA spielen, nach dem Wegfall von DSA gar nicht mehr spielen oder kaufen würden...
Und zur Rakshazar-Sache: Vielleicht kann man es auch als Chance für's Projekt begreifen, weil es eben dann kein Fanprojekt mehr ist, sondern eine offizielle Geschichte. Und das würde vielen Spielern die Skepsis nehmen, ob es was für sie ist. An Produkten, wo Fan draufsteht (Fan-Rollenspiele, Fan-Fiction, Fan-Zines) gehen die Leute eher dran vorbei als an den ach so offiziellen Produkten. Rakshazar gräbt keine DSA-Kunden ab, sondern gewinnt eher eigene hinzu.