Autor Thema: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!  (Gelesen 746353 mal)

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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #875 am: 6.07.2011 | 14:41 »
Ist das eine ganz neue Verhaltensweise bei der Spielerin?

Ja sie ist ganz neu bei uns. War erst bei zwei von vier Terminen da
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #876 am: 6.07.2011 | 14:42 »
Ich würde sie direkt (und durchaus möglichst bald) auf den versäumten Termin und das Nicht-früher-Kommen ansprechen. Hätte ich vermutlich schon direkt nach der letzten Spielrunde gemacht.

Wollte ich ja unter vier Augen machen, aber sie musste zum Zug und ich war auch echt sauer. Ich denke ich schreib sie mal zwecks Termin an.
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Offline Erdgeist

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #877 am: 6.07.2011 | 14:56 »
Ich mach ja schon seit geraumer Zeit, eben u.a. wegen solcher Problematiken, keine ganzen Abenteuer mehr, die sich um einen SC drehen.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #878 am: 6.07.2011 | 15:01 »
Ich mach ja schon seit geraumer Zeit, eben u.a. wegen solcher Problematiken, keine ganzen Abenteuer mehr, die sich um einen SC drehen.

Nee es war kein ganzes Abenteuer sondern die Gruppe ist aufgrund ihrer Vision dort hingeflogen. Und am Ende gibts für sie eine Belohnung, die für jeden SC gedacht ist (eine pro Abenteuer, also jeder SC hatte eine Vision ihre war die klarste deswegen zuerst)

Ganze Abenteuer mache ich nur mit Leuten, die sich das verdient haben (durch einen ausgearbeiteten Hintergrund etc.)
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #879 am: 6.07.2011 | 15:28 »
Ihr klarmachen, daß es normaler, zivilisierter Höflichkeit entspricht, Termine einzuhalten, bzw. rechtzeitig abzusagen? "Entschuldigen" find ich jetzt blöde, solange derlei Verhalten nicht die Norm wird (in weclhem Falle mich dann doch die Ursache interessiert), aber ein Mindestmaß an Umgangsformen muß vorhanden sein.

Ich les das hier, ich les es ihm Termin-Jammer-Thread... Was für sozial inkompetente Menschlinge in diesem Hobby rumspringen, ist wirklich erstaunlich.

Meine Lösung: Three Strikes out. EDIT/ Allerdings mit klarer Ansage.
« Letzte Änderung: 6.07.2011 | 15:30 von Hróðvitnir »
I'm not nice. I'm on medication.

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Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #880 am: 6.07.2011 | 16:09 »
Ihr klarmachen, daß es normaler, zivilisierter Höflichkeit entspricht, Termine einzuhalten, bzw. rechtzeitig abzusagen? "Entschuldigen" find ich jetzt blöde, solange derlei Verhalten nicht die Norm wird (in weclhem Falle mich dann doch die Ursache interessiert), aber ein Mindestmaß an Umgangsformen muß vorhanden sein.

Ich les das hier, ich les es ihm Termin-Jammer-Thread... Was für sozial inkompetente Menschlinge in diesem Hobby rumspringen, ist wirklich erstaunlich.

Ja mir ist das auch unbegreiflich. Deswegen hab ich ja nu auch so ne Hasskappe. Ich dachte immer das so Umgangsformen, nicht bei anderen Leuten in die Ecke machen usw. in der Kindheit geklärt werden.

Meine Lösung: Three Strikes out. EDIT/ Allerdings mit klarer Ansage.

Ja das schwebte mir auch vor.
Danke euch für den Input und mich in meinem Weltbild bestätigen :d
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Offline Reed

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #881 am: 6.07.2011 | 17:01 »
Wenn du die Spielerin noch nicht gute kennst, kann es sein, dass sie tatsächlich grundsätzlich so drauf ist. Wir hatten mal jemanden in der Gruppe, der auch so war - bei ihm war's vor allem Zu-Spät-Kommen und seeehr kurzfristige Absagen. Hat unseren SL auch auf die Palme gebracht, was ich total verstehen kann. Am Ende ist der Spieler deswegen auch geflogen.

Aber wie gesagt: Sag ihr, dass du das nicht in Ordnung findest und schau, ob es besser wird. Wenn nicht, müsst ihr euch entscheiden, ob ihr damit leben könnt, nie recht zu wissen, ob sie kommt oder nicht, oder ob ihr eine 3-Strikes-Out-Lösung macht.

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #882 am: 6.07.2011 | 17:14 »
Ja genau das werde ich tun.
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Offline Bad Horse

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #883 am: 6.07.2011 | 18:20 »
Schreib ihr gleich ne Mail, dass dich ihr Verhalten stört. Vielleicht ist ihr gar nicht so recht klar, wie sehr dich das aufgeregt hat - wenn du ihr kein Wort dazu sagst, dann könnte sie zu dem Schluß kommen, dass alles in Ordnung ist.

Woher soll sie denn wissen, dass dich das anpisst? Ihr habt mehrfach kommuniziert, du hast keinen Ton gesagt, sondern erwartet, dass sie einfach weiß, was los ist. Natürlich könnte man erwarten, dass ihr das schon klar ist, weil man abgemachte Termine einhält, aber vielleicht - grade wenn sie neu ist - weiß sie noch nicht, wie das in eurer Gruppe abläuft, und nimmt an "wenn niemand was sagt, wird es schon in Ordnung sein".
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Offline Stahlfaust

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #884 am: 6.07.2011 | 18:27 »
Da schließe ich mich Bad Horse an. Deine Beschreibung klingt für mich auch so, als ob du es nicht direkt angesprochen hast. Ich würde es auch vor allen am Spieltisch ansprechen, nicht unter vier Augen. Allerdings schön sachlich und gemäßigt, wenn die anderen dir dann noch zustimmen. Dann hat das gleich noch einen etwas größeren Effekt auf besagte Spielerin. Vor allem: direkt und unverblümt ansprechen.
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #885 am: 6.07.2011 | 21:30 »
Ja nochmals vielen Dank. Habe sie bereits heut nachmittag angeschrieben und warte auf Antwort.
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Offline Herr der Nacht

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #886 am: 6.07.2011 | 21:40 »
Neben dem Ansprechen halte ich noch einen anderen Tipp für sinnvoll: Casual Gamer nicht zuviel Relevanz im Abenteuer geben. Wie du ja schon selbst geschrieben hast, nur noch Verantwortung und SC-bezogene Plots für Spieler die sich sowas erarbeiten.

Meistens kennt man ja seine Pappenheimer, da gibt es Leute die sich einfach mehr um das P&P kümmern, andere wollen nur just am Spielabend agieren. Mit den einen betreibe ich auch mal per PM-Nachricht Subplots, andere bekommen halt ihren Ruhm wenn sie ihn sich am Spielabend erspielen. Dafür erwarte ich von diesen auch keine Spielberichte oder großes Feedback.

So läuft das eigentlich ganz gut.

Offline SeelenJägerTee

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #887 am: 26.07.2011 | 14:46 »
Könnten wir vielleicht wieder zum Thema "Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!" zurück kommen?
Wenn ihr das noch weiter ausdiskutieren wollt, dann könnt ihr ja einen eigenen Faden dafür aufmachen.

Offline Bad Horse

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #888 am: 31.07.2011 | 15:40 »
Ich habe die Diskussion über Exoten und Nischenschutz mal in einen eigenen Thread ausgelagert...
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Offline Bad Horse

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #889 am: 15.08.2011 | 18:31 »
Und die Diskussion über die im Limbus gelandeten Charaktere auch.  :)
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ErikErikson

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #890 am: 26.08.2011 | 12:38 »
Meine Spieler haben mir gestern wieder gesagt, ich soll den Schaden doch bitte so dossieren, dass jeder ein bestimmtes, relativ konstantes Maß abbekommt. Spannender Kampf war es dann ,wenn jeder 2/3 HP runtergekloppt bekommen hat. Egal, was die Würfel sagen.

In dem Fall haben die Spieler sehr gut gewürfelt (mehrere Krits) und einen legendär mächtigen Gegner besiegt, wobei nur ein SC bewusstlos geschlagen wurde und ein anderer fast. Zwei SC bekamen gar nix ab. Das war ihnen dann zu unwürdig und sie waren enttäuscht, das die Wirklichkeit der Legende nicht gerecht wurde. Das im umgekehrten Fall (ich würfele so gut) die ganze Gruppe getötet worden wäre, interessiert sie nicht.

Beim gleichen Gegner: ich denke mir immer viele Spezialttacken aus, die die Gegner haben.Diesmal hab ich dem Gegner einfach nur extrem viele Attacken gegeben, und die Fähigkeit zu regenerieren, wenn er SC verletzt (was auch deutlich sichtbar war). Schon wurde gemeckert, das der ja gar keine Spezialattacken hatte.

« Letzte Änderung: 26.08.2011 | 12:45 von Erik Erikson »

ChaosAmSpieltisch

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #891 am: 26.08.2011 | 12:52 »
@Erik Erikson,

das schreit ja schon fast nach einen TPK dann haben alle gleich dossiert Schaden abbekommen, nämlich tödlichen.

Wenn ich mir in meiner DnD-Runde den Barbar ansehe, der hat etwa dreimal soviele HP wie der Wizzard, geben ich den Schaden nun gleichmässig aus, denkt der Barbar sich nix dabei, und der Wizzard ist sowas von Tod.

Manche Spieler sind echt seltsam

Offline Quaint

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #892 am: 26.08.2011 | 13:32 »
Meine Spieler sind manchmal so unpräzise, gerade in der Dunkelelfenrunde. Und sie vergessen Möglichkeiten die sie haben.

Beispiele
- die frischgeweihte NSC-Priesterin wird als Hohepriesterin tituliert
- ein Kontinent wird mit einer Insel verwechselt
- wegen der nordischen Runen in den Ruinen fragen sie alle mögliche Leute, nur den Zwergensklaven, der aus der Gegend kommt, wo sie benutzt werden, nicht bzw. erst als sie auf ihn verwiesen werden

- Manchmal verstehen sie garnicht, was man sagt, oder interpretieren Dinge in die Worte, die garnicht gesagt wurden.
-> Ein SC schlägt vor, feindliche Hochelfenschiffe mit der eigenen Übersee-Kolonie als Köder in eine Falle zu locken, um sie dann von einer halbwegs verbündeten untoten Piratenflotte dezimieren zu lassen.
SC2: Wieso sollen wir die Kolonie aufgeben?
SC3: Und warum willst du gegen die untoten Piraten kämpfen?
Ich(SL) + SC1: *facepalm*
Na gut, Spieler 1 schwäbelt ein wenig, aber so schlimm kann es ja eigentlich nicht sein...

- was Himmelsrichtungen und Kartenlesen betrifft scheinen sie auch manchmal unsicher (so lag bei einer Spielerin das Kolonie-Camp plötzlich 40km landeinwärts statt an der Küste und sie musste 5+ Mal auf den tatsächlichen Standort verwiesen werden)

- besagte untote Piraten bieten den SCs an, dass sie(die SCs) Beute gegen Gold aufkaufen können.
5 min später fängt der unterhandelnde SC an, zu erklären, dass man bei den Piraten Gold kaufen könnte
-> ???

Was kann man nur gegen so verklatschte Leute machen? Und vor allem: das ist nur in dieser Dunkelelfenrunde so. Ich habe mit den meisten Spielern noch andere Runden und da sind sie deutlich besser bei der Sache.
Liegt es vielleicht daran, dass wir Donnerstags spielen und die Leute schon alle reif fürs Wochenende sind?
Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
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Seth

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #893 am: 26.08.2011 | 13:57 »
Was kann man nur gegen so verklatschte Leute machen? Und vor allem: das ist nur in dieser Dunkelelfenrunde so. Ich habe mit den meisten Spielern noch andere Runden und da sind sie deutlich besser bei der Sache.
Liegt es vielleicht daran, dass wir Donnerstags spielen und die Leute schon alle reif fürs Wochenende sind?

Ich denke mal, dass hat unter anderem mit der Tagesform zu tun. Wenn das allerdings immer so unkonzentriert abläuft, solltest du vielleicht mal mit ihnen drüber sprechen. Offensichtlich liegt ja eine Diskrepanz vor - du erwartest von ihnen, dass die Informationen ein wenig besser behalten (was leichter geht, wenn man die Runde und die Story etwas ernster nimmt) - also sollten sie das versuchen, wenn sie nicht wollen, dass das Spiel zu beliebig wird.

Ich kenn das aber durchaus auch von Spielern, die sonst recht aufmerksam sind, dass sie bei gewissen Runden oder an gewissen Tagen schlecht drauf sind. Also vielleicht mal den Tag oder die Location ändern - kann auch helfen.

Dann gibt es natürlich noch Spieler, die das Ganze hauptsächlich zur Entspannung machen und die dann darauf verzichten können, sich vermeintlich "unwichtige" Informationen zu merken. Oder Spieler, die einfach dusselig sind. Also entweder hast du einen Mix aus allen genannten Varianten in deiner Dunkelelfengruppe, oder sie sind alle dusselig  ~;D (dann helfen vielleicht Karteikarten, Minimaps oder sowas)

Just_Flo

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #894 am: 26.08.2011 | 19:17 »
@Erik: Hatte ich das gestern richtig mitbekommen, dass einer bei -50 war (da hätte ihn kein Heiltrank und gar nix mehr weg bekommen)? Auch hast du die Jungs parrieren lassen was bei großen Gegnern nunmal nicht geht. Das du dich von ihnen nicht immer beschwätzen lassen sollst weißt du doch auch.

ErikErikson

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #895 am: 26.08.2011 | 20:30 »
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Offline Glgnfz

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #896 am: 26.08.2011 | 20:36 »
Ich glaube du musst noch etwas an deinen "Spielleiter-Eiern" arbeiten, Erik! >;D
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Just_Flo

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #897 am: 26.08.2011 | 20:36 »
Okay,
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Offline Mr. Qual

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #898 am: 26.08.2011 | 20:40 »
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Aber ich weiß nicht worüber du dich beschwerst, du hast den Gruppenvertrag von Regel+Systemtreue zur Rule of Cool verändert und zwar konsequent, jetzt schreit der Mob natürlich nach immer geileren Aktionen und immer cooleren Situationen  :P
->ergo: Du hättest den Endboss mit all seiner gewaltigen Kraft zuschlagen lassen sollen, total viele coole Skills geben müssen, noch geilere Sprüche raushauen müssen und ihm an Ende von irgendeinen glorreichen Helden durch seine einzige widerliche Schwäche hätten besiegen lassen müssen.
Ich bin kein zynischer Mensch, aber irgendwie auch kaum etwas anderes...

ErikErikson

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #899 am: 26.08.2011 | 21:21 »
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ich finde es ja auch nicht so schlimm, das sie die Regeln nicht eingehalten haben. Mich ärgert vor allem die Kritik. Immerhin habe ich mir Mühe gegeben, den Gegner so zu bauen, das er eine Herrausforderung ist. Bei gutem Würfeln der Spieler ohne Verluste zu besiegen, bei schlechtem Würfeln der Spieler mit TPK. Fand ich für Karmoth grade richtig. Und dann kommt kein Dank dafür, sondern es wird genörgelt.

Nicht nur das, über das Kampfsystem, das ich mir mühevoll ausgedacht habe, und das wir oft genug geplaytested haben, wird ebenfalls genörgelt, und keiner will es mehr spielen. Dafür wollen sie dann mehr Vorlesetexte und noch mehr Kämpfe. Und diese typischen DSA-Kommandoaktionen, die für gewöhnlich immer klappen und keinerlei Auswirkungen haben.

Im Prinzip wollen sie die Kampagne genau so, wie sie im Buch steht. Meine Ideen und Veränderungen sind völlig unerwünscht und eher nervig. Das ist hart.

« Letzte Änderung: 26.08.2011 | 21:34 von Erik Erikson »