Mal präventiv jeweils eine Probe auf
Int/Ges: 32 (Erkennt man an der Gefangenen etwas) und
Int/Nat: 34 (Erkenne ich im Gang etwas), das verringert die
Abwicklungszeit. Falls die Proben nicht gebraucht werde: umso besser.
Int/Ges gegen 32:
Rolled 2d6 : 6, 4, total 10
Int/Nat gegen 34:
Rolled 2d6 : 5, 3, total 8