Autor Thema: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde  (Gelesen 6334 mal)

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Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #1 am: 24.09.2010 | 11:57 »
Da Du das ganze ja mit der Fate-Version "Legends of Anglerre" spielen willst, und ich auch (sehr, sehr langfristig) da mal was anstrebe, um meine Neugier hinsichtlich des Systems zu befriedigen, würde mich interessieren, wie Du das Setting baust.

Mit den Spielern zusammen? Nach den (leider sehr) kurzen Anregungen in Legends (Karte ausbreiten und jeden was reinschreiben lassen)? Oder die Version nach den Vorschlägen von Dresden Files (Kerberus Club kommt mir nach meinem ersten Eindruck sehr "19th century urban myth" vor)? Oder ohne Spielerbeteiligung? Aufgrund der Buchvorgaben (schließlich liefert zumindest die SW Version ca. 250 Seiten Welt- und Zeitbeschreibung)?
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Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #2 am: 24.09.2010 | 12:02 »
Meine Planung ist bisher wie folgt:

System: Fate/ Legends of Anglerre
Grobe Beschreibung des Settings - kann viel Neues einfliessen, so wie beschrieben ( ursprünglich war Cthulhu in den Arsch treten angesagt, aber ich habe leider keineAhnug vom Mythos, also gehts allegmein gegen das Böse... und sonstiges Kroppzeug, dazu will ich Intrige und soziale Konflikte und bastel mir das zusammen.
Wenn die Charaktere endgültig stehe, weiss ich, was die Spieler wollen, weil deren Aspekte mir das sagen werden, habe auch die Charaktererschaffung etwas verändert und mir meinen eigenen Mischmasch gebaut.

Ich verange von den Spielern wichtie Orte und Bezugspersonen und ein paar Hintergrundaspekte + Problemaspekt + Zukunftsaspekt, was die Charaktere denn mal erreichen wollen, eher wie bei Dresden Files, nur ohne Abenteuer.
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #3 am: 24.09.2010 | 12:05 »
also eher Buffy meets Liga der aussergewöhnlichen Gentlemen in einem Pseudo-Gentlemens-Club.

Rippers?

Im Übrigen: Cool, dass Du Dir in die Karten schauen lässt!
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #4 am: 24.09.2010 | 12:10 »
Abo!

Ich habe irgendwann eine arbeitsarme Methode entdeckt, Nachforschungen relativ frustrationsfrei und für Spielerideen offen zu gestalten, in dem sich die Charaktere in einem (halb)gerichteten Netz gen Ursprung bewegen (Graphentheorie tfw!) und die KNotenpunkte sind Personen, die HInweise auf die benachbarten Knoten und eventuell die Richtung der Pfeile geben.

Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #5 am: 24.09.2010 | 12:12 »
Rippers?
Im Übrigen: Cool, dass Du Dir in die Karten schauen lässt!
Es ist nicht Rippers, auch weil ich mit diesem komischen Rippertech nix anfangen kann. aber ich werde mich sicherlich etwas bedienen, was z.B. Organisationen angeht und so.
Wir hatten ja letzte Woche Session 1 mit Charakterbau, wobei erst überhaupt festgelegt wurde, was wir spielen und charaktere wurden erst mit Savage worlds gebaut, aber ich habe nach dem abend gemerkt, daß es einfach nicht das ist, was ich will, und auch mehr soziale Konflike drinhaben möchte, was SaWo nicht besonders abdeckt ( ich habe mich sogar dabei ertappt, wie ich überlegt habe, ein soziales Kampfsystem für SaWo aus dem Boden zu heben, was gar nicht mal so schwer scheint ), also habe ich Fate beschlossen und bieher auch mit 3 von 4 Leuten abgestimmt und ein o.k., bekommen!

Ich will hier einfach mal ofen sehen und gucken, was geht und was nicht, wo es hakt und wo nicht...
Und mal wieder mehr fürs Gespiele tun, weil ich in letzter Zeit eher die Community unsicher mache.
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #6 am: 24.09.2010 | 12:15 »
Ich habe irgendwann eine arbeitsarme Methode entdeckt, Nachforschungen relativ frustrationsfrei und für Spielerideen offen zu gestalten, in dem sich die Charaktere in einem (halb)gerichteten Netz gen Ursprung bewegen (Graphentheorie tfw!) und die KNotenpunkte sind Personen, die HInweise auf die benachbarten Knoten und eventuell die Richtung der Pfeile geben.
Was Spuren legen und so angeht, schaue ich mir das an, wenns soweit ist. mal sehen, ob ich dann ein abenteuer mit entsprechender Stressleiste baue und die Spielerdarauf loslasse.
Mir wird es bei der runde auch darum gehen, viel von Fate/ Legends of Anglerre zu sehen.

Übrigens:
Habe gestern die Cubicle-7 Leute mal angeschrieben, warum deren Charakterbögen so ein Dreck sind.
Die machen neue hochauflösende in den kommenden 2 Wochen fertig!
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #7 am: 24.09.2010 | 12:18 »
Das ist ja cool, dass die auf solche Anfragen reagieren! Ein gutes Zeichen.

@Minispiele und Methoden
Wir gehören doch alle zu der Sorte von SL, die einfach viel zu viele brilliante Einfälle haben, als dass man wirklich die vorgeschlagenen Methoden des Spiels anwendet, gell?
(Also die Regelergänzungen und SL-Tipps etc.)
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Offline Oberkampf

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #8 am: 24.09.2010 | 12:24 »
OT

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #9 am: 24.09.2010 | 12:27 »
@Destrukto X: Ebend, jeder macht sein eigenes Spiel, wie er lustig ist, egal was wo und wie steht.
Ich werde dennoch versuche, mal für Planescape was schickes zu bauen, viele Rassen, Aspekte für die ganzen Ebenen und so.
Das kann nur rocken und bunt und granatenstark sein.

@Tümpelritter: Interessanter Ansatz, kann echt was werden.
Gib mal im entsprechenden Channel ein Beispiel und 'nen Ablauf, das wäre sehr cool!
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #10 am: 24.09.2010 | 12:35 »
@Tümpelritter: Interessanter Ansatz, kann echt was werden.
Gib mal im entsprechenden Channel ein Beispiel und 'nen Ablauf, das wäre sehr cool!

Wenn ich mich mal traue...  ;)

Heute abend wirds eine ausgedehnte Skillchallenge nach diesem Muster geben, letzten Freitag gabs ein Rededuell (wo ich leider ein paar Aspekte nicht berücksichtigt habe und kleinere Fehler einräumen muss). Wenns heute flutscht, beschreib ich beide Ansätze mal im SW-Channel... wenn ich mich traue...
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #11 am: 24.09.2010 | 12:37 »
@Tümpelritter
Da bin ich auch gespannt! Wenn sich das organisch anfühlt, wäre es ein großer Pluspunkt für SW!

@Kamillo
Ich bin auf jeden Fall neugierig und ein treuer Leser. ;D

Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #12 am: 24.09.2010 | 13:13 »
Heute abend werden wohl noch 2 Charaktere weitergebaut, ich werde dann auch mal dazu was schreiben.
Dazu habe ich gerade noch die Szenariokarte zum Abenteuerfinale gepostet.
Mal sehen, wann ich die grobe Reisechallenge fertiggemacht bekomme, so mit Gruppencharakter und so.
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Offline Sir Mythos

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #13 am: 26.09.2010 | 19:16 »
Auf den Thread hier muss ich ein Auge haben, allein weil meine Cthulhu-Runden grundsätzlich von London aus spielen.  ;D
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Offline Niniane

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #14 am: 4.10.2010 | 16:32 »
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Ich würde gerne reines Steampunk spielen, also auch mehr die Steampunk - Elemente rausbringen. Aber ich lass mich gerne inspirieren :)
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Offline Horatio

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #15 am: 4.10.2010 | 16:52 »
Ich hab auch wenig zu beitragen (außer das es echt mal an der Zeit wäre, dass in einem Setting dem Mythos so richtig in den Arsch getreten würde ;D), aber lese freudig mit und freue mich auf weiteren Input^^.
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
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Offline Laivindil

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #16 am: 4.10.2010 | 17:25 »
Ich würde gerne reines Steampunk spielen, also auch mehr die Steampunk - Elemente rausbringen. Aber ich lass mich gerne inspirieren :)

... zum Beispiel davon?

Offline Niniane

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #17 am: 4.10.2010 | 21:53 »
Das kenn ich, aber irgendwas war damit.. ich weiss nur nicht mehr, was..
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Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #18 am: 13.10.2010 | 21:51 »
Gaslight diaries
Hier gehts zu den Charakteren und der richtigen Diary, wenn ich denn mal fertig habe.
« Letzte Änderung: 13.10.2010 | 21:53 von Don Kamillo »
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Re: Fate/ Gaslight - London 1888
« Antwort #19 am: 21.10.2010 | 09:21 »
Ui, wie spannend...  :d
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Offline Timberwere

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Re: Fate/ Gaslight - London 1888
« Antwort #20 am: 21.10.2010 | 09:28 »
Da freut man sich doch gleich auf mehr!
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
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Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Don Kamillo

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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #21 am: 19.01.2011 | 10:26 »
Wird leider keine Fate Gaslight Diaries und dementsprechende Diskussionen & Kommentare mehr geben, weil jetzt die nWoD als neues System benutzt wird.
Mal sehen, ob damit mehr Leute klarkommen. Den meisten haben klare Regeln gefehlt, was ich zwar nachvollziehen kann, was mir aber zeigt, das die Prägung durch klassische Rollenspiele doch sehr stark ist.
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« Antwort #22 am: 19.01.2011 | 10:30 »
Oh, wie schade. Dass FATE nichts für jeden ist, mag ich aber nachvollziehen.
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« Antwort #23 am: 19.01.2011 | 10:35 »
Ich bin halt sehr gespannt, wie sich er Fokus ändern wird, weil wir jetzt 3 Magier & 1 "Normalo" haben, der ein wenig aufgemotzt werden muß...
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Re: Diskussionen zu Kamillos Fate/ Gaslight Spielrunde
« Antwort #24 am: 19.01.2011 | 13:13 »
*grummel*
Na gut, ich lese trotzdem mit...

So ein Fate2 Hack, also Fate stripped wird langsam immer attraktiver.