Autor Thema: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten  (Gelesen 8895 mal)

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Offline Genion

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[Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« am: 16.02.2011 | 10:20 »
Guten Morgen allerseits,

ich brauche mal ein paar Systemvorschläge. Wir wollten in der Gruppe mal ein anderes System ausprobieren um etwas Abwechslung reinzubringen. Wir haben dann Ideen gesammelt, worauf jeder Lust hätte und jetzt bräuchte ich ein passendes System. Nu kenn ich mich aber im Rollenspieldschungel nicht so gut aus und wollte ein paar Experten nach Empfehlungen fragen.

Was das System können muss ist:
- Interessant (Janz janz wischtick)
- Luftpiraten
- Steampunk
- Für längere Kampagnen spielbar
- Gut ausgearbeiteter, aber nicht zu detailierter Hintergrund

Weitere Elemente, die ich favorisieren würde wären:
- Tödliches System
- Powerniveau eher niedrig, aber sollte den Spielern keine Steine in den Weg legen
- Elfen
- Magie
- Buch (Kostenlos ist zwar immer schön, aber ich hab lieber was in der Hand ;))

Es muss kein System sein, dass explizit für Luftpiraten ausgelegt ist, aber sie sollten in die Welt passen und es sollte kein zu großer Aufwand sein es anzupassen. Ideensammlung für Abenteueransätze wären auch brauchbar. (Hab da zwar schon eine Idee, aber besser geht immer ~;D)

Kann mir da jemand was empfehlen? Oder kennt ihr einfach Systeme, mit denen sich meine Wünsche umsetzen lassen?

Schonmal danke im voraus.
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Offline Don Kamillo

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #1 am: 16.02.2011 | 10:25 »
http://clockworker.de/cw/2011/02/11/rollenspiel-airship-pirates/
Airship Pirates kommt im August raus, bis dahin kannste Dich in Abney Park reinhören.
Spiel basiert auf Victoriana 2nd, was schon mal eine ordentliche Steampunk-Grundlage sein soll.
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Offline Laivindil

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #2 am: 16.02.2011 | 11:09 »
Lady Blackbird. Passt nicht zu 100% auf Deine Anforderungen, ist dafür aber kostenlos.

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #3 am: 16.02.2011 | 11:14 »
www.opusanima.de

keine Elfen, aber "ähnliches", also ganz anderes... Vielleicht zu sehr Steampunk und zu viel Mystik, aber Ätherabenteuer sind problemlos möglich und fester Bestandteil des Settings.
Das Buch gibt es kostenfrei als download, ist aber im Regal ein echter Hingucker.

http://www.opusanima.de/Galerie/AEtherpiraten.jpg
« Letzte Änderung: 16.02.2011 | 11:27 von Destruktive_Kritik »

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #4 am: 16.02.2011 | 11:23 »
Warum hat noch niemand Sundered Skies genannt? Zu wenig Steampunk?
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Offline Würfelheld

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #5 am: 16.02.2011 | 11:28 »
Elyrion

fehlen die Elfen - dafür aber etliche andere Völker spielbar. Da allerdings noch nicht viel von der Hintergrundwelt beschrieben ist, kannst Du die Langohren Elfen sicherlich ins Setting intergrieren.

wegen der Luftpiraten, da gibt es so einiges an Flugkopter usw. Hier gilt aber auch - kannst Du selber basteln.


Offline Dash Bannon

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #6 am: 16.02.2011 | 11:31 »
mmh

Earthdawn hat Luftpiraten, Magie und Elfen, aber eigentlich keinen Steampunk

Warhammer hat Elfen (in den Hoch-, Wald- und Dunkelvarianten), Magie, ein hartes Kampfsystem, viel Hintergrund, viel Fanwork und Steampunk (Dampfpanzer, Pistolen und Kanonen).
Luftschiffe gibt es, wenn auch nicht sehr viele. Wenn du hier den Hintergrund etwas änderst könntest du hinkommen

ist allerdings nicht gratis das System
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Waldviech

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #7 am: 16.02.2011 | 11:31 »
Zitat
Warum hat noch niemand Sundered Skies genannt? Zu wenig Steampunk?
Nö, Threat noch zu kurz.  ;D Wer Sundered Skies sagt, muss im Übrigen auch "Spelljammer" sagen. Das ist ja der geistige Vorvater, sozusagen. Im Übrigen auch nur am Rande steampunkig. Ansonsten schließe ich mich der Opus-Anima-Empfehlung vorbehaltlos an. Hat zwar keine Elfen, aber dafür Lüftschiffe, Äther, Piraten und Steampunk in Massen.


Zitat
http://clockworker.de/cw/2011/02/11/rollenspiel-airship-pirates/
Airship Pirates kommt im August raus, bis dahin kannste Dich in Abney Park reinhören.
Spiel basiert auf Victoriana 2nd, was schon mal eine ordentliche Steampunk-Grundlage sein soll.
Schade, dass es erst im August kommt. Wenn es so geil wird, wie es aussieht, wird es schweinegeil  ;D.
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Offline Don Kamillo

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #8 am: 16.02.2011 | 11:38 »
Schade, dass es erst im August kommt. Wenn es so geil wird, wie es aussieht, wird es schweinegeil  ;D.
Also ich werde es mir wohl blind kaufen, wobei ich mir zumindest vorher mal anschaue, ob die Grundregeln mit dabei sind oder das halt ein Settingbuch ist.

Dem Tip Opus Anima schließe ich mich auch mal an und: Man muß ja nicht die Hauptstory spielen und es gibt so viele unterschiedliche Gegenden, die bisher kaum beschrieben sind, Platz für das, was man machen will, gibt es sicherlich.
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Offline Freierfall

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #9 am: 16.02.2011 | 12:09 »
Definitiv Sundered Skies. Und dass es von Grund auf nur eher wenig Steam hat (nur die Zwergischen Schiffe sind so angetrieben), lässt sich einfach ändern, ist ja quasi nur Couleur.  Die Bewohner der Welt wissen nicht, warum die Schiffe fliegen, also stattet man alle mit 'nem Zwergischen Dampfantrieb aus und gut ist. Der Baumeister (der Zwergengott) hat damals, als die Welt kaputtging sowieso sehr viel mitgeholfen, wieso soll er nicht auch das Wissen zum Dampfmaschienenbau verteilt haben?

Ansonsten trifft alles zu.
Zitat
Interessant (Janz janz wischtick)
ist es, hat mit dem Glühen (dass immer da ist und leute die zu lange draußen sind wahnsinnig macht und mutieren lässt)
- Luftpiraten
check
- Steampunk
ein wenig bei den Zwergen, aber völlig problemlos zu vermehren
- Für längere Kampagnen spielbar
check, mache ich gerade :D

- Gut ausgearbeiteter, aber nicht zu detailierter Hintergrund
Check, wobei du schauen musst, wie viel dir genug ist. SuSK ist wie alle SW-Setting nur sehr grob gezeichnet, aber bsp. mir gefällt das gut

Weitere Elemente, die ich favorisieren würde wären:
- Tödliches System
Check. Savage Worlds. Und die Gegner in SuSK sind hart.
- Powerniveau eher niedrig, aber sollte den Spielern keine Steine in den Weg legen
Zu Beginn mittelmäßig, steigt dann sehr langsam aber konstant an, zum Ende hin eigentlich nicht sooo viel mehr oder übermenschlicher. Außer man wird Drache. Ja, das geht auch.

- Elfen
Check. Die Elfen sind zum Teil Pflanzen (unterschiedliche Pflanzen mit entsprechenden Pflanzeneigentschaften, wie Gift, Dornen, Ranken usw.) und militaristische, expansive Nazis die sich eine eigene Sklavenrasse von kleinen süßen Pelzwildingen halten. Die kann man auch spielen.

- Magie
check.

- Buch (Kostenlos ist zwar immer schön, aber ich hab lieber was in der Hand )
check.
Du brauchst: Savage Worlds, Gentlemans Edition + Sundered Skies Buch.
Oder aber auf englisch SW:EE und Sundered Skies englisch, kommt dich billiger, erste Variante ist aber besser, da dort mehr Regelerklärungen drin sind, extra Talente, mehr Beispiele usw. - und das Buch ist schöner :D
« Letzte Änderung: 16.02.2011 | 12:12 von Freierfall »

Offline Genion

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #10 am: 16.02.2011 | 12:59 »
Warum hat noch niemand Sundered Skies genannt? Zu wenig Steampunk?
Hab ich sogar hier Zuhause stehen. Ich hab nur kurz aufgeschlagen und es wieder weggelegt als ich die Überschrift "Regeln für Langeweile" gelesen hab. :gasmaskerly:

Wenn so viele Opus Anima empfehlen, muss ich mir das mal angucken. Auf den ersten Blick mochte ich diese dampfkapselbetriebenen Magiegegenstände nicht. Aber die lassen sich bestimmt auch recht einfach anpassen. Und die Idee von Luftpiraten auf der Suche nach der eigenen Seele klingt wie nen guter Aufhänger.
Dass keine Elfen drin sind ist zwar unschön, aber damit muss die Spielerin dann leben. ;)

Air Pirates sieht auf jeden Fall cool aus, aber die Kampagne wollt ich doch schon demnächst starten. ;)
« Letzte Änderung: 16.02.2011 | 13:05 von Genion »
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Offline Waldviech

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #11 am: 16.02.2011 | 13:19 »
Falls Du OA nimmst, ist bezüglich der Luftpiraten allerdings ein wenig Eigenkreativität gefragt, denn der Fokus liegt im GRW erstmal auf dem reichlich kultivierten Staat Schelfberg. Aber das soll ja nicht weiter tragisch sein.

Zitat
Und die Idee von Luftpiraten auf der Suche nach der eigenen Seele klingt wie nen guter Aufhänger.
DAS ist in der Tat ein hervorragender Aufhänger, da es auch eine gute Möglichkeit ist, "Magie" in die Kampagne zu integrieren. (Normale Menschen und Wesen gleicher Art verfügen, mal abgesehen von abgedrehter Technologie, nicht über paranormale Fähigkeiten. Seelenlose und deren Gegner schon.) Und da Seelensplitter nicht nur in Personen, sondern auch in Gegenständen hängenbleiben können, ist sogar ein hervorragender Grund vorhanden, hie und da mal was zu rauben.  :D
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #12 am: 16.02.2011 | 13:22 »
Hab ich sogar hier Zuhause stehen. Ich hab nur kurz aufgeschlagen und es wieder weggelegt als ich die Überschrift "Regeln für Langeweile" gelesen hab. :gasmaskerly:

Ich würde einen zweiten Blick riskieren und zur Not, dass was Dir nicht passt, abändern. Ist doch einfacher, als was komplett neues oder? Aber vielleicht ist ja gerade der Reiz des Neuen das was Du suchst?
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Offline Genion

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #13 am: 16.02.2011 | 13:49 »
Es ist schon der Reiz nach was neuem. Aber was neues heißt ja nicht unbedingt einen kompletten Eigenbau zu erstellen. Ich spiele gerne Regelwerke so wie sie sind und verändere möglichst wenig. Ich hab mir schon gedacht, dass ich für diesen gesammelten Wust ein wenig drehen muss. Ich dachte halt nur "Uäh... was is das denn?" und da damals postapokalyptische Darkfantasy (das ist der Begriff, den ich mit Sundered Skies verbinde) nicht akut war, hab ich seitdem nicht mehr reingeschaut. Ich hätte nur auch gern Anhaltspunkte, welche Werte man für Dampfkanonen oder Gadgets verwenden kann.

Wenn in Opus Anima zumindest die umliegenden Regionen ein wenig beschrieben sind, kann man ja recht fix hier und da ein paar Handelsstraßen einzeichnen und sich was drunter vorstellen. Und zumindest was ich in OAI gelesen habe klang von den Regeln her recht einfach. Ist zumindest allein wegen der Aufmachung eh schon auf der Tobuy-Liste.

Weitere Vorschläge sind immernoch gern gesehen. Solang ich auf der Arbeit bin kann ich eh nirgendwo reingucken und mir kein Bild machen. ~;D
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Offline Don Kamillo

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #14 am: 16.02.2011 | 13:54 »
http://en.wikipedia.org/wiki/Iron_Kingdoms
Die Iron Kingdoms haben zwar eigentlich keine Luftschiffe, aber vorstellen kann ich sie mir da schon, zumindest im kleinen Rahmen, die Bedingungen dafür sind soweit vorhanden. Dazu gibt es Elfen, nur die offizielle Kampagne, die sollte nicht gespielt werden, wenn die Gruppe Zugriff auf ein Luftschiff hat. Ansonsten ist das halt Steam-Fantasy.
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #15 am: 16.02.2011 | 13:58 »
Castle Falkenstein fällt mir noch ein, aber nur mit Zeppelinen  ;D
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Offline Waldviech

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #16 am: 16.02.2011 | 14:00 »
Zitat
und zur Not, dass was Dir nicht passt, abändern.
Generell ein guter Hinweis.:) Irgend ein Haken war ja bislang bei allen Vorschlägen dabei.  :D

Zitat
Castle Falkenstein fällt mir noch ein, aber nur mit Zeppelinen
Müsste im Grunde genommen sogar perfekt passen !!

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Ist es sowieso

- Luftpiraten
Vorhanden in etlichen Variationen. Von Robur bis zu Captain Robert wäre alles drin

- Steampunk
Aber hallo - massenweise und noch mehr !!

- Für längere Kampagnen spielbar
Kein Problem

- Gut ausgearbeiteter, aber nicht zu detailierter Hintergrund
Jepp - mit dem Hintergrund im GRW hat man schon einen schön detailreichen Background, der nicht zuuuu erschlagend ist

- Tödliches System
Naja, gut - DAS hat Castle Falkenstein von Hause aus nicht, da es eher auf Melodrama ausgelegt ist. Aber das lässt sich am allereinfachsten korregieren.

- Powerniveau eher niedrig, aber sollte den Spielern keine Steine in den Weg legen
Das Powerniveau ist normalerweise recht "menschlich" gehalten. Drachen und Hohe Feen ragen ein bisserl raus, aber auch nicht sooooo sehr.

- Elfen
Und wie. Feenwesen gibt es in CF haufenweise - Elfen im Tolkienstil mit einbegriffen.

- Magie
check.

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Ja, gibbet. (...hoffentlich noch)
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Offline Deep_Flow

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #17 am: 16.02.2011 | 14:01 »
Red Sands (Space 1889 mit SW Regeln)

oder auf deutsch mit Ubiquity Regeln

Space 1889 vom Uhrwerk-Verlag (in der Mache)


Fallen mir noch ein

Offline Waldviech

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #18 am: 16.02.2011 | 14:02 »
...wobei Magie bei Space1889 ziemlich kategorisch ausgeschlossen ist. Ansonsten...als Elfenersatz könnten Marsianer fungieren ;) :D
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Offline Deep_Flow

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #19 am: 16.02.2011 | 14:16 »
Iron Dynasty (SW) kam mir gerade noch. Orientalische Fantasy mit Steampunk. Bin mir aber nicht sicher, ob es Luftschiffe gibt...


@ Waldviech den Gedankengang hatte ich auch gerade...

Offline Kardinal

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #20 am: 16.02.2011 | 14:18 »
...hmmm, in GURPS Steam-Tech gab's ne Welt, in der spezielle Zeppeline "Sprungtore" zu fremden Planeten öffnen und bereisen konnten, wobei diese Tore nur nahe des jeweiligen magnetischen Nord- oder Südpols enstehen konnten... - mit ein wenig Arbeit könnte man damit schnell das gewünschte Ergebnis erzielen...
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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #21 am: 16.02.2011 | 14:21 »
Man kann auch Spelljammer als oWoD Mage Umbrakampagne mit einer Ansammlung von Söhnen des Äthers spielen, die sich dann gegen Voidengineers und IterationX, Wyrmgeister, Werwölfen, Webernetzen, Traumreiche, Changelings etc durchsetzen müssen.
Vielleicht wollen sie auch der großen Agenda wegen ein paar Gebiete mit ihrem Paradigma färben?

Müsste mit etwas Arbeit gehen.


Offline Freierfall

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #22 am: 16.02.2011 | 14:33 »
Ich dachte halt nur "Uäh... was is das denn?" und da damals postapokalyptische Darkfantasy (das ist der Begriff, den ich mit Sundered Skies verbinde) nicht akut war, hab ich seitdem nicht mehr reingeschaut. Ich hätte nur auch gern Anhaltspunkte, welche Werte man für Dampfkanonen oder Gadgets verwenden kann.
Gib dem nochmal ne Chance. Die "Regeln für Langeweile" belaufen sich auf genau einen Würfelwurf pro Woche Fahrt, in der man droht etwas Glühwahnsinnig zu werden weil man es gar nicht so lange in Sicherheit unter Deck aushällt.
Es gibt noch einen Modifikator wenn man einen Sangespriester an Bord hat. Das wars.


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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #23 am: 16.02.2011 | 14:45 »
Swashbucklers of the 7 Skies gibt es auch noch.
www.7skies.net

Kurze Weltbeschreibung gibts hier:
http://www.7skies.net/World-Of-S7S.pdf

Die Schiffe fliegen aber wohl einfach so und die Welt ist eher Age of Sail als Steampunk.

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Re: [Empfehlt mir] steampunkige Fantasyluftpiraten
« Antwort #24 am: 16.02.2011 | 15:07 »
...
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Naja, gut - DAS hat Castle Falkenstein von Hause aus nicht, da es eher auf Melodrama ausgelegt ist. Aber das lässt sich am allereinfachsten korregieren.
...
Es gibt ein GURPS Castle Falkenstein, da kriegt man das System auch recht tödlich eingestellt wenn man das möchte