Autor Thema: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...  (Gelesen 21974 mal)

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Offline Edvard Elch

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[Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« am: 3.01.2013 | 16:00 »
Inspiriert vom "1000 Aspektideen"-Thread möchte ich hier eine ähnliche Sammlung anregen, die allerdings thematisch fokussiert ist. Es werden immer 20 Aspektideen für einen Charaktertypen (z.B. Fantasy-Magier, Mafioso, Interstellare Piloten etc.) gesammelt. Vorschläge für Charaktertypen sind immer gerne gesehen.

Edit: Es wäre schön, wenn ihr zu jedem Aspekt ergänzen könntet, wofür man ihn einsetzen und wie man ihn reizen kann.

Edit 2: Die Charaktere 11-20 müssen weiblich sein.

Bisher bearbeitete Charaktertypen:

1. Der Mafioso
2. Jimmy "Ace" Cunnings - Gearhead & Daredevil Pilot
3. Der typische Abenteurer
4. Assassine/Auftragsmörder
5. (Von Aliens entführter) Verschwöhrungstheoretiker
6. Jean Marais du Paix - Hochstapler am Hof des Sonnenkönigs
7. Hector "der Bluthund" - nach einem Leben in der Sklavenarena tötete er seinen Herrn und entkam
8. Futuristischer Sci-Fi SpecOp
9. Pulp Held Pippo Marx, ehemaliger Zirkusclown und Centurion des Century Club im anbrechenden 20. Jahrhundert
10. Captain James Edward Flint, Luftpirat im Namen Ihrer Majestät.
11. Juliane Maria Berger, Vampirprinzessin aus dem Hause der Lords
12. Elena Marianne, das neueste Mitglied im Werwolfsrudel
13. Dana Lea Ries, Studentin am Tag, Verbrechensbekämpferin bei Nacht
14. Eine Elfen-Waldläuferin
15. Antonia Lombardi, Exorzistin vom Heiligen Orden des feurigen Schwertes zu Rom

Beginnen wir doch mit 20 Aspektideen für den Mafioso:

1. "Der Don hat gesagt, ich soll dir nicht weh tun. Nicht zu sehr."
Kann genutzt werden, um Leute zu verhören oder einzuschüchtern (so lange es dem Willen des Dons oder der eigenen Interpretation davon entspricht).
Kann gereizt werden, um den Charakter dazu zu bringen, Leute in Ruhe zu lassen (d.h. nicht mehr zu verletzen als nötig, obwohl der Charakter sie vielleicht tot sehen möchte), die für den Don wichtig sind.

2. "Du willst doch nicht die Familie verraten...?"
Kann genutzt werden, um sich gegen illoyale Familienmitglieder durchzusetzen.
Kann gereizt werden, um den Charakter auch gegen eigene Überzeugungen zur Loyalität zur Familie zu zwingen.

3. ...
« Letzte Änderung: 28.06.2013 | 11:17 von Edvard Elch »
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Offline Blanchett

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #1 am: 3.01.2013 | 16:19 »
Vielleicht:
Ich habe auf Sie gewartet, .... (oder: ich habe Sie erwartet)

Offline winterknight

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #2 am: 3.01.2013 | 16:27 »
4.) Das ist eine sehr gefährliche Gegend hier, da kann einem leicht etwas passieren Wirkt in beiden Richtungen, einmal fürs einschüchtern, aber auch um den Charakter in der "unsicheren Gegend" etwas schlimmes erleben zu lassen.
5.) DER Klassiker: Ein Angebot, dass man nicht abschlagen kann
6.) Wenn der DON das hört, wird er nicht glücklich sein auch wieder postiv und negativ für den Charakter verwendbar


edit: Auswrikung hinzugefügt.
« Letzte Änderung: 13.01.2013 | 19:23 von winterknight »
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Offline 1of3

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #3 am: 3.01.2013 | 18:33 »
7.) Das ist ein Violinenkoffer. Was dachten Sie denn?

Offline Horatio

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #4 am: 5.01.2013 | 21:24 »
8.) "Der Don schickt mich"
9.) Die Geister der Vergangenheit
10.) Alles für die Familie
11.) Tommy Gun Virtuose
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
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Shadom

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #5 am: 5.01.2013 | 23:40 »
12. Der reichste Mann ist der, mit den mächtigsten Freunden
13. Der Wein schmeckt mir in letzter Zeit besser als früher! Ich trinke auch mehr als früher.
14. Geld ist eine Waffe. politik ist zu wissen, wann man abdrückt.

Offline ElfenLied

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #6 am: 6.01.2013 | 02:16 »
15) Made Man/Consiglieri of the <Name> Family
16) Viele Dinge, auf die ich nicht stolz bin
17) Über die Steuerfahndung kriegen sie dich immer!
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Horatio

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #7 am: 7.01.2013 | 15:08 »
Ich mach mal voll :)

18.) Mann fürs Grobe
19.) Sucker for a pretty face
20.) Auf Bewährung


Darf ich dann den Neuen stellen? :D

Name: Jimmy "Ace" Cunnings

High Concept: Gearhead & Daredevil Pilot

dann mal los.. .)
« Letzte Änderung: 7.01.2013 | 15:18 von Horatio »
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
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Offline Praion

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #8 am: 7.01.2013 | 15:10 »
1. GERONIMO!!!!
2. Und noch ein bisschen Tape und das hält
3. Woow, ich war sicher ich geh dabei drauf


Edit: Auf Bewährung ist übrigens extrem geil
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Jason Corley

Offline Edvard Elch

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #9 am: 7.01.2013 | 15:17 »
4. "Gib mir drei Minuten, einen Zehner-Schlüssel und drei Meter Tape!"
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Offline Praion

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #10 am: 7.01.2013 | 19:48 »
5. Ich hoffe Peggy schaut zu
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Jason Corley

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #11 am: 7.01.2013 | 20:16 »
6. Little Boy & Fatman
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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #12 am: 7.01.2013 | 20:39 »
7. Was ich in die Luft krieg, krieg ich auch wieder runter. (Alternativ: Runter kommen sie immer)
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #13 am: 8.01.2013 | 00:28 »
8. Whiskey Tango Foxtrott
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10. Held together by spit and prayers
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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #14 am: 8.01.2013 | 01:10 »
8. Whiskey Tango Foxtrott

Schön! :d
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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #15 am: 8.01.2013 | 22:08 »
Und warum ist der so schön? Ich sehe nur drei Wörter, mit denen ich nichts anfangen kann... (will ihn nicht madig machen, will es nur wissen :) )

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

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Offline Edvard Elch

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #16 am: 8.01.2013 | 22:15 »
Und warum ist der so schön? Ich sehe nur drei Wörter, mit denen ich nichts anfangen kann... (will ihn nicht madig machen, will es nur wissen :) )
Fliegeralphabet für "wtf". Nachdem ich nochmal drüber geschlafen habe, muss ich aber sagen, dass der Aspekt möglicherweise nicht soo gut anwendbar ist.

Ich fände es ja besser, wenn man in diesem Thread zu den Aspekten noch ein "Kann ausgenutzt werden um..." und "Kann gereizt werden um..." hinzufügt. Dann sind auch dunkle Aspekte gleich "anwendbarer".
Gute Idee. Ich ergänze das mal im Eingangsbeitrag.
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Offline winterknight

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #17 am: 15.01.2013 | 15:42 »
11. Verfluchte Infantristen (Gib Vorteile im Kampf gegen Infantristen/Ab und zu tauchen in einer Kneipe halt mal 5 oder so auf und man kann ihn reizen)
12. Der beste Flieger unter der Sonne ( Postiv: Brot und Butter/ Negativ: Muss immer angeben und kann keinen Wettkampf aus dem Weg gehen)
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Offline Lichtbringer

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #18 am: 15.01.2013 | 16:01 »
13. Der Sprit wird schon noch reichen! (positiv: Ja tut er.; negativ: Eben nicht.)

Offline Praion

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #19 am: 15.01.2013 | 16:10 »
14. Vom Teufel besessenes Flugzeug
(positiv: um Leute abzuknallen, zu jagen und generell Chaos in Vernichtung zu bringen
negativ: wenn man das nicht will aber das Flugzeug seinen eigenen Willen durchsetzt)
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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #20 am: 15.01.2013 | 16:27 »
15. Sexy, rothaarige Kanonierin.

Offline ElfenLied

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #21 am: 15.01.2013 | 17:12 »
16. To hell and back
Invoke: man ist hart im nehmen und kommt heil zurück
Compel: Nehmerqualitäten werden hart auf die Probe gestellt
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eldaen

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #22 am: 15.01.2013 | 22:28 »
17. Wie füttert man einen Gremlin...?!

(Erster Eintrag unter "Aircraft Gremlins in film and media"

Kann eingesetzt / ausgenutzt werden, um
- eine beschädigte Maschine auf mysteriöse Art wieder zum Laufen zu bekommen
- In der Fliegerkneipe unterhaltsame Schauergeschichten zu erzählen

Kann gereizt werden, um
- Zeit mit abergläubischen Handlungen zu verschwenden, statt effektiv zu handeln
- Auf mysteriöse Art und Weise der Maschine einen Schaden zu verpassen
- Panik zu bekommen und einen Auftrag/eine Mission abzubrechen

Offline Lichtbringer

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #23 am: 15.01.2013 | 22:43 »
18. Von null auf hundert innerhalb von 5 Sekunden - im freien Fall!
(Sturzflug ist das Lieblingsmanöver des Piloten; gibt Boni dabei, verlockt aber auch zu sehr riskanten Manövern)

Offline Niilo

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Re: [Brainstorming] 20 Aspektideen für...
« Antwort #24 am: 15.01.2013 | 23:21 »
19. It's a trap

Positiv: Eine Art Gefahreninstinkt
Negativ: Paranoid und Übervorsichtig, weniger mutig als andere

20. Do a barrel roll

Positiv: Beherrscht ein Manöver bis zur Perfektion
Negativ: Beherrscht alle anderen ein bisschen schlechter
Systemwanderer